Unity是在多個平臺上創建遊戲的強大引擎。當Unity編輯器運行在C#編程語言上時,甚至可以不用編碼來開發遊戲。
鐵鏽,爐石和路緣石太空計劃都是統一的遊戲。這些教程將教你一切你需要建立你的夢想遊戲!首先,關於名字的註釋。
在搜索有關Unity的信息時,您可能看到它被稱為Unity 3D或簡稱為Unity。當你訪問官方網站unity3d.com時,事情並沒有變得簡單,它的網址是unity3d.com,但把引擎稱為Unity。
Unity從他們的名字中去掉了3D,因為它不僅僅是一個3D引擎。它可以在二維和三維中工作,並且有兩種工具。雖然其他地方的品牌都發生了變化,但可能不值得更改官方網站的URL。
簡而言之,unity3d就是Unity,在本文中我們將堅持稱之為Unity。
對於一個全面的統一基礎遊戲設計初級課程,Unity3d學院已經涵蓋你。本教程假設您沒有任何知識,並帶您第一次通過打開Unity。它介紹了Unity編輯器、遊戲對象和C代碼的基本功能。
大學網站有一系列內容,包括視頻鏈接、遊戲開發播客和書面教程。這個網站有一些東西為初學者和經驗豐富的統一用戶一樣。
許多教程提供項目文件,幫助您獲得Unity項目的實際操作經驗。Unity的官方互動教程項目更進一步。
這些項目需要通過遊戲建設和測試初學者。教程窗口突出顯示了Unity編輯器的不同部分,並提供瞭如何工作的分步指南。通過Unity附帶的Unity Hub launcher可以免費獲得幾個交互式教程。
Brackeys是一位受人尊敬的YouTube老師,他為所有級別的學生創建了***程。他對C語言的介紹把Unity放在一邊,只關注支撐引擎的代碼。本教程不需要以前的編碼知識。
學習Unity的庫都是建立在C#之上的,這是一件很好的事情,但是學習C#還有很多其他很好的理由!
遊戲工具包是模板項目,允許初學者在Unity編輯器中設計遊戲。您可以從Unity網站下載2D遊戲工具包,該網站提供了一個使用指南。
在保持初學者友好的同時,本指南介紹了一些2D遊戲開發的核心概念。在本教程結束時,您將熟悉平鋪圖、基於事件的行為和基本的遊戲測試。Unity還提供了一個3D遊戲套件,未來將有更多的計劃。
Playmaker在Unity Asset商店提供,允許非編碼人員創建遊戲。Inside的**者使用它讓藝術家和關卡設計師能夠實現遊戲內容。賈亞納姆在他的視頻教程中解釋了視覺邏輯的基本原理。
作為一個可視化的有限狀態機(FSM),Playmaker使得複雜的行為和遊戲機制變得容易創建。你可以用這個系統來做一個複雜的行為和機制的遊戲。如果你有很多想法,但又不想學代碼,那麼組織核心非常適合你。
Thomas Brush,Pinstripe的開發者和備受期待的Once on A Coma分享了他在這個綜合教程中創建Unity平臺的知識。憑藉十年的經驗,他把每一個元素都分解成易於理解的語言,非常適合初學者。
本教程介紹瞭如何將Photoshop中的圖層導入Unity,並創建一個視差效果,使之栩栩如生。他向您展示瞭如何正確渲染場景,導入玩家角色,並通過代碼提供遊戲功能。托馬斯在他的YouTube頻道上**了大量的教程,以及關於遊戲開發者生活的快速提示。
如果你想快速瞭解構建基本遊戲機制,Android權威YouTube頻道就有答案了。使用Unity引擎和Android軟件開發包(SDK),你可以在7分鐘內完成一個功能***。
視頻涵蓋了**像素藝術和導入到統一,以及一些基本的行為,通過代碼。如果這足以讓你對開發Android遊戲感興趣,那麼YouTube教程的創建者在一系列帖子中也會詳細介紹這個過程。
長形式的教程通常創建完整的遊戲,並以比基本教程更深的方式涵蓋遊戲設計的主題。YouTuber Quill18創建了一個可訪問的教程系列,通常詳細介紹整個項目。
本教程將介紹創建一個4X空間戰略遊戲,其樣式與文明類似。整個遊戲都是開源的,每個視頻都有清晰的說明,適合初學者使用。Quill18 Create頻道上有多個類似項目,以及關於Unity遊戲開發的獨立視頻。
雖然不是統一的,但著色器對於任何遊戲都是很好的。遊戲中的每一個令人歎為觀止的形象效果都依賴於它們。編寫著色器可能是一個複雜的任務。它們與C有不同的語法,甚至理解基本術語也會讓人困惑。
把東西弄得好看。此頻道是解釋著色器如何工作以及如何編寫著色器代碼的最佳頻道之一。關於解構和重建流行遊戲中的圖形的視頻非常適合於觀察這些概念是如何運作的。
本教程來自YouTuber LMHPoly,介紹了統一照明的基本原理。構建項目不需要事先了解統一性,並且每個步驟都會在屏幕上提示進行解釋。
燈光是一個好看的遊戲和一個偉大的遊戲之間的區別。如果你更傾向於美學而不是編碼,那麼學習燈光可能是適合你的。
雖然大多數Unity用戶都在創建遊戲,但該引擎也非常適合建築師和3D建模者展示他們的工作。YouTuber ArquMania將帶您完成從Rhino導出CAD模型並將其導入Unity的整個過程。
導入後,將對模型進行紋理處理並將其放置在場景中。通過添加玩家角色,人們可以在場景中圍繞模型行走。這個過程適用於任何CAD軟件,對於建築師和室內設計師來說都是完美的。
Unity是一個強大的遊戲開發工具。你可以在一天內學會基礎知識,但學習遊戲開發是一個持續的過程。雖然強大,但團結可能不適合你。幸運的是,有許多不同的遊戲開發引擎可供選擇,其中一個可能比另一個更適合您。或者您可能只想使用Mixamo來創建三維動畫模型。
如果你真的決定學習Unity,那麼最好直接投入到遊戲開發中去,體驗一下游戲開發是什麼樣子的。一個初學者團結教程,教你如何使一個完整的遊戲是一個很好的開始,你也可以檢查團結學習一個簡單的方法來學習遊戲開發!
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