Windows3.0已經有30年的歷史了:以下是它的特殊之處

30年前的這個月,微軟釋出了windows3.0,這是一個圖形化的環境,在功能和受歡迎程度上都比前代產品有了巨大的飛躍。以下是Windows 3.0的特殊之處。...

Windows3.0已經有30年的歷史了:以下是它的特殊之處

30年前的這個月,微軟釋出了windows3.0,這是一個圖形化的環境,在功能和受歡迎程度上都比前代產品有了巨大的飛躍。以下是Windows 3.0的特殊之處。

第一個成功的windows版本

在IBM PC相容機的早期,大多數PC機都執行Microsoft MS-DOS,這是一種基於命令列的作業系統,通常一次只能執行一個程式。20世紀80年代初,隨著計算機的發展,“多工處理”成為業界的一個熱門詞彙。雜誌的社論談到了由於能夠同時執行兩個應用程式而帶來的生產力提高。

大約在那個時候,施樂Alto開創的基於圖形和滑鼠的計算機介面的想法已經開始滲透到個人電腦行業。在見證了幾種早期的基於GUI的作業系統方法之後,微軟於1985年釋出了自己的基於滑鼠的圖形介面windows1.0。它執行在MS-DOS之上,並提供了一個位圖顯示和不重疊的應用程式視窗。

事實證明,windows1.0和windows2.0在市場上都不成功。然後是1990年的Windows3.0,另一個執行在MS-DOS之上的GUI外殼。它允許MS-DOS程式和專門編寫的Windows應用程式的多工處理。與以前版本的Windows不同,它被證明是一個熱門產品,銷量超過1000萬份。第三方應用程式支援緊隨其後,微軟鞏固了其PC市場作業系統的主導地位。

以下是使Windows3.0獨一無二並取得成功的一些因素。

相關報道:Windows之前的pc:使用MS-DOS實際上是什麼樣子

新的專案經理

Windows3.0已經有30年的歷史了:以下是它的特殊之處

在今天的Windows中,“開始”選單提供了一種快速而簡單的方法來組織和啟動已安裝的應用程式。在windows3.0中,這個任務由程式管理器負責,它也是Windows的主介面(shell)。

作為一個shell,Windows2.0使用了MS-DOS Executive,它基本上是一個美化的檔案列表,不支援應用程式圖示。相比之下,Windows3.0中的“大”16色圖示給人的感覺是一種啟示,它將與昂貴的彩色Macintosh電腦相匹配的圖示細節帶到了相對便宜的PC上。

此外,程式管理器很容易使用。與MS-DOS本身或Windows2.0的MS-DOS執行shell相比,ProgramManager提供了一個非常不嚇人的介面。使用者可以很容易地找到並啟動應用程式,同時可以避免意外地破壞基於檔案的基礎。

如果確實要在Windows3.0中管理檔案,則需要啟動名為“檔案管理器”的單獨應用程式。今天,檔案資源管理器既是Windows10的主介面又是檔案管理器。

微軟紙牌的首次亮相

Windows3.0已經有30年的歷史了:以下是它的特殊之處

到目前為止,紙牌遊戲與窗戶的聯絡如此緊密,以至於很難將兩者分開。這一著名的合作關係最早出現在1990年,當時微軟推出了有史以來第一款搭載Windows3.0的紙牌遊戲。紙牌以其詳細的卡片(和有趣的卡片背面)證明了Windows圖形功能的一個很好的例子。當然,這也是一個很好的方式來消磨時間之間的任務在辦公室。

Solitaire的特色是由Susan Kare設計的卡片面,她以前為Macintosh設計過許多圖形元素和字型。她還為Windows3.0設計了許多圖示。微軟一直使用Kare的卡片圖形直到windowsxp,最後在Vista中取代了它們。

Windows3.0還包括了遊戲Reversi的每一個副本。雖然微軟在Windows3.1中放棄了Reversi(支援Minesweeper),但Solitaire在Windows7之前一直隨Windows提供。(現在戲仿自己是一種奇怪的報酬,但那完全是另一個話題。)

更好的記憶體管理和真正的多工處理

Windows3.0包括高階記憶體管理,允許它使用大量的RAM,允許更大的程式和真正的合作多工首次。當談到多工MS-DOS程式(許多人仍然經常使用)時,Windows1.0和2.0基本上是圖形應用程式的啟動程式。在Windows3.0中,使用者可以同時執行多個MS-DOS應用程式,這在當時感覺很神奇。

1990年人們執行的是什麼樣的MS-DOS應用程式?由於向後相容,從lotus1-2-3到captaincomic,任何東西都可以。Windows在當時也被證明是多節點BBS的福音,它允許多個基於DOS的BBS軟體例項在一臺機器上輕鬆執行。

全新的“3d”外觀

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這在今天看來是驚人的,但是Windows3.0的按鈕在當時的PC圖形介面上代表了一種嚴肅的賞心悅目。它們包括模擬的高光和陰影,給人以深度的錯覺,因此,大多數人把這些按鈕稱為“3D”

總的來說,執行得乾淨利落的windows3.0介面讓人感覺既簡潔又專業,有詳細的圖示、經過深思熟慮的窗口布局和漂亮的字型。第一次,Windows與macos的視覺逼真度相媲美(可以說超過了macos),macos被認為是當時的基準GUI。這種視覺天賦使Windows3.0如此流行。

PC在與Mac電腦的競爭中的轉折點

Windows3.0代表了PC相容機發展的一個轉折點,當時能夠提供良好圖形介面(以及所有相關外設)的機器對於主流使用者來說已經足夠低的成本。1990年,你可以花不到1000美元買到一臺執行windows3.0的低端PC,而當時最便宜的彩色Macintosh大約要2400美元。有了一臺PC、一個滑鼠和一個149美元的Windows複製,你就可以在便宜的基礎上構建一臺幾乎像Mac一樣的機器。

當更多的人購買一個平臺時,就有更多的公司想為它開發,而Windows3.0正是這樣。儘管在windows1.0和2.0時代,第三方支援很少,但許多軟體供應商也紛紛加入到支援windows3.0的行列中,其中包括Aldus及其流行的桌面釋出軟體Aldus PageMaker。為了提高辦公效率,微軟自己釋出了優秀的PowerPoint、Word和excelforwindows3.0版本。你可以在Windows3.0中完成真正的工作。

最後,國際象棋.bmp

當我們回顧Windows3.0時,誰能忘記16色高解析度(640×480!)每一份都包括微軟的牆紙?

在VGA卡最終成為主流的時代,許多使用者開始以更高的解析度(如640×480)執行環境。包括微軟國際象棋.BMP,這是一個圖形化的展示,描繪了一把棋子在一個看似無窮無盡的棋盤飛機上空飛行。Windows使用者直到1992年Windows3.1才得到內建螢幕保護程式的支援,所以我們儘可能地享受一些小樂趣。國際象棋.BMP完全符合要求。

生日快樂,Windows 3.0!


對於過去的爆炸,我們將向您展示如何在DOSBox中安裝windows3.1並在現代PC上執行它。windows3.1是在windows3.0之後幾年釋出的,具有類似的介面。

相關:如何在DOSBox中安裝windows3.1,設定驅動程式,玩16位遊戲

  • 發表於 2021-04-02 04:22
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