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windows 3.0は30歳:その特徴は?

30年前の今月、マイクロソフトはウィンドウズ3.0をリリースし、前作よりも機能と人気を大きく飛躍させたグラフィック環境である。ここでは、ウィンドウズ3.0の特別な機能を紹介します...

30年前の今月、マイクロソフトはウィンドウズ3.0をリリースし、前作よりも機能と人気を大きく飛躍させたグラフィック環境である。ここでは、Windows 3.0の特別な機能を紹介します。

成功した最初のウィンドウズ版

IBM PC互換機の初期には、ほとんどのPCがMicrosoft MS-DOSというコマンドラインベースのOSで、通常一度に1つのプログラムしか実行できなかった。雑誌の社説では、2つのアプリケーションを同時に実行することで生産性が向上することが紹介されていた。

その頃、ゼロックス・アルトが先駆けたグラフィックスとマウスを使ったコンピュータ・インターフェースの考え方が、パソコン業界に浸透し始めていた。マイクロソフトは、初期のGUIベースのオペレーティングシステムをいくつか見た後、1985年に独自のマウスベースのグラフィカルインターフェースであるウィンドウズ1.0をリリースした。これはMS-DOS上で動作し、ビットマップ表示とオーバーラップしないアプリケーションウィンドウを提供した。

ウィンドウズ1.0もウィンドウズ2.0も、市場では不評であることがわかった。そして、1990年に登場したWindows 3.0は、MS-DOSの上で動くもうひとつのGUIシェルである。MS-DOSプログラムと特別に書かれたWindowsアプリケーションのマルチタスクが可能になったのだ。それまでのWindowsとは異なり、1,000万枚を超えるヒット作となった。サードパーティーのアプリケーションもサポートし、マイクロソフトはPC市場におけるオペレーティングシステムの優位性を確立した。

ここでは、Windows 3.0がユニークで成功している要因を紹介します。

関連記事:「Windows以前のパソコン:MS-DOSを実際に使ってみた感想

新規プロジェクトマネージャー

今日のWindowsでは、スタートメニューは、インストールされたアプリケーションを整理し、起動するための迅速かつ簡単な方法を提供します。Windows 3.0では、この作業はWindowsのメインインターフェイス(シェル)でもあるプログラムマネージャが担当します。

Windows 2.0では、シェルとしてMS-DOSエグゼクティブを使用していたが、これは基本的にファイルの一覧であり、アプリケーションアイコンもサポートしていなかった。それに対して、Windows 3.0の「大きな」16色アイコンは、高価なカラーMacintoshコンピュータにマッチしたアイコンのディテールを、比較的安価なPCに持ち込んだ天啓のように感じられた。

また、ProgramManagerは使い勝手が良いのも特徴です。MS-DOSそのものやWindows2.0のMS-DOS実行シェルと比べると、ProgramManagerは非常に威圧感のないインターフェイスを提供している。ユーザーは、ファイルベースのベースを誤って壊すことを避けながら、簡単にアプリケーションを見つけ、起動することができます。

Windows 3.0でファイル管理を行う場合、ファイルマネージャーという別のアプリケーションを起動する必要があります。現在、ファイルエクスプローラーは、Windows 10のメインインターフェイスであると同時に、ファイルマネージャーでもあります。

マイクロソフトソリティア」デビュー

これまで、カードゲームとウィンドウズは切り離せないほど密接な関係にありました。この有名なパートナーシップは、1990年にマイクロソフトがWindows 3.0とともに史上初のソリティアゲームを発売したことに端を発している。詳細なカード(と興味深いカードの裏面)を持つソリティアは、Windowsのグラフィック機能の素晴らしい例であることが証明された。もちろん、会社での仕事の合間の時間にも大活躍でした。

ソリティア」は、これまでMacintosh用のグラフィックエレメントやフォントを数多くデザインしてきたSusan Kare氏がデザインしたカードフェイスを採用しています。また、Windows 3.0のアイコンの多くをデザインした。マイクロソフトはwindowsxpまでKareのカードグラフィックスを使い続け、最終的にVistaで置き換えた。

