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25年前の今日、不運が変わった

1993年12月10日、イド・ソフトウェアが発売した「doom...

1993年12月10日、Id Software社からDoomが発売された。

アルマゲドンは、史上最も影響力のあるビデオゲームのひとつです。1993年当時、このゲームは最先端のもので、まさにゲームチェンジャーでした。

ビデオゲームのあり方を大きく変えたといっても過言ではないでしょう。アクションゲームの主人公の目を通して見るというのは、前作『Wolfenstein 3D』のヒットでジョン・カーマックとジョン・ロメロが実現した、斬新な体験です。

このゲームはどこにでもある。90年代には、コンピューターショップに入ると、6つのスクリーンに映し出されたそれを見ないわけにはいかなかったのです。ショップでは、そのコンピュータがいかに速いかを証明するために、そのショップの最高速のコンピュータで実行するのである。パソコンが大きく高性能になればなるほど、ゲームの動作も速くなり、最上位機種の486やPentiumでは、それまで3Dゲームではほとんど不可能だった30フレーム/秒のフルスクリーン表示が可能になったのです。人々はゲームをするためだけに新しいコンピュータを買っています。ハードウェア**ベンダーは、Idよりも多くのお金を稼ぐことができるでしょう。

しかし、すべてを変えたのは、ゲームそのものだけではありません。また、活発な改造コミュニティも生まれました。レベルエディター、MODツール、新マップ、敵キャラの新画像、新音楽、さらには新ゲームモードまでプレーヤーが作り上げた。それまでほとんどの会社がそうであったように、Idがモッダーを弾くことがなかったのが救いでした。その代わり、それを奨励し、最終的には自分たちの開発ツールを一般に公開した。

LANパーティーも。実際、パソコンのコンセントを抜いて、誰かの家に持っていって一緒に遊ぶというのは、それまでは異質なことだったんです。その後数年の間にマルチプレイヤーは一般的になり、ゲーマーはすべてのゲームに何らかの形でオンラインプレイができることを期待するようになったが、90年代にはそれは稀で例外的なことであった。

1994年7月4日、会社からパソコンを持ち帰り、4人打ちのトーナメントを開催しました。一緒に遊んだり、他のプレイヤーのキャラクターが画面に表示されることに驚かれたようです。

新しいプレーヤーが最初に出会うのは、「Can I see you!」です。あ、見て!見えるぞ!すごいですねー。"と言って、友人の顔を撃つのです。

いい時代でしたね。


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