最好的,最壞的,還有2016年e3的剩餘時間

為期一週的感官超負荷/奇跡嘉年華被親切地稱為E3已經結束,即使我們仍然聽到一個壓倒展位低音炮輕微的砰砰聲。所以,當我們都收拾行裝,飛到我們平靜安靜的家裡時,是時候反思一下我們玩過的幾十個遊戲演示,以及我們在報道一個大型遊戲博覽會時所經歷的奇怪和古怪。相信我們,我們已經看到了一些東西-現在我們將為這些東西提供一些任意的最高獎項:...

為期一週的感官超負荷/奇跡嘉年華被親切地稱為E3已經結束,即使我們仍然聽到一個壓倒展位低音炮輕微的砰砰聲。所以,當我們都收拾行裝,飛到我們平靜安靜的家裡時,是時候反思一下我們玩過的幾十個遊戲演示,以及我們在報道一個大型遊戲博覽會時所經歷的奇怪和古怪。相信我們,我們已經看到了一些東西-現在我們將為這些東西提供一些任意的最高獎項:

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最好的,最壞的,還有2016年e3的剩餘時間

最冷的坐姿:陡峭。在經歷了E3一貫的一系列駭客和刀砍射擊遊戲之後,進入一個只有你自己可以傷害的世界是一種解脫。育碧即將推出的陡坡讓您登上山頂,並讓您以三種方式疾馳而下:滑雪、滑雪板和穿著華麗的翼裝。最後一個很容易是最激動人心的——只要踏下山脊,在大氣中疾馳,輕鬆地穿越樹木和巖層。如果你喜歡的話,你可以挑戰,但你也可以和老鷹一起翱翔。在E3的漩渦裡,沒有比這更好的地方可以放鬆了凱西牛頓

最隨意恐怖的遊戲機械師:蝙蝠俠:阿卡姆虛擬現實。《阿卡姆》系列劇因堅持認為人體可以在荒唐的暴力事件中生存而臭名昭著,多年來我曾多次溫和地嘲笑這一點。結果發現,另一種選擇要糟糕得多。蝙蝠俠:Arkham VR是索尼公司為其PlayStation VR平臺展示的一款新遊戲,它要求你透過慢鏡頭、倒帶和快進的方式一遍又一遍地觀察一個非常親密的朋友的暴力死亡,來解決謀殺案,直到你能識別出你的蝙蝠掃描器認為值得編目的精確而可怕的傷害。最糟糕的是,直到後來我才意識到這是多麼的糟糕,因為要讓控制元件工作起來太難了。-艾迪·羅伯遜

Raddest解釋性舞蹈模擬器:攀登。大多數的運動控制遊戲至少從外部是可以理解的,即使你不知道有人在撿什麼,射擊什麼,扔什麼。但讓我們看看這個:

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這是一個影片來自我在一個Crytek的攀登的Oculus觸控版峽谷周圍搖擺。這也許是目前使用觸控控制器最有趣的一件事,而且它還設法發明瞭一種全新的方式,在虛擬現實中看起來很可笑。就像在舞池裡度過一個美好的夜晚,第二天它甚至會讓你的手臂痠痛。-艾迪·羅伯遜

最好的提醒是,你在體育方面很糟糕:不言而喻。另外:運動控制器讓我避免了在瞄準遊戲機時不夠出色的尷尬。減:他們提醒我,我也從來沒有那麼擅長徒手瞄準。《不言而喻》是一個Oculus Rift決鬥遊戲演示,兩個芝加哥的巫師(你和你的對手)在垃圾場周圍傳送資訊時,用燃燒的炮彈、神奇的紙飛機和發光的謀殺鳥互相投擲。這是一個具有很大戰略潛力的好主意-您將有不同的嚮導類可供選擇,並有不同的方式來利用環境,使您的優勢。但在我做這些之前,我真的需要把我的火球遊戲做好。-艾迪·羅伯遜

