\r\n\r\n

自分だけのps4ゲームを作る:"夢 "を持つことから始めよう

Playstation 4で、Dreamを使って自分だけのゲームやアートワーク、クリエイティブなインスタレーションを作ることができます。リトルビッグプラネットのクリエイターが手がけるこのクリエイティブ・プレイグラウンドは、スキルレベルに関係なく、誰でも挑戦することが可能です...

PlayStation®4で、Dreamを使って自分だけのゲーム、アートワーク、クリエイティブなインスタレーションを作ることができます。リトルビッグプラネット』のクリエイターが手がけたこのクリエイティブ・プレイグラウンドは、スキルに関係なく誰でも挑戦することが可能です。

「ゆめゆめは何ですか?

DreamsはPlayStation Storeから購入できるゲーム(この記事では40ドル)ですが、それ以上の価値があります。Little Bigg Planet』や『Tearaway』で知られる英国の開発会社Media Moleculeの『Dreams』は、実はPlayStation 4用のクリエイティブツール群なのです。このゲームのシニアリードデザイナーであるjohnbeechは、このコンセプトを「YouTubeのようなデジタルエンターテインメント」と表現しています。

このプロジェクトは、ゲーム開発者、アーティスト、好奇心旺盛なクリエイターが、ゲーム機でアイデアや夢を実現するために必要なツールを提供するために、当初から設計されました。10年近く前から、ソニーはこのプロジェクトに静かに資金を提供してきました。2015年PlayStation E3プレゼンテーションのステージで正式発表されました。

しかし、Dreamsは単に**something**というだけではありません。また、S**Tにあふれたコミュニティの生の創造性を体験できるソーシャルネットワークでもあるのです。創作から創作へと飛び回り、無限に続くコンテンツのウサギの穴に迷い込んでしまう。だからこそ、YouTubeに例えるのが適切なのです。

しかし、YouTubeと違って、メディアは1つに限定されるわけではありません。ゲーム、インタラクティブアート、絵画、3Dモデル、セットデザイン、アニメーション、音楽、ドローイング、完全に抽象的なものなど、あらゆるものを人々が夢想し、体験することができるのです。

Media MoleculeコミュニティのコンテンツクリエイターであるJamie Breezeの言葉を借りれば、"Everything is "です。

#DreamsPS4が発売され、これ以上ないほど誇りに思います。

これは、私たちと同じように、あなたの瞬間でもあるのです。この旅に参加していただき、ありがとうございます。さあ、どうぞ。❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z

- メディアモレキュール (@mediamolecule) February 14, 2020

クリエイティブな表現やゲーム開発のために、より高度なPCやMacのツールはありますが、Dreamほど気軽に使えるものはありません。このプロジェクトは、環境を作り、キャラクターをアニメーションさせ、オブジェクトを彫刻し、グローバルに自分を表現することがいかに簡単でわかりやすいか、という脚本を書き直したものです。

夢遊病: 夢遊病を閲覧する

夢を見るという体験には、誰かの創造物を体験する「夢遊病」と、自分で何かを創造する「夢遊」の2つの側面があります。

コミュニティのコンテンツが整理されたライブラリーのおかげで、Dreamsはあなたが探しているものを簡単に見つけることができます。メインメニューから「DreamSurfing」モードに飛び込むと、最新のコンテンツやMedia Moleculeのプレゼンテーションの数々を見ることができます。より具体的に何かを探したい場合は、タグやカテゴリーが充実しているこの検索ツールを掘り下げてみてください。

気に入ったものがあれば、親指を立てて、その作品をフォローすることで、時間の経過とともに進化していく様子を見ることができます。また、作者をチェックして他の作品を見たり、フォローして今後のプロジェクトの情報を得たりすることもできます。冒険が好きな人は、コラボレーションの提案もできます。

2020年2月14日の正式リリースを記念して、メディアモレキュールはこれまでで最も野心的なドリームプロジェクト「アートの夢」を公開しました。この約2時間の体験は、創造力を刺激し、夢を実現するさまざまな種類のゲームやプロジェクトを紹介するために設計されています。

本作の正式リリースが近いにもかかわらず、2019年半ばに早期アクセスプログラムがオープンして以来、コミュニティがどんどん広がっています。そのため、すでに多くのコンテンツが用意されており、閲覧したり、ミックスしたり、他のプロジェクトに利用したりすることができます。

夢遊 スリープウォーキング:自分のペースで

これらのツールを自分で試す準備ができたら、いよいよDreamWandererモードでの制作を開始します。開始する前に、「シーン」、「エレメント」、「ドリーム」、「コレクション」のどれを作成するか尋ねられます。"

シーンや要素には、環境、オブジェクト、小道具、キャラクター、音楽、アートなどがあります。夢とは、完成されたゲームや映画で見るような、互いにつながった一連のシーンのことです。セットとは、Dreamiverse全体からグループ化された要素です。

自分のシーンを一から作るというのは、大変なことです。幸いなことに、Dreamiverseで公開されているコンテンツは、シーンの入力に自由に使うことができます。

例えば、ベッドルームのシーンを設定するとします。壁紙をデザインし、テーブルを一から造形したあなたは、今度はテーブルランプが欲しくなりました。検索ツールで「ランプ」と入力し、選択してシーンに配置することで、好みのものを見つけることができます。色に不満がある?対象物まで範囲を広げたり、塗り直したり、別の仕上げを設定したり、自分のイメージに合った造形にすることができます。

