《馬裡奧卡丁車8》未能阻止任天堂不斷增長的虧損

任天堂的運營虧損¥2014年第一季度為94.7億美元(9270萬美元),馬裡奧卡丁車8的推出引發了Wii U硬體銷售的大幅增長,但這一增長幅度不足以提升公司的財務業績。今年4月至6月,Wii U銷量為51萬臺,同比增長219%,因為《馬裡奧卡丁車8》本身的銷量達到了282萬臺——超過了本季度Wii U遊戲銷量的一半,足以使其成為有史以來第三大暢銷遊戲。這意味著,在本季度之前,購買《馬裡奧卡丁車8》...

任天堂的運營虧損¥2014年第一季度為94.7億美元(9270萬美元),馬裡奧卡丁車8的推出引發了Wii U硬體銷售的大幅增長,但這一增長幅度不足以提升公司的財務業績。今年4月至6月,Wii U銷量為51萬臺,同比增長219%,因為《馬裡奧卡丁車8》本身的銷量達到了282萬臺——超過了本季度Wii U遊戲銷量的一半,足以使其成為有史以來第三大暢銷遊戲。這意味著,在本季度之前,購買《馬裡奧卡丁車8》的人中,超過80%的人都是Wii U的現有使用者,因此還沒有說服許多新使用者購買這款遊戲機。

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收入是¥747億美元(7.31億美元),比去年同期減少8.4%,總凈虧損為¥99.2億美元(9710萬美元)。3DS掌機繼續下滑,本季度銷量為82萬臺,而去年同期為140萬臺。任天堂並沒有改變它的預測¥該公司2014財年的營業利潤為400億美元,但仍預計在此期間將售出360萬臺Wii U遊戲機。

任天堂在6月的E3大會上表現出了極大的善意;該公司在一次古怪的線上廣播中宣佈了一些激動人心的遊戲,如Splaton、Mario Maker和Wii U的《塞爾達傳奇》,創意護身符宮本茂(Shigeru Miyamoto)展示了包括一款新的Star Fox遊戲在內的實驗原型。隨著《馬裡奧卡丁車8》和《鐵鍬騎士》等遊戲受到普遍好評,Wii U看起來比一年前更像是一款值得擁有的遊戲機。

任天堂除了“粉碎兄弟”之外,2014年的銷量並不多

不過,除了3DS和Wii U的超級粉碎兄弟(Super Smash Bros.)之外,任天堂在2014年剩下的時間裡並沒有太多重量級的釋出。《朝代勇士》系列中以塞爾達為主題的作品《神龍勇士》將於下月在日本上市,但《勇士》系列在日本本土以外從未大受歡迎。

任天堂今年剩餘時間最大的其他發行版還有《蟾蜍船長:寶藏追蹤器》(Captain Toad:Treasure Tracker),這是一款基於超級馬裡奧3D世界特別舞臺的3D益智遊戲,以及由Platinum Games開發的硬核動作遊戲《刺刀2》。這兩個版本在現階段看起來都很穩定,但都不太可能在銷售上取得成功。任天堂也將推出NFC驅動的Amiibo小雕像,該公司希望它能像Activision類似的、成功的Skylanders特許經營權一樣受歡迎。

  • 發表於 2021-04-27 00:05
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