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ゲームって、どうしてあんなに素晴らしい風景やリアルなキャラクター、説得力のある設定ができるんだろう、と不思議に思ったことはありませんか?今日、私たちが演奏している名画は、完成させるのに1つの村が必要なほどです。このような名作を開発する上で、最も重要な仕事のひとつがコンセプトアーティストである。コンセプトアーティストは、基本的に今のゲームの道を切り開いてきた人たちです。
ゲームの芸術的なコンセプトが、そのゲームの芸術的なスタイルを決定することがよくあります。大神』や『shadowofthec***us』のようなユニークで有名な例は、プロのコンセプトアーティストが丁寧に作り上げたからこその芸術性なのです。コンセプトアートの素晴らしさをご存じない方のために、以下に様々なオンラインリソースをご紹介します。
ビデオゲームのコンセプトアートは、ビデオゲームの芸術的な方向性の本質を知るための洞察を与えてくれます。コンセプトアートは、過小評価されているとはいえ、ゲームにおける重要な要素です。今日の風景やキャラクターのコンセプトアートが、明日のゲームのコンテンツになる。最高のコンセプトアートが、最高の没入感を生むことはよくあることです。
カジュアルゲーマーにとって、ビデオゲームのコンセプトアートは、壁紙の選択や、ゲームのアートスタイルを知る上で興味深いものです。しかし、ハードコアゲーマーにとって、コンセプトアートは、ゲームの芸術的・グラフィック的なスケールの大きさを知るためのものです。また、想定されるゲームのスタイル、ゲームの仕組み、ゲームのジャンルなどを、想像しやすい製品に絞り込みます。
コンセプトアートには、風景画やフィギュアアートなど、さまざまな種類があります。フィギュアアートや武器のデザインに特化したサイトもあれば、建築物のインテリアデザインに特化したサイトもあります。以下の優れたリソースは、特定のアートに焦点を当てたものではありませんが、何日も見続けられるだけの画像を提供してくれます。
ArtStationは、世界有数のコンセプトアーティストが使用する、ゲーム用コンセプトアートの優れたリソースです。ArtStationは、オンライン上で入手可能な最高品質の作品を集めるために、多大な努力を払っています。
著名なアーティストもArtStationを利用して、さまざまな公式作品を発表しています。そのリストは膨大で、BioWareのコンセプトアーティストであり、Bioshock Unlimitedを代表する素晴らしいコンセプトアーティストの一人であるBen Roweのようなメンバーも含まれているのです。
John SweeneyとEytan Zanaは、ビデオゲーム会社「Amoy**」の環境コンセプトアーティストで、「アンチャーテッド」や「The Last of Us」などのゲームにも素晴らしいコンセプトアートを提供しています。
ArtStationの活用は、ファンやアーティストに優れたグラフィックリソースを提供することにとどまりません。また、デジタルアートやデザインの進歩を取り上げる雑誌の特集もあります。artStationの雑誌コンテンツは、ガイド、チュートリアル、アーティストのプロフィール、ニュースなどのリソースを提供します。
また、アーティストやグラフィックデザイナーの作品指導も行っており、アートデスクはアーティストやファンにとって有益な情報源となっています。
コンセプトアートワールドは、コンセプトアートの総合的なニュースや情報のトレンドを追及しています。コンセプトアートワールドのニュースカテゴリは、トレーニングやインスピレーションを提供するだけでなく、最近のゲームや映画に関するコンセプトアートの素晴らしいリソースを提供します。
これらは、コンセプトアートの世界を簡単に垣間見ることができる例です。アーティストSam Brownによる「Halo 5: Guardian Weapons」のコンセプトアートの一例をご紹介します。
アーティストMorgan Youngによる「アサシン クリード シンジケート:切り裂きジャック」(DLC)のキャラクターのコンセプトピースをご紹介します。
Conceptual Art Worldは、アクセスしやすい図書館というよりは、コンセプチュアル・アートのニュースの情報源として利用するのが最適です。とはいえ、現在、コンセプチュアル・アートの世界で入手可能な公式作品の質は驚異的だ。
