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3d touchの存在を誰も知らなかった、そして今、それは死んでいる

アップルの新しいiphonexrは3dタッチスクリーンを搭載していません。アプリ開発者はすでに3d-touchを使っていないのですが、今は本当に使っていないのです。アップルは、3Dタッチに大きく依存しないようなiphone OSの設計をしなければならないでしょう...。

アップルの新しいiphonexrは3Dタッチスクリーンを搭載していません。アプリ開発者はすでに3D-Touchを使っていませんが、これで本当に使わなくなりました。Appleは、3D-Touchに大きく依存しないようなiPhone OSの設計をしなければならないでしょう。

もちろん、新しいiphonexsとiphonex**axにも3Dタッチは搭載されています。しかし、今後のiphoneから消えても不思議はないでしょう。アプリ開発者は、もはやそれに頼ることはできない。

2019年9月更新】あれから1年、Appleの新型iPhoneはどれも3Dタッチを搭載していません。iphone11、iphone11pro、iphone11promaxでこのハードウェアが省かれたおかげで、3Dタッチは死んでしまったのです。もちろん、3Dタッチを搭載した古いiPhoneをお持ちの方でも、そのままお使いいただけます。

3dタッチに代わる "タクティールタッチ "をiphone xrに搭載

新しいiphonexrは、3Dタッチを「ハプティックタッチ」に置き換えています。Appleのフィル-シラーは、Appleの発表イベントで新機能を説明するために迅速だった, ロック画面のカメラのアイコンの発言, "あなただけのそれを押すと、それは触覚タップのように感じ、あなたはカメラに撮影されている[アプリ].".

Appleが指摘するように、これはMacBookProに搭載されているForce Touchトラックパッドの仕組みと同様です。押してみると、触感があるんです。iPhoneの3Dタッチスクリーンやホームボタンを押すような感覚です。

でも、ちょっと待ってください。それは3Dタッチとは全然違うんです。私たちが知る限り、Appleはiphoneでいつも使われている長押しの動作に触覚フィードバックを追加しただけです。どんなに強く押しても長押しとハプティックフィードバックだけなんです。

関連:新型iphonexs、x**ax、XRのすべてについて知っておくべきこと

ちょっと待って、3Dタッチって何?

3D Touchに慣れていない方私たちは驚いていません。3D-Touchの存在は知っていても、その仕組みや使い方を理解している人は、iPhoneユーザーの大半ではないと思われます。

3D Touchは、iPhone 6S、iPhone 6S Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS、iPhone XS Maxに搭載されていますが、iPhone XRには搭載されていません。 画面全体の感圧を高めることができます。タップや長押しに加え、画面の一部をより強い力で押すことで追加のアクションを行うことができます。

また、感圧の度合いも様々です。ドローイングアプリケーションでは、指を押す強さを利用して、描く線の太さをコントロールすることができます。ゲームでは、圧力の強弱によってさまざまなアクションを起こすことができます。Safariでも、リンクを強く押してポップアッププレビューを表示させたり、より強く押してフルスクリーンで起動させたりすることができるようになりました。

この技術は、**ディスプレイにセンサーの層を設置するものです。押すと、画面のガラスとバックライトの間のわずかな距離の変化を測定するのです。つまり、強く押すとガラスがほんの少したわみ、それを**が測定することができるのです。

3dタッチ機能のほとんどは長押しで問題なく動作する

3D Touchの機能は、すべて隠されています。3Dタッチに対応しているかどうかは、強く押してみないとわからない。また、強く押そうとすると、長押しメニューが開くこともあります。

Appleは、オペレーティングシステムの至るところで、3Dタッチを奇妙な方法で実装しています。例えば、通知センターの「×」を強く押して、「すべての通知を消去」ボタンにアクセスすることができます。これは、ボタンを長押しすると簡単に表示されるのですが、表示されないのです。

3D Touchは、コントロールセンターの他のオプションにアクセスするためにも使用されます。例えば、「ミュージックコントロール」の項目を押すと、サウンド出力デバイスを選択するオプションが表示されます。トーチボタンを強く押すと、異なるトーチの強さを選択することができます。繰り返しになりますが、これはすべて、これらのアイコンのどれかを長く押したときに起こりうることで、それがiphonexrの仕組みなのです。では、デメリットは何でしょうか?

