一部新紀錄片問道:電子競技會成為主流嗎?

“你為什麼喜歡看別人玩電子游戲?”...

“你為什麼喜歡看別人玩電子游戲?”

007Ys3FFgy1gq0m7w7cxyj31400miq7k

我的未婚夫ée、 在我們的關係中,很多人都問過我這個問題。她不明白。大多數人都不明白。但其實很簡單:技巧。

我為自己的電子游戲技能而自豪,尤其是我的第一人稱射擊技能。我比我的朋友和同事都好。我在網上表現不錯,但我不是最好的,這讓我很惱火。曾經有一段時間我想成為最好的。

後來我發現了電子競技。

職業玩家是超人,就像勒布朗·詹姆斯和西德尼·克羅斯比是超人一樣——總是能夠完成看似不可能的壯舉。不過,電子競技有一個主要區別:大多數觀眾都瞭解籃球和曲棍球的現狀。即使只是在視覺上,電子游戲也可能非常複雜。

職業玩家是超人

這是一部正在進行中的作品,它是一部關註電子競技崛起和世界上最具競爭力的球隊的紀錄片,剛剛在翠貝卡電影節首映。所有的工作都發揮概況幾個職業聯賽的傳奇球隊以及程式設計總監的電子體育聯盟,邁克爾“卡馬克”布利查茲。這部電影試圖將觀眾帶入競技遊戲的世界,同時透過突出團隊變化、壯觀的場面、密集的人群和廣播公司,不斷與其他職業體育專案進行比較。

卡馬克的故事和他在電子競技界的崛起是引人入勝的:從小型區域網聚會上瞭解到他的崛起,在那裡他和他的朋友們會與其他競爭者爭搶謀生;看到他和他可愛的家人一起計劃觀眾遊戲的未來,這是到目前為止我最喜歡的電影情節。卡馬克的故事是交織在一起的旅程,精選球隊參加ESL的最大和最負盛名的錦標賽,英特爾極限大師賽。

一部新紀錄片問道:電子競技會成為主流嗎?

所有的工作都比我看到的任何其他嘗試都更努力,並且成功了,比我看到的任何其他嘗試都更容易使電子競技更為輕鬆和連貫——但它仍然非常令人困惑。我曾經打過傳奇聯盟(儘管很簡短),對比賽的運作有一個大致的瞭解。如果我瀏覽抽搐時他們在比賽中,我會看比賽,因為我喜歡強度和賭註。即使我對這項技術不是很明顯,但這是一種急迫,因為我知道這些球員是世界上最好的球員。早期,我們試圖解釋什麼是傳奇聯盟,以及競爭對手為了贏得勝利需要做什麼。我跟著,但它經過得太快,我無法想象沒有任何事先掌握遊戲的機制的人,它提醒我為什麼電子體育永遠是一個利基奇觀。

傳奇聯盟的基礎很簡單,但普通球員和世界級球員的區別在於細節:進攻、防守、能力、升級、金牌、策略、團隊合作等等。掌握所有這些機制,然後執行它們,是高水平玩家與其他人的區別。他們始終能夠認識到在任何給定的情況下,在任何給定的時間使用什麼策略和能力。要達到這一水平所需的時間和奉獻精神幾乎是深不可測的,即便如此,一些頂級球員仍然比其他人強。但除非你研究過比賽,否則你不會知道為什麼他們會更好,就像你看到勒布朗在三個人身上扣籃一樣。正是在這裡,電子競技成為大眾無法接觸的,一切工作一切娛樂並不能改變這一點。

話說回來,這部電影試圖建立熟悉感,在某些情況下取得了成功。比賽的激烈程度對任何看過其他職業體育比賽的人來說都很熟悉,這要感謝一些非常扎實的編輯工作。一個典型的傳奇聯盟遊戲可以持續30分鐘以上,但最好的五場比賽系列是在幾分鐘內完成,這使得這些序列非常值得觀看。

為了真正瞭解電子競技,你需要瞭解的是人,而不是遊戲

但是為了真正欣賞電子競技,你需要瞭解人們在玩什麼,而不是他們在玩什麼遊戲,這是所有工作都在玩的最大缺點。它關註的是整個團隊,而不是其中的個人,這是一個重要的區別。在看了《獨立遊戲:電影》之後,我對遊戲開發者有了新的尊重,因為電影**人向我展示的是生活而不是產品。人是有關係的。利基遊戲不是,除非你已經在這個利基。

雖然電子競技將繼續受歡迎,但它將始終是一個利基市場-大眾市場的吸引力仍然不存在。另外,為了生存,電子競技必須隨著遊戲和社群的發展而適應。籃球在過去的一百年裡沒有太大的變化,但是競技電子游戲卻一直在變化。有地震和星際爭霸,光環和使命召喚;現在,哈哈和星際爭霸2。註意力消失,人們失去興趣,你只剩下一個你曾經喜歡的遊戲的記憶,沒有人玩了。我會一直看,因為我欣賞他的才華,但我希望大多數人都不認識他,也沒有令人信服的理由去關心他。紀錄片就像所有的工作都是遊戲,無論多麼有趣或編輯精良,都不會很快改變這一點。