Dreamiverseに作品を投稿すると、あなたの作品は、あなたが作品を使用した人と同じように認識されます。コミュニティが特定の要素を幅広く使用し、混合していることを示す、あらゆる夢創りの「スペクトル」を閲覧することができます。

創造と共有というコアコンセプトは、夢体験の基本です。

道具箱、おもちゃ箱として大活躍

夢の中のシーンや要素を初めて作るときは、小さなことから始めるとよいでしょう。これらの作成ツールは、四角や球、円錐などのオリジナル形状のオブジェクトを作成できる「Sculpt」など、モード別に分かれています。

夢の中で彫るには、正確さと技術、そして忍耐が必要です。最初はイライラすることもありますが、コツコツと続けていけば、道具や補助具の最適な使い方がわかってくるはずです。また、完璧な鏡像を作成したり、図形を正しく配置したり、要素を配置したりするためのガイドも用意されています。

そして、2つの図形を混ぜてまったく新しいものを作る「ブレンド」。ソフトブレンドを使えば、有機的な起伏のある丘やギザギザの岩肌、生い茂った木々など、複数のオリジナルシェイプを次々に落とし込んでいくことができます。岩や丘のクローンを作成し、シーンを素早く構築することができます。

夢の中のものはすべて、筆のような斑点でできています。このストロークが「タイト」であればあるほど、より平坦で、より幾何学的な形状に見えるようになります。斑点を緩めれば、柔らかな丸みを帯びた印象になります。また、草の葉のようなゆるい部分を選んで「インパスト」ツールで「立ち上げ」、波動効果を適用して風になびく草をシミュレートすることもできます。

道具がどこにあるのかがわかれば、これだけのことが数秒でできるようになります。水面の波、巻き上がる煙、テクスチャーのある雲など、スプロッチやエフェクトを使い分けることで、さまざまな効果を得ることができます。手描き風のシーンを作りたい?手描きのスライダーを開くと、エレメントに命が吹き込まれるのを見ることができます。

キーフレームやモーションレコーダーを使って、シーンのアニメーションを設定することができます。ビデオレコーダーをシーンに入れると、カメラを動かしたり、ハロスライダーを使ったり、フラッシュをシミュレートしたりと、あらゆるアクションを記録することができます。

これらすべてを網羅するには、ツールや補助具が多すぎます。一度にいくつかに絞ることをお勧めします。しかし、すべてを結びつけているのは、使っていて直感的にわかることです。

おそらく、これまでで一番使いやすいクリエイティブな道具箱だと思います。

夢をコントロールする方法とは?

デュアルショック4コントローラーを使って、ゲームをプレイしたり、夢の中の要素を作り出したりすることができます。デフォルトの操作方法は、モーションコントロールとアナログスティックの組み合わせで、驚くほどよく機能します。モーションコントロールは、必要に応じてオフにすることもできますが、作成時の精密感がよいです。

また、ソニーのコントローラー「モーション(旧名称:ムーブ)」を使って、夢を遊ぶこともできます。ただし、このセットアップには、PSVRに付属するものと同じように、2つのコントローラーとPlayStation 4カメラが必要です。

モーションコントローラーは、オブジェクトのスカルプトやシーン内のエレメントの配置をより高い精度で行うことができます。デュアルショック4を使えば、夢の中で細かい彫刻を作ることができますが、モーションコントローラを使えば、その作業をかなりスピードアップすることができます。

ドリームランドはデュアルショック4で制作していますので、モーションコントローラーを持っていない方にもおすすめです。しかし、テレビとカメラを買うには、200ドルくらい必要です。彫刻家やアーティストになりたいのであれば、投資する価値はあるかもしれません。

とはいえ、デュアルショック4を購入する前に、一度使ってみることをおすすめします。

夢を持って創作活動を始めるには

夢を見始めるには、DreamWalkerモードのチュートリアルに従うのが一番です。これらは、核となるコンセプトを一つずつ紹介していくものです。また、シーン内のオブジェクトの制御や配置方法、ゼロから新しいオブジェクトをスカルプトする方法、さらにゲーム内の要素にロジックを適用するなどの高度なトピックも学びます。

才能あるドリームクリエイターがこれらのツールをどのように活用できるかを紹介するマスタークラスがあります。また、YouTubeにはカービングのチュートリアルやタイムラプスがたくさんあり、さまざまなテクニックを学ぶことができます。

Dreamiverseを閲覧してインスピレーションを得ることができます。他のドリーマーのコンテンツを自分のシーンで使い、要素を分離することで、その特徴を理解することができます。また、Redditのコミュニティでは、自分のデザインを披露したり、ヘルプを求めたりすることができます。

一番大切なのは、最初の数回であきらめないことです。生まれつきの才能がある人もいれば、3Dモデリングやデジタルアートの素養がある人もいます。

しかし、夢は誰にでもあるものです。生まれつきの才能も、ソフトウェアやデザインの正式なトレーニングも必要ありません。遊べば遊ぶほど腕が上がる!

あなたが興味を持っているかもしれない記事

匿名者
匿名者

0 件の投稿

作家リスト

  1. admin 0 投稿
  2. 匿名者 0 投稿

おすすめ