據報道,任天堂早在1998年就想製作哈利波特遊戲

如果任天堂有它的方式,哈利波特可能只是被新增到它的標誌性影片遊戲人物的龐大陣容。據Unseen64網站的最新報道,任天堂一度渴望獲得《哈利波特》系列的獨家影片遊戲版權。Unseen64是一個致力於發現被取消、丟失或未發行遊戲的網站。而在1998年,就在第一本書發行一年後,任天堂的美國分部據報進行了一次宣傳,希望能確保他們的安全。...

如果任天堂有它的方式,哈利波特可能只是被新增到它的標誌性影片遊戲人物的龐大陣容。據Unseen64網站的最新報道,任天堂一度渴望獲得《哈利波特》系列的獨家影片遊戲版權。Unseen64是一個致力於發現被取消、丟失或未發行遊戲的網站。而在1998年,就在第一本書發行一年後,任天堂的美國分部據報進行了一次宣傳,希望能確保他們的安全。

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“一週瘋狂的塗鴉。”

顯然有兩個球場在工作中:一個基於一個相當標準的第三人稱動作遊戲,另一個涉及魁地奇的虛構運動。然而,這些想法從來都沒有經過推銷階段。”一位參與該專案的匿名藝術家告訴《看不見64》雜誌說:“總的來說,僅僅一個星期,數字藝術家們就瘋狂地亂塗亂畫,為模擬遊戲演示**動畫。”。同一位藝術家聲稱,在遊戲的藝術風格上存在一些衝突,團隊中的一些成員希望模仿原著封面的外觀,而其他人則努力追求更符合任天堂遊戲的漫畫風格。

遊戲從來沒有超越這個概念階段,最終華納兄弟贏得了特許經營權,電子藝術部負責最早的哈利波特遊戲的開發工作。雖然它不是任天堂**的,但魁地奇遊戲最終還是在2003年推出的。雖然任天堂對哈利波特世界的設想從未實現,但我們至少有一些早期的概念藝術來想象它可能是什麼樣子——我們現在可以夢想霍格沃茨主題的超級粉碎兄弟級別會有多神奇。

據報道,任天堂早在1998年就想**哈利波特遊戲
  • 發表於 2021-04-28 23:38
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