Verge影片檔案:Dota 2的1000萬美元錦標賽接管了一個競技場(2014)

  • 發表於 2021-04-29 14:50
  • 閱讀 ( 43 )
  • 分類:網際網路

你可能感興趣的文章

8部最佳影片遊戲紀錄片以及在何處播放

... 其中一個更具啟發性的方法是看影片遊戲紀錄片。一部好的影片遊戲紀錄片不僅能為你提供一到兩個小時的娛樂,還能教會你一些你以前不知道的東西。 ...

  • 發佈於 2021-03-24 07:52
  • 閲讀 ( 66 )

蘋果電視臺將推出3部新的自然紀錄片+

... 這些新的紀錄片並不是蘋果宣佈推出的唯一一部沒有劇本的系列片和電影。 ...

  • 發佈於 2021-03-30 12:06
  • 閲讀 ( 55 )

暴雪正在做電子競技的權利,其新的守望聯盟

...隊或女子橄欖球隊,你不會眨眼的。這是暴雪整體戰略的一部分:讓傳統體育愛好者儘可能容易地過渡到看電子競技。 暴雪不是唯一注意到的。雖然這些球隊中的大多數都是由現有主要電子競技球隊的老闆和資助者所擁有,但...

  • 發佈於 2021-04-07 03:16
  • 閲讀 ( 47 )

觀看免費紀錄片的最佳網站

...播思想和享受樂趣。紀錄片風暴每天在他們的網站上增加一部新紀錄片。 紀錄片24.com Documentary24.com收集網路上最好的紀錄片。直接在瀏覽器中觀看高質量的紀錄片,無需註冊。 完整的紀錄片 完整的紀錄片提供了一些最豐富的...

  • 發佈於 2021-04-12 08:08
  • 閲讀 ( 64 )

動視暴雪解僱了大約50名員工,理由是covid-19對其電子競技聯盟的影響

activisionblizzard週二表示,作為重組的一部分,它將在多個部門裁員約50人,主要從事直播活動和電子競技。該公司列舉了COVID-19病毒的流行對其電子競技聯賽直播節目的可行性以及過去一年核心觀眾不斷變化的收視率習慣的影響...

  • 發佈於 2021-04-16 03:21
  • 閲讀 ( 51 )

twitch將定製的電子競技比賽帶到封閉測試版的流媒體上

抽搐和電子競技就像在巧克力餅乾上撒上一層鹽:勝利的甜蜜等,被失敗的鹹味所調和。如今,Twitch推出了VS,這是一套具有競爭力的工具,可以讓網站的建立者組織和管理他們自己的比賽,它承諾會給任何想公開自己社群的人...

  • 發佈於 2021-04-17 20:36
  • 閲讀 ( 33 )

新的使命召喚聯盟能成為競爭性遊戲的nfl嗎?

...。我們現在正處於這樣一個階段:電子游戲是流行文化的一部分,而《使命召喚》在這個詞彙中的地位非常高。” CDL試圖在現場活動中利用這一點。聯盟引入了一種叫做“...

  • 發佈於 2021-04-20 17:25
  • 閲讀 ( 43 )

youtube正在利用大型電子競技聯盟在大型直播比賽中進行抽搐

...界錦標賽平均有66000名觀眾同時觀看,達到18.2萬人的最高紀錄。這些數字令人印象深刻,他們為YouTube在不斷的平臺戰中提供了一個利潤豐厚的機會,這場戰爭正在為行業內最大的拖纜和特許經營商爭取獨家權利。 這家公司對賭...

  • 發佈於 2021-04-20 17:57
  • 閲讀 ( 54 )

大聯盟遊戲和twitchtv宣佈與cbs合作

競爭性影片遊戲(也稱為電子競技)無疑開始吸引主流關註和人氣——為此,CBS Interactive剛剛宣佈與兩大電子競技地產大聯盟遊戲和TwitchTV建立合作關係。MLG是世界上最大的電子競技聯盟,每年都會有數千名球迷參加比賽,並計...

  • 發佈於 2021-04-22 01:27
  • 閲讀 ( 32 )

講述矽谷起源故事的“美國經驗”紀錄片

...下做大的初創企業之海,但PBS《卓越的美國體驗》系列的一部新紀錄片卻將時光倒流到了北加州科技中心的起源《矽谷》透過羅伯特·諾伊斯的故事講述了這個故事,他在1957年與同事戈登·摩爾共同創立了飛兆半導體(Fairchild Sem...

  • 發佈於 2021-04-24 22:29
  • 閲讀 ( 53 )
Tang78243882
Tang78243882

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