自從《戰場1942》在2002年問世以來,我在EA和Dice的《戰場》系列中投入了數千個小時,所以當我說《星球大戰前線》是我玩過的最好的戰場遊戲時,這不是小事。宗教戰場信徒可能不同意這一點,但我認為戰場成功地犧牲了一點複雜性,創造了一個集中,令人振奮的場面。
戰場上有很多遊戲模式,但實際上只有一個王冠寶石:步行者突擊。在沃克攻擊中,帝國可怕的AT-AT死亡機器連續向叛軍聯盟的三個關鍵陣地進軍,叛軍必須在到達最終目標前將其全部摧毀。在這三個階段中的每一個階段,叛軍玩家都必須啟用並保持呼叫Y翼轟炸機的上行電臺;如果玩家能保持這些位置足夠長的時間,他們就可以召集一幫轟炸機,暫時讓AT AT受到傷害(另一方面,如果帝國玩家成功關閉並持有信標,他們可以保護AT-ATs不受太大的傷害。)這基本上是一個設計得非常好的繁忙的山中之王遊戲。
“前線”給你的槍和小玩意比許多競爭對手選擇少,但不要搞錯:它仍然是一個具有挑戰性的遊戲,需要成功的戰術和團隊合作。如果你像我可憐的朋友但丁,你可能會認為這些水平有些是不可能打敗的。他們不是,但他們確實需要一個團隊在陸地和空中都取得成功。EA並沒有把《前線》作為一款聯合兵種遊戲來銷售,但它肯定包含了《戰場》系列的一些邏輯。下麵是你需要知道的。
你是我們唯一的希望
除非目標上行鏈路在沃克攻擊的三個階段中的每一個階段都成功地召喚了一批轟炸機,否則AT-AT就不能被摧毀,所以他們是遊戲中最重要的目標。叛軍不能只是啟用他們放鬆!一旦啟動,一個視覺定時器倒計時到每架轟炸機被召喚,任何來自帝國士兵的中斷都會關閉上行鏈路並重置定時器。是的,專註於目標是一個明顯的提示,但是我已經打了很多比賽,我的隊友們沒有目標感的蹦蹦跳跳。那是無法打敗邪惡帝國的。
以下是一些更具體的提示:
不是給玩家一堆解鎖和瘋狂的小玩意在選單中選擇,戰場上放了很多特殊的能力,任何人都可以使用。這讓一些動作感覺更像是石頭布剪刀的遊戲,但當玩家獲得特殊能力時,仍然有重要的選擇要做。有些能力比其他能力強大得多,可以改變遊戲的結果。
叛軍應該明智地使用技能
因為叛軍只有有限的時間來攻擊他們的主要目標,所以對他們來說,深思熟慮地部署他們的特殊能力通常更為重要。以下是一些方法:
飛機可以像戰場上的其他電源一樣找到,它們的威力足以確保你方的勝利。這才是前線聯合兵種的亮點所在。一個成功的反**武裝攻擊聯隊可以迅速將AT-AT變成一堆悶燒的金屬,一個成功的帝國中隊可以拒絕上行電臺並保護他們的步行者。控制飛機對新手來說是非常困難的,掌握他們的機動性需要大量的練習。但有一些方法,甚至更有經驗的球員可以更有效地在天空中。
好吧,這個不會幫你贏的。但無論是在恩多森林衛星上的苔蘚圓木上盤旋的小蝴蝶,還是塔圖因的英國鬆餅般的峭壁,你都會想停下來欣賞星球大戰前線的華麗小細節。你甚至可能想知道為什麼一個如此美麗的世界變得如此暴力——就在達斯·維德的光劍將你一分為二之前。
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