関連:あなたが知らない最高の隠されたiphone 3d touchのヒント

3d touchの感圧は微妙におかしい

3Dタッチは、複数の感圧レベルを組み合わせたり、別々に長押ししたりすると、微妙にクセのあるタッチになります。

例えば、ホーム画面ではアプリアイコンをハードプレスして「クイックアクション」を表示したり、長押ししてアプリアイコンを移動させたりすることが可能です。一部のアプリにはクイックアクションがないため、そのアイコンを押しても何も起こりません。強く押さないでいると、アプリアイコンが動き出すことがあります。アプリケーションを動かしたいだけなのに、強く押してしまうことがあります。

かつてワンボタンマウスを使うことで知られていた企業にとって、タッチスクリーンとの対話はさまざまな方法で行うことができます。

Safariなどで使われているプレビュー機能にも違和感があります。リンクを長押しするとオプションが表示され、さらに少し押すとポップアッププレビュー(「peek」)、さらに少し押すとフルスクリーンプレビュー(「pop」)が表示されるようになっています。何をしようとしているかによって、強く押さなかったり、少し強く押しすぎたりと、失敗しやすいのです。

3Dタッチを使わないアプリケーション開発者

要するに、ほとんどのアプリ開発者は3Dタッチを使わないということです。もちろん、今では多くのアプリにクイックアクションが追加され、ホーム画面のアイコンを長押ししてオプションにアクセスできるようになっています。

しかし、これは小さな3Dタッチに過ぎません。ほとんどのアプリでは、アプリの内部で3D Touchを使うことはほとんどありません。それでも、ほとんどのアプリが3D Touchを使っていないため、ユーザーが3D Touchの使い方を見つけるのは難しく、iPhoneユーザーは実験しなければなりませんが、ほとんどの場合、何も起こりません。だから、彼らは実験をやめてしまうのです。

アップルが3Dタッチを搭載したiphone6sを発売したのは2015年ですから、アプリ開発者は3年の歳月をかけてこの機能を活用することができたわけです。餌に食いつかない

iphonexrは3Dタッチに対応していないため、価格の安さから売れ筋のひとつになる可能性があります。アプリケーション開発者は、すべてのiPhoneユーザーが利用できない機能を要求することはないでしょう。3Dタッチに頼るのではなく、通常の長押し機能を意識してアプリを設計する必要があるでしょう。アート系アプリで筆圧感知して描くような用途では、3Dタッチはまだ使えるかもしれません。しかし、誰が使ってもアプリの使い方が変わるわけではありません。

大きな損失にはならない

私たちは、3Dタッチが発売された当初、そのアイデアがとても気に入りました。新しい**との関わり方を追加することは、とても良いことだと思います。ハードニュースは、特に○○○○やドローイングプログラムなど、あらゆるものに利用できます。アプリケーション開発者は、これでいろいろなことができるようになります。

しかし、3年経った今、正直に言うと、3D Touchは奇妙で、見分けがつきにくいです。iPhoneユーザーの多くは、その存在を知っていても、あまり利用しないのではないでしょうか。3Dタッチが必要な操作のほとんどは、単純な長押しで簡単に行うことができます。アプリ開発者はまだ乗っていない。

3Dタッチがないのは損した気分になりますが、多くの人が本当に活用する機能を失ったわけではありません。

実際、これは良いニュースかもしれません。Appleは、3Dタッチの奇妙な動きを、一般の人が見分けやすく、理解しやすいシンプルな長押しