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Unityは、マルチプラットフォームでゲームを制作するための強力なエンジンです。プログラミング言語「C#」上で動作する「Unityエディター」なら、コーディングなしでゲームを開発することも可能です。
Rust、Hearthstone、Curbstone Space Programは、すべて統一されたゲームです。これらのチュートリアルは、あなたの夢のゲームを作るために必要なすべてを教えてくれるでしょう。まず、名前についての注意点です。
Unityの情報を検索していると、Unity 3Dや単にUnityと表記されているのを見かけることがあります。公式サイトのunity3d.comを見ても、unity3d.comにあるのにエンジンをUnityと表記しているのは事態が簡単になっていないのです。
Unityが社名から3Dを外したのは、単なる3Dエンジンにとどまらないからです。2Dと3Dの両方で動作し、両方のツールを備えています。他でブランディングが変わったとはいえ、オフィシャルサイトのURLを変更する意味はないでしょう。
要するにunity3dはUnityであり、この記事ではUnityと呼ぶことにこだわります。
Unityを使ったゲームデザインの総合的な初級コースなら、Unity3dアカデミーにお任せください。このチュートリアルでは、予備知識がないことを前提に、初めてUnityを起動するところから始めます。Unityエディターの基本機能、ゲームオブジェクト、Cコードを紹介します。
大学のウェブサイトには、ビデオリンク、ゲーム開発用ポッドキャスト、文書によるチュートリアルなど、さまざまなコンテンツが用意されています。このサイトでは、ビギナーからベテランのユニユーザーまで楽しめる内容になっています。
多くのチュートリアルでは、Unityのプロジェクトを実際に体験するためのプロジェクトファイルが提供されており、Unity公式のインタラクティブなチュートリアルプロジェクトは、さらにその上を行きます。
これらのプロジェクトは、初心者向けにゲームを通して構築し、テストする必要があります。チュートリアルウィンドウでは、Unityエディターの各パーツがハイライトされ、作業方法がステップバイステップで説明されています。Unityに付属するランチャー「Unity Hub」から、いくつかのインタラクティブなチュートリアルを無償で利用できます。
ブラッキーズは、あらゆるレベルの生徒のために****プログラムを作成する、尊敬すべきYouTubeの先生です。C言語の紹介では、Unityを一旦横に置き、エンジンを支えるコードのみにフォーカスしています。このチュートリアルでは、これまでのコーディングの知識は必要ありません。
UnityのライブラリがC#の上に構築されていることを知るのは素晴らしいことですが、他にもC#を学ぶべき素晴らしい理由がたくさんあるんですよ。
ゲームキットは、初心者がUnityエディタでゲームをデザインできるようにするためのテンプレートプロジェクトです。2Dゲームツールキットは、Unityのホームページからダウンロードすることができ、その使用方法について説明されています。
初心者の方にもわかりやすいように、2Dゲーム開発のコアとなる考え方を紹介しています。このチュートリアルが終わるころには、タイリング図、イベントベースの動作、基本的なゲームのテストに精通していることでしょう。unity は 3D ゲームスイートも提供しており、将来的にはさらに多くのものを計画しています。
PlaymakerはUnity Asset Shopで販売されており、ノンコーダーの方でもゲームを作ることができます。Jayanamは、ビデオチュートリアルでビジュアルロジックの基本を説明しています。
ビジュアルな有限状態マシン(FSM)であるPlaymakerは、複雑なビヘイビアやゲームメカニクスを簡単に作成することができます。このシステムを使って、複雑な動作や仕組みを持つゲームを作ることができます。アイデアはたくさんあるけど、コーディングは学びたくないという方に、Organising Coreは最適です。
Pinstripeと待望のOnce on A Comaを開発したThomas Brushが、Unityプラットフォームの作成に関する知識を包括的にチュートリアルで紹介します。10年の経験を生かし、各要素をわかりやすい言葉で分解しているので、初心者にぴったりです。
このチュートリアルでは、PhotoshopからUnityにレイヤーをインポートして、パララックス効果を作成し、命を吹き込む方法を紹介します。シーンを適切にレンダリングし、プレイヤーキャラクターをインポートし、ゲームプレイ機能を提供する方法を、コードを通じて紹介します。Thomasは自身のYouTubeチャンネル**で、ゲーム開発者としての生活に関する簡単なチュートリアルを多数公開しています。
基本的なゲームの仕組みの構築を手っ取り早く知りたいなら、Android YouTubeチャンネルの決定版がその答えです。UnityエンジンとAndroid Software Development Kit(SDK)を使って、7分以内に機能的な***を構築することができます。
ビデオでは、**ピクセルアートとunityへのインポート、そしてコードによる基本的な動作について説明しています。また、このチュートリアルの作者は、一連の投稿の中で、Androidゲームの開発プロセスについて詳しく説明しています。
長編チュートリアルは、しばしば完全なゲームを作成し、基本的なチュートリアルよりも深い方法でゲームデザインのテーマをカバーしています。YouTuberのQuill18は、しばしばプロジェクト全体を詳細にカバーする、わかりやすいチュートリアルのシリーズを作成しました。
このチュートリアルでは、Civilizationに似たスタイルの4Xスペースストラテジーゲームの作成について説明します。ゲーム全体はオープンソースで、各ビデオには初心者向けの分かりやすい説明があります。Quill18 Createチャンネルには、同様のプロジェクトがいくつかあり、Unityゲーム開発に関する単体のビデオもあります。
一様ではありませんが、シェーダーはどんなゲームにも最適です。ゲーム内の息を呑むような映像効果は、すべてこれに依存しているのです。シェーダーを書くのは複雑な作業です。C言語とは異なる構文を持っており、基本的な用語を理解するだけでも混乱することがあります。
モノを良く見せること。このチャンネルは、シェーダーの仕組みやシェーダーコードの書き方を説明するのに最適なチャンネルの一つです。人気ゲームのグラフィックを分解・再構築するビデオは、これらのコンセプトがどのように機能するかを見るのに最適です。
YouTuberのLMHPolyによるチュートリアルで、ユニフォームライティングの基本を紹介します。プロジェクトの構築にはユニフォームの予備知識は必要なく、各ステップは画面上のプロンプトで説明されます。
ライティングは、見栄えのするゲームと素晴らしいゲームの違いです。もしあなたがコーディングよりも美学に傾倒しているならば、照明について学ぶことはあなたに向いているかもしれません。
Unityのユーザーの多くはゲームを作っていますが、建築家や3Dモデラーが自分の作品を発表するのにも最適なエンジンです。
インポートされたモデルは、テクスチャが貼られ、シーンに配置されます。プレイヤーキャラクターを追加することで、人はシーン内のモデルの周りを歩き回ることができます。このプロセスは、あらゆるCADソフトに対応し、建築家やインテリアデザイナーにも最適です。
Unityは強力なゲーム開発ツールです。基本的なことは1日で学べますが、ゲーム開発の学習は継続的に行う必要があります。パワフルではありますが、Unityはあなたには向かないかもしれません。幸いなことに、ゲーム開発エンジンにはさまざまなものがあり、その中から自分に合ったものを選ぶことができます。あるいは、Mixamoを使って3Dアニメーションのモデルを作成したいだけかもしれません。
もしUnityを学ぶのであれば、ゲーム開発の現場に飛び込んで、どんな感じなのかを体験するのが一番だと思います。ゲーム全体の作り方を教えてくれる初心者向けのUnityチュートリアルは、ゲーム開発を簡単に学ぶことができるので、ぜひチェックしてみてください!また、Unityを使うことで、ゲーム開発の勉強になります。