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最痛苦的潛在失望:我們很少快樂。每一次,有一個遊戲,你知道只是看起來很好,太好了,不可能是真的。我們快樂的少數是今年的版本:一個第一人稱獨立遊戲設定在一個囚犯,充滿了殺人的快樂,戴著面具的角色誰生活在一個由毒品引起的永久幸福的狀態-直到你的主人公停止服用他(或她)的藥物,併發現了可怕的真相。它有生物衝擊和輻射的陰影,但它來自於復古的未來派素材,有自己獨特的審美觀。我不得不不斷提醒自己,它最終可能會成為一個普通的射擊遊戲或是一個永遠的測試版,因為我不確定我是否能承受我的心碎艾迪·羅伯遜

最佳系統衝擊2:獵物和塔科馬(tie)。System Shock2是您可能在沒有意識到它的情況下玩過的最好的遊戲——它的DNA在很多專案中都有,所以今年我們有了兩個值得一看的新裝置,這一點也不奇怪。來自《回家》工作室Fullbright的Tacoma利用遊戲中怪異的鬼序列,讓玩家重建廢棄空間站的最後幾天,使用了一個複雜的增強現實介面,部分靈感來自非傳統舞臺**睡眠。“獵物”的名字是以2006年同名遊戲命名,但與2006年的遊戲基本無關,它借鑒了這樣一個想法:你在太空,你有超級大國,你可能要和很多怪物戰鬥。-艾迪·羅伯遜

專業提示:跳到八分鐘標記為水瓶座**。

最佳衝刺:水瓶座2。勇士特林克阿瑟·庫裡從《凡人快棒X》的**者那裡脫掉了這部超級英雄戰鬥續集的球衣,他的插拳是你將看到的最具暗示意義的戰鬥之一。手中握著巨大的三叉戟,阿奎曼在我們的比賽中輕而易舉地取得了勝利,輕鬆地派出了英雄和惡棍。他還可以從地上召喚一個巨大的脈衝觸手來誘捕他的對手,帶來一個受歡迎的亨泰註入。在一個充滿了你的標準踢和拳的遊戲中,遇到一個進攻是一系列戀物癖的拳手是令人耳目一新的。-凱西牛頓

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最佳下降:蝙蝠俠:阿卡姆VR。蝙蝠俠的犯罪調查在虛擬現實中可能是可怕的(見上圖),但得到那裡有很多樂趣。雅克罕姆虛擬現實開始在威嚴的韋恩莊園與你,作為布魯斯韋恩,站在鋼琴前。在阿爾弗雷德遞給你一把鑰匙後,你把它**鋼琴並轉動鑰匙。一旦你這麼做了,下麵的地板就會開啟,露出一部電梯,把你帶到幾百英尺深的蝙蝠洞裡。即使有稍顯泥濘的PSVR顯示屏,這裡的景色也十分壯觀:雷鳴般的瀑布、閃閃發光的巖層和幾十隻蝙蝠。如果虛擬現實遊戲仍然是一個進展中的工作,它的能力,使你覺得完全運輸是無與倫比的。有好一會兒,我真的掉進蝙蝠洞了,我不想去別的地方。-凱西牛頓

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最佳重鑄:看門狗2。最初的看門狗引來了許多原因的批評,但痛苦的普通主人公艾登皮爾斯是一個大的。一個“灰帽駭客”無意中殺死了他的侄女,他的復仇之旅讓幾十人喪生——對於一個自稱英雄的人來說,這完全是不成比例的反應。接下來即將上映的《看門狗2》拋棄了他,這讓人耳目一新。接替他的是來自奧克蘭的駭客馬庫斯·霍洛威。霍洛威是黑人,被陷害的罪名不是他犯的罪。這是一個更新穎的遊戲框架,經過一個簡短的演示,我們期待著發揮他的故事更多。-凱西牛頓

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最沮喪的父親:奎託斯,戰神。在E3關於父親的遊戲中,戰神奎託斯是最撒謊的父親。他濃密的鬍鬚恰如其分地像父親一樣,但正是他惱怒的嘆息聲——他的兒子沒能追蹤到一隻鹿,差點被一個巨魔殺死,還用箭射中了他的父親——使奎託斯真正站在了比賽之外。不過,我明白了:奎託斯有保齡球大小的肌肉和焦黃羚羊一樣的反應能力,所以他突然被一個又小又沒能力的孩子壓在身上,一定非常沮喪。他沒有生氣,孩子,他只是失望。-裡奇·麥考密克

