阿瑪達:歐內斯特·克萊恩最新的懷舊傳遞系統,也是一本書

新小說《無敵艦隊》(Armada)是歐內斯特·克萊恩(Ernest Cline)繼《預備玩家一》(Ready Player One)之後的又一部作品,後者是他關於虛擬現實和流行文化複活節彩蛋的熱門小說。把無敵艦隊描述為一個後續行動幾乎是必須的,因為這就是它在任何意義上的意義:它對80年代有著同樣的熱切懷舊,同樣的年輕主人公對它的瞭解開啟了一個史詩般的探索。從技術上講,它發生在一個不同的宇宙中,但事...

新小說《無敵艦隊》(Armada)是歐內斯特·克萊恩(Ernest Cline)繼《預備玩家一》(Ready Player One)之後的又一部作品,後者是他關於虛擬現實和流行文化複活節彩蛋的熱門小說。把無敵艦隊描述為一個後續行動幾乎是必須的,因為這就是它在任何意義上的意義:它對80年代有著同樣的熱切懷舊,同樣的年輕主人公對它的瞭解開啟了一個史詩般的探索。從技術上講,它發生在一個不同的宇宙中,但事實上它發生在完全相同的世界:狂熱的世界。

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這本書的主角是扎克·萊特曼,一個對80年代著迷的青少年,因為一個缺席的父親給他留下了裝滿電影和遊戲的盒子。在和校園惡霸搏鬥之後,和他媽媽談論他的未來,挖掘他父親電影中的陰謀論,真正的行動開始了。由於他在電子游戲方面的技能,他被地球防禦聯盟(Armada,遊戲中的同一實體)招募到一場對抗外星人的實戰中。事實證明,電子游戲是真實存在的,人類一直在進行一場祕密戰鬥,並一直在利用電子游戲和電影為民眾準備全面戰爭。這是安德遊戲的情節,也是最後一個故意的星際戰鬥機:你看,那些文化碎片是由一個祕密的**計劃播種的,目的是讓我們下意識地為即將到來的外星人襲擊做好準備。


直截了當,開放的散文,解除你與它的無辜

這種設定可能導致對流行文化和我們對它的痴迷的一套聰明和精闢的評論。但不,這裡只有粉絲的空間,即使扎克痴迷的東西是祕密的**計劃,旨在把他變成外星人殺人機器。而每一個情節的轉折,比如它,都是如此強烈的電報,以至於你幾乎只會發現自己在旅途中,等待著一英裡外就能看到的啟示。

公平地說,這是一次相當有趣的旅行。克萊恩用一種直截了當、開放的散文來寫作,用它的純真來解除你的武裝。更公平地說,如果你認為《無敵艦隊》是一部嚴格意義上的年輕人小說,你幾乎可以原諒大多數角色缺乏深度,儘管不幸的是,那些二維刻板印象也傾向於迎合極客文化。扎克的情趣,亞歷克西斯·拉金,是每一個朋克搖滾狂躁的精靈夢中女孩的比喻,捲成一個戰鬥靴,R2-D2-燒瓶-喝酒,步行一塊願望實現。唯一值得慶幸的是,書中幾乎所有其他人物都反映出缺乏深度。每個人都只是一個“嘿,夥計,我們酷嗎?”的談話遠離乾凈和簡單的決議。有很多亞裔小說都不怕把道德的複雜性放在主人公的核心——阿瑪達不是其中之一。

在《Ready Player One》中,一位富有的天才創造了一個虛擬現實世界,講述他個人的痴迷、70年代和80年代的極客文化,這是一場旨在向生活在未來的人們傳授文化和人性的大型競賽。為了在他的虛擬現實世界中玩耍,他們需要在電視節目、古老的街機遊戲和越來越晦澀的電影中精益求精。

就像威利·旺卡讓你證明你知道牛軋糖的化學成分,然後他才讓你進巧克力廠

無敵艦隊也經歷了同樣的遊戲計劃,只有富有的天才才是克萊恩本人,需要瞭解80年代文化的人才是他的讀者。克萊恩的使命是讓美國的年輕人像他一樣關心“鐵鷹”,現在他開始覺得這是一項艱苦的工作。就好像威利旺卡讓你證明你知道牛軋糖的化學成分,然後他才讓你進巧克力廠。

最重要的是,《無敵艦隊》讀起來更像是一部粉絲小說,但它的來源比一本書或一部電影要廣泛得多。粉絲中有一種簡單的快樂很難讓人憤世嫉俗,而無敵艦隊離憤世嫉俗相去甚遠,讓人耳目一新。12歲版本的我會非常喜歡這部小說的。但我的12歲版本存在於25年前,在以美國為中心的郊區白人極客文化中,充斥著無敵艦隊的每個角落。對於今天12歲的孩子們,我不得不懷疑《星球大戰》、《女王》和《機器人技術》的參考資料是否真的值得努力。

  • 發表於 2021-04-30 18:20
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