製作你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

你可以用夢想在PlayStation4上建立自己的遊戲、藝術品和創意裝置。這個由LittleBigPlanet的創造者提供的無障礙創意遊樂場,讓任何人都有可能嘗試一下,無論技能水平如何。...

你可以用夢想在PlayStation4上建立自己的遊戲、藝術品和創意裝置。這個由LittleBigPlanet的創造者提供的無障礙創意遊樂場,讓任何人都有可能嘗試一下,無論技能水平如何。

什麼是“夢想”(“dreams”)?

夢想是一款你可以從PlayStation商店買到的遊戲(在本文中是40美元),但它遠不止這些。來自英國開發者Media Molecule(因《小比格星球》和《Tearaway》等遊戲而聞名),Dreams實際上是PlayStation 4的一套創意工具。這款遊戲的資深首席設計師約翰•比奇(johnbeech)或許最好地將這一概念概括為“YouTube,但適用於所有數字娛樂”

該專案的設計從一開始就為遊戲開發者、藝術家和好奇的創意者提供了在遊戲機上實現他們的想法或夢想所需的工具。近十年來,索尼一直在悄悄地為該專案提供資金。這款遊戲在2015年PlayStation E3釋出會上正式宣佈登臺亮相。

但夢想不僅僅是簡單的**東西。它也是一個社交網路,在這裡你可以體驗一個充滿**的社群的原始創造力。你可以在一個又一個創作中蹦蹦跳跳,迷失在無盡內容的兔子洞裡,這就是為什麼YouTube的比較如此合適的原因。

不過,與YouTube不同的是,你並不侷限於單一形式的媒體。人們可以用夢想來創造和體驗完整的遊戲、互動藝術品、繪畫、3D模型、佈景設計、動畫、音樂、繪畫、完全抽象的東西,以及介於兩者之間的一切。

引用媒體分子社群內容創造者傑米·微風的話說,“一切都是。”

#DreamsPS4 is out now, and we couldn’t be more proud.

This is as much your moment as it is ours. Thank you for joining us on this journey. Here we go. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z

— Media Molecule (@mediamolecule) February 14, 2020

雖然有更先進的PC和Mac工具用於創造性表達和遊戲開發,但沒有一種工具比夢想更容易獲得。這個專案重寫了劇本中關於如何簡單和直接地建立環境,動畫人物,雕刻物件,並在全球範圍內表達自己。

夢遊:瀏覽夢遊

夢的體驗有兩個方面。“夢遊”是體驗別人的創造,“夢遊”是創造你自己的東西。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

由於有一個組織良好的社群內容庫,Dreams讓你很容易找到你想要的東西。你可以從主選單跳入“DreamSurfing”模式,檢視最新的內容和從Media Molecule中精選的展示。如果你想找到更具體的東西,那麼就去挖掘這個包含大量標籤和分類的搜尋工具吧。

如果你找到了你喜歡的東西,你可以豎起大拇指,跟著造物看它隨著時間的推移而進化。你也可以看看作者,看看她的其他創作或跟隨她跟上未來的專案。如果你喜歡冒險,你也可以主動提出合作建議。

為了紀念這款遊戲在2020年2月14日正式釋出,Media Molecule釋出了迄今為止最雄心勃勃的夢想專案,名為Art's Dream。大約兩個小時的體驗旨在激發創造力,展示各種型別的遊戲和專案,讓你夢想成真。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

儘管這款遊戲的官方釋出時間如此之近,但自2019年年中早期接入計劃開放以來,社群一直在增長。這就是為什麼已經有那麼多內容可供檢視、混合或用於其他專案的原因。

夢遊:隨心所欲

當你準備好為自己試用這些工具時,是時候開始在“夢境漫遊”模式下創作了。在開始之前,系統會詢問您是要建立“場景”、“元素”、“夢想”還是“收藏”

場景和元素可以是環境、物件、道具、角色、音樂、藝術等等。夢是一系列相互關聯的場景,就像你在一個完成的遊戲或電影中看到的那樣。集合是從整個Dreamiverse中分組的元素。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

從零開始建立自己場景的想法可能會讓人望而生畏。幸運的是,您可以使用Dreamiverse中釋出的任何內容來填充場景。

假設你在佈置一個臥室場景。你已經設計了牆紙,從頭開始雕刻了一張桌子,但是,現在,你想要一盞檯燈。你可以在搜尋工具中鍵入“lamp”來找到你喜歡的一個,選擇它,然後把它放到你的場景中。對顏色不滿意?你可以把範圍擴大到物體上,重新粉刷它,設定不同的飾面,或者調整雕塑以適應你的視覺。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

