不幸的是,IBM並沒有開發出一個完整的線上多人線上遊戲,將Watson、SoftLayer和虛擬現實技術結合起來,在遊戲中呈現你自己的身體。上週有訊息傳出,但正如Road to VR所指出的,這是一個誤解,它是由與劍術線上本身的令人困惑的元聯絡引起的——動漫、漫畫和小說系列涉及未來的VR MMO世界,IBM正在為一個營銷活動玩這個遊戲。
Verge要求IBM確認這款遊戲是一款正在開發的真正的MMO遊戲,還是一款較短的獨立體驗,一位發言人回答說,“正是後者,2016年3月18日至20日在東京舉辦的一個活動,將允許一批精選的參與者線上體驗這款VR遊戲劍術,IBM的SoftLayer雲服務帶來了生機。“這可能仍然很酷——誰知道呢!但這並不是你在家裡所期待的全部線上替代現實。
增強現實與虛擬現實 增強現實與虛擬現實的區別對於任何一個熱衷於虛擬體驗的人來說都是一個有趣的話題。增強現實涉及到將計算機生成的特徵與主體所經歷的真實世界相結合。另一方面,虛擬現實包括將使用者完全沉浸...
...當簡單;首先,像大多數虛擬現實遊戲場景一樣,玩家戴上虛擬現實耳機,包括耳上耳機和麥克風。他們還穿了一套“外星服”,這套“外星服”是由更大的“內星服”發展而來的。 ...
...接管世界的“下一個大型計算平臺”。你不會很快就想戴上虛擬現實耳機在虛擬桌面上工作,而且他們提供的觀看常規影片的體驗比完全虛擬現實影片之外的標準1080p電視差,而完全虛擬現實影片實際上只來自一個行業。 相反,...
Facebook未來的虛擬現實耳機應該能捕捉使用者的面部表情,以獲得更逼真的數字化身,CEO馬克•扎克伯格(markzuckerberg)表示。 在一次播客訪談中,扎克伯格闡述了虛擬現實和增強現實的未來十年,包括未來的Oculus VR...
...。現在,他們中的另一個已經站出來支援這項技術:索尼線上娛樂公司,EverQuest背後的公司。現在,聽起來即將到來的EverQuest Next將為這項技術提供某種支援。 去年8月,該公司在everquestnext的一段幕後影片中調侃...
...開發者,也是遊戲設計樂趣理論的作者,他對Facebook進軍虛擬現實的長期影響有一些有趣的想法。他說,虛擬現實比僅僅讓遊戲更逼真更有潛力。它是關於創造Metaverse,一個網際網路和現實生活的結合體,在這裡可以遊覽馬丘比...
...的目標守口如瓶。這筆錢將幫助Oculus建造更便宜、更好的虛擬現實耳機,而Facebook將有機會領導下一個大型計算平臺。不過,Oculus執行長布倫丹•伊裡貝(Brendan Iribe)剛剛對TechCrunch Disrupt的一位聽眾說,兩人有一個崇高的可能性...
...和最有希望的裂谷專案來自於隨後的實驗階段。例如,EVE線上開發者***的一個多人空間戰鬥演示,後來將成為備受期待的遊戲EVE Valkyrie。其他的創作則不太註重遊戲,而更註重虛擬現實所能創造的“存在感”。不團結最多隻花了...
...使你不是,你可能理解我的比喻-遊戲的未來是超沉浸式虛擬現實模擬。如果你喜歡戰爭遊戲,最終的目標是讓你在戰場上。如果你是一個角色扮演遊戲迷,你寧願和你的團隊一起探索一個真正的地牢。但本週末,虛擬現實社交...