Windows 3.0には、ゲーム「リバーシ」もすべて含まれていた。マイクロソフトはWindows 3.1でリバーシを廃止したが(マインスイーパをサポート)、ソリティアはWindows 7までWindowsで利用可能だった。(パロディ自体が今となっては奇妙な報酬だが、それは全く別の話)。

より良いメモリ管理、真のマルチタスク

Windows 3.0は高度なメモリ管理を搭載し、多くのRAMを使用できるようになり、より大きなプログラムや真の協調的マルチタスクが初めて可能になったのです。マルチタスクのMS-DOSプログラム(今でも多くの人が常用している)に関して言えば、Windows 1.0と2.0は基本的にグラフィカルなアプリケーションのためのランチャーであった。Windows 3.0では、MS-DOSのアプリケーションを同時に複数起動することができ、当時はすごいと感じたものです。

1990年当時、人々はどのようなMS-DOSアプリケーションを動かしていたのでしょうか。また、Windowsは、DOSベースのBBSソフトを1台のマシンで簡単に複数起動できるため、当時のマルチノードBBSにとって大きなメリットとなった。

新しい "3d "ルック

今となっては驚きだが、Windows 3.0のボタンは、当時のPCのグラフィカルインターフェースにおいて、本格的に目を楽しませてくれるものであった。奥行きを感じさせるハイライトとシャドーをシミュレートしているため、多くの人がこのボタンを "3D "と呼ぶようになったのです。

全体的にすっきりとしたウィンドウズ3.0のインターフェースは、詳細なアイコン、よく考えられたウィンドウレイアウト、美しいフォントなど、清潔感とプロフェッショナルさを兼ね備えているように感じました。Windowsは初めて、当時のGUIのベンチマークとされていたmacosのビジュアルに匹敵する(そして間違いなく凌駕する)ものになった。このビジュアルのセンスが、Windows 3.0の人気を支えたのだ。

Macとの競争にさらされたPCの転機

1990年当時、ウィンドウズ3.0を搭載したローエンドPCが1,000ドル以下で購入できたのに対し、当時最も安価なカラーMacintoshは1,000ドル前後で購入できたのです。2400米ドルPCとマウス、そして149ドルのWindowsがあれば、ほとんどMacのようなマシンを安価に作ることができたのです。

あるプラットフォームをより多くの人が購入すれば、そのプラットフォーム向けに開発したいと思う企業も増えるわけで、Windows 3.0ではまさにそれが起こりました。Windows 1.0、2.0時代にはサードパーティーのサポートはほとんどありませんでしたが、アルダス社の人気DTPソフト「アルダスページメイカー」など、多くのソフトウェアベンダーがWindows 3.0をサポートする流れに乗り出しました。excelforwindows 3.0バージョン。Windows 3.0では実作業を行うことができます。

最後に、chess.bmp

Windows 3.0を振り返るとき、マイクロソフトの壁紙を含む16色の高解像度(640×480!)各コピーを忘れることはできないだろう。

やがてVGAカードが主流となった時代には、多くのユーザーがより高い解像度(640×480など)で環境を動かすようになった。その中には、無限に続くように見えるボード面の上を一握りの駒が飛んでいる様子を描いたグラフィックディスプレイ「Microsoft Chess.BMP」も含まれていました。 Windowsユーザーが内蔵スクリーンセーバーをサポートするようになったのは1992年のWindows 3.1以降ですから、できるだけ楽しみを少なくしていたんですね。Chess.BMPは、その条件にぴったりです。

Windows 3.0、お誕生日おめでとうございます。


過去のブラストでは、DOSBoxにwindows3.1をインストールし、最新のPCで動作させる方法を紹介します。windows3.1はwindows3.0の数年後にリリースされ、同様のインターフェイスを持っています。

関連:DOSBoxでWindows 3.1をインストールし、ドライバをセットアップして16ビットゲームをプレイする方法

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