當你將你的作品釋出到Dreamiverse上時,你的作品將得到認可,你使用的作品的任何人也是如此。你可以檢視任何夢想創造的完整“譜系”,它顯示了社群對某些元素的廣泛使用和混合。

創造和分享的核心理念是夢想體驗的基礎。

一個很棒的工具玩具箱

當你第一次開始在夢中創造場景或元素時,最好從小處著手。這些創作工具分為不同的模式,例如“雕刻”,它允許您建立具有原始形狀的物件,例如正方形、球體、圓錐體等等。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

在夢中雕刻需要一些精確、技巧和耐心。一開始可能會令人沮喪,但如果你堅持下去,你會學到如何最好地使用工具和輔助工具。還有一些指南可以幫助您建立完美的映象、正確對齊形狀或定位元素。

然後是混合,它允許你把兩個形狀混合在一起,創造出全新的東西。使用軟混合,你可以快速建立有機外觀起伏的山丘,鋸齒狀的巖面,或濃密的樹木下降幾個原始形狀的一個又一個。然後可以克隆岩石或山丘以快速構建場景。

夢中所有的東西都是由斑點組成的,就像刷子一樣。這些筆觸越“緊”,你的形狀看起來就越平坦和幾何。你可以放鬆斑點,以實現一個柔軟,圓潤的外觀。你也可以選擇像草葉一樣的鬆散斑點,用“Impasto”工具讓它們“站起來”,然後應用波浪效果來模擬微風中的草。

一旦你知道工具在哪裡,你就可以在幾秒鐘內完成所有這些。您可以使用不同的斑點和效果來實現不同的結果,例如水中的波浪、滾滾的煙霧或紋理雲。想給你的場景一個手繪的樣子嗎?開啟一個元素上的手繪滑塊,看著它活靈活現。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

可以使用關鍵幀或動作錄製器設定場景的動畫。如果將錄影機放入場景中,它會記錄您所做的任何操作,從移動攝影機或使用光暈滑塊到模擬閃光燈。

工具和輔助工具太多,無法涵蓋所有這些。我們建議你一次只關注幾個。不過,將所有東西聯絡在一起的一點是,當你使用它時,它是多麼直觀。

它可能是有史以來最容易使用的創造性工具箱。

你如何控制夢?

你可以使用你的DualShock 4控制器玩遊戲,在夢中創造元素。預設的控制方案使用了運動控制和模擬棒的組合,效果出奇的好。運動控制元件在建立時提供了很好的精度感,儘管您可以根據需要關閉它們。

你也可以使用索尼的運動(以前叫Move)控制器來播放夢境。不過,對於這種設定,您需要兩個控制器和一個PlayStation4攝像頭,就像PSVR附帶的那樣。

在場景中雕刻物件或放置元素時,運動控制器提供了更高級別的精度。你可以用DualShock 4在夢中建立詳細的雕塑,但是運動控制器可以大大加快這個過程。

夢境是用DualShock 4創造的,所以如果你沒有運動控制器,你就不會錯過。不過,要買一臺電視機和一臺照相機,大約需要200美元。如果你想成為一名雕塑家或藝術家,投資可能是值得的。

儘管如此,我們還是建議您在購買DualShock 4之前先使用它。

如何用夢想開始創造

開始做夢的最好方法是在“夢境漫遊”模式下遵循教程。這些將一次一個地向您介紹核心概念。您還將學習如何在場景中控制和放置物件,如何從頭開始雕刻新物件,以及更高階的主題,如將邏輯應用於遊戲中的元素。

有一些大師課程向你展示了天才夢想創造者如何利用這些工具。你也可以在YouTube上找到很多雕刻教程和時間失誤,這些都會教你各種各樣的技巧。

**你自己的ps4遊戲:從“夢想”開始

瀏覽Dreamiverse,獲得靈感。在你自己的場景中使用其他夢想家的內容,把元素分開,這樣你就可以理解是什麼讓它們滴答作響。還有一個Reddit社群,你可以在那裡展示你的設計或尋求幫助。

最重要的是,在你最初的幾次嘗試之後不要放棄。有些人天生就有天賦,而另一些人則有3D建模或數字藝術的背景。

但夢想是為每個人創造的。你不必天生就有天賦,也不必接受過軟體或設計方面的正式培訓。你玩得越多,你的技能就會提高!

  • 發表於 2021-04-02 14:40
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