上週五,Oculus釋出了一個軟體更新版本blocking Reserve,該軟體允許使用者將從Oculus商店購買的Rift遊戲移植到HTC的Vive耳機上。不過,似乎Oculus的幹預可能適得其反,一個旨在復興的更新不僅允許使用者再次移植標題,而且在此過程中繞過了Rift的DRM,為更容易的VR盜版開啟了大門。
“我真的不想走這條路”
在主機板發現的Reddit和GitHub上的帖子中,復興開發者LibreVR表示,他們的目的不是讓使用者竊取遊戲我真的不想走這條路,但我覺得沒有別的辦法了我仍然不支援盜版,不要使用這個庫進行盜版。”他們補充說,該軟體目前適用於使用Unreal引擎的VR遊戲,在下一次更新中,這種支援將擴充套件到那些使用Unity引擎的遊戲。
LibreVR告訴主機板,如果他們能找到一種不繞過DRM而移植Rift遊戲的方法,他們就會這麼做。Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)此前表示,他不介意使用者對Rift的遊戲進行修補,以便“在他們想要的任何(平臺)上執行”,但也許是Resive軟體的易用性改變了他的想法。不管是哪種情況,我們都會等著看Oculus是否會在下一次更新中阻止更新後的Resive,以及Resive是否能繼續起死回生。
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