DeviantArtは、初心者から上級者まで、アートを扱うのに最も人気のあるプラットフォームでしょう。プロのゲームコンセプトアーティストは、自分の作品を展示したり保存したりするために、DeviantArtをよく利用します。Keenan RaffertyやAlex Floresなどのアーティストが有名です。彼らの名前を知らなくても、『League of Legends』での活躍は間違いなく知っているはずです。
StarCraftシリーズやHeroes of the Stormを手がけたBlizzardのアーティスト、Luke Mancini氏によるWorld of Warcraftに関する記事をもう一つご紹介します。
コンセプトアーティストの発掘には、これまでのリソースが最適です。Creative Uncutは、ゲームカテゴリに基づいたコンセプトアートを探すのに適しています。他のサイトと比較すると、このライブラリはやや限定的ではありますが、質の高い作品であることは間違いありません。ここでは、クリエイティブアンカットの一例として、人気の高い『メタルギア ソリッド V』からご紹介します。
視覚的な文体の完全な転換として、Creative UnabridgedからWatchに特化したセクションの一例を紹介します。
Video Game Artworkは、その名の通り、高品質のビデオゲームアートワークを提供します。ゲームソフトのタイトルをモチーフにした画像を探すことができる、CreativeUncutのようなリソースです。ここでもライブラリは限られますが、ほとんどの対応ゲームに対応した数ページのグラフィックを提供します。
ここでは、同社の「トゥームレイダー(2013)」カテゴリーから、キャラクターの似顔絵の例を紹介します。
以下は、ベセスダの伝説的なコンセプトアーティストAdam Adamovich氏が人気ゲーム「Elder Scrolls V:Skyrim」のために描いた武器のスケッチで、ビデオゲームのアートワークにも登場するものである。
人気ゲーム「オーバーウォッチ」の公式サイト「PlayOverwatch.com」は、ゲーム開発者がファンに向けてコンセプトアートを提示するための優れた例といえるでしょう。そもそも「プレイオーバーウォッチ」は、キャラクターの使い方や題材を扱った印象的なコミックをいくつもファンに提供しています。下の例は、マクレーンのコメディ「トレインスポッティング」からのものです。
さらに、各キャラクターのデザイン、色見本、アップのディテールなど、詳細なリファレンスキットを提供します。ルシオのリファレンスキットの1ページをご紹介します。
Kotakuはゲームコンテンツで知られていますが、多くの人気ゲームの背景にあるアートワークも紹介しています。彼らのアートセクションは、彼ら自身の言葉で最もよく定義されています。
Fine Artは、ビデオゲーム・アーティストの作品を称えるもので、彼らのプロフェッショナルなポートフォリオと個人的なポートフォリオの両方を紹介しています。
新しいゲームが発売されれば、Kotakuがそのコンセプトアートを披露することは間違いない。先日公開された『The Witcher 3』の素晴らしいコンセプトアートの一例です。
ゲームは一朝一夕に美しくなるものではありません。コンセプトアーティストは、世界が構築される前に、プレイヤーが楽しんだビデオゲームの世界を作るために働いています。彼らのデザインは、今日私たちが愛してやまないキャラクターのバックボーンとなっているのです。
コンセプトアートは、単なるスケッチやアートワークの緩やかな組み合わせではありません。ゲームの世界を作るためのテンプレートです。ゲームのコンセプトアートを見たことがなくても、これらのサイトを見れば、きっとお気に入りのゲームの名作を垣間見ることができるはずです。
ゲームのコンセプトアートが好きな方、一番印象に残っているのはどれですか?
Photo credits: Victor Maury, Ben Lo, John Sweeney, Eytan Zana via ArtStation, Sam Brown, Morgan Yon via Concept Art World, KienanLafferty、Luke Mancini via DeviantArt、Metal Gear Solid V、Overwatch via Creative Uncut、Tomb Raider(2013)、Elder Scrolls V:Skyrim via Video Game Artwork、Train Hopper、Lucio Reference via PlayOverwatch、Witcher 3 via Kotaku Road