最佳無敵狗:文明六。在電子游戲中殺死人類顯然是好的,但文明開發者菲拉西斯對狗劃清了界限。文明六號的偵察隊和一隻狗夥伴在地圖上漫步,這隻耳朵鬆軟的小可愛一直陪伴著他探索自然奇觀,第一次接觸新的文化。童子軍對文明六號玩家至關重要,但他是可犧牲的,被野蠻人伏擊時慘死。另一方面,這隻狗是不會受到傷害的,只要主人一把長矛刺進它的內臟,它就會離開——大概是為了在北部的一個農場過上新生活。-裡奇·麥考密克

最濃烈的野草味:EA。洛杉磯似乎存在於一個普遍的**煙霧,但它變得特別明顯,當斯諾普狗出現在EA的前E3活動,空調回收雜草臭氣如此強烈的人排隊可能會得到二手高裡奇·麥考密克

最尷尬的名人拉格奎特:傑米福克斯,戰場1。傑米福克斯可能是一個多才多藝的演員,音樂家和作家,但他不是一個很好的狙擊手。在EA的E3新聞釋出會之後,Foxx被帶到了展示臺上玩戰場1,但是即使他的隨行人員慫恿他,Foxx也無法在EA的第一次世界大戰射擊遊戲中兼顧移動和射擊。在最後一次錯過一個敵人的目標後,福克斯摘下耳機大步走了出去,在遊戲結束前一個月在戰場上橫衝直撞。-裡奇·麥考密克

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品牌的最佳過度使用:PlayStation。索尼真的很喜歡它的PlayStation文字標記、PlayStation“PS”標誌和特殊的PlayStation字型。索尼非常喜歡它們,以至於在它的展臺和新聞釋出會上的所有東西都必須貼上至少一個(如果不是多個)特定於PlayStation的品牌標誌,包括瓶裝水、手工甜甜圈和PlayStation VR耳機的濕巾。並不是說有人相信索尼會賣這些東西——儘管PlayStation VR品牌的濕巾很有意義——但這清楚地表明,索尼對其小小的大型遊戲部門感到特別自豪。-羅斯·米勒

最好的,最壞的,還有2016年e3的剩餘時間 Ross Miller

最佳嘉年華展位:任天堂。正如我父親教我的:嘉年華的質量與其線路的長度有關。沒有一個E3佇列超過了塞爾達傳說:野性的氣息。在長達4個小時的等待中,數百名戴著三原力的粉絲耐心地站著,他們內心的興奮從一個小火煮到了一個沸騰。一旦進入任天堂品牌的巨型盒子,客人們將獲得塞爾達世界的一次巨大的娛樂活動,裡面塞滿了遊戲站、一尊真人大小的連結雕像和一群閑逛的公關人員。在E3的最後一天,與會者,希望躲開線一起,提前抵達展臺入口。上午10點,當門被人潮所取代時,洛杉磯會議中心與潘普洛納的小巷有些相似。幸運的是,沒有人被踐踏。幸運的是,我們親愛的姐妹網站Polygon把這一切都錄下來了克裡斯·普蘭特

抓鉤的最佳使用:Titanfall 2。問某人他們最喜歡的E3抓鉤就像問某人他們最喜歡的冰淇淋口味:巧克力。是的,是的,是的,最好的冰淇淋是巧克力。最佳格鬥鉤獎屬於《泰坦瀑布2》。這個小玩意似乎解決了我對最初遊戲最大的不滿之一:那些有能力在牆上跑步的人和那些沒有的人之間的技能差距。此外,泰坦瀑布2抓鉤是完全只是超級酷。你有沒有看到那個士兵抓著另一個士兵,然後把它踢得無影無蹤。是的,很多其他的遊戲都有格鬥鉤子——使命召喚,雷科,樂高世界,阿卡姆虛擬現實,為了榮譽,也許蜘蛛俠,是的,當然蜘蛛俠很重要——但是Titfanfall 2有最好的格鬥鉤子。冰淇淋最好的口味是巧克力。很高興事情解決了。-克裡斯·普蘭特


微軟在e3上的xbox活動

  • 發表於 2021-05-05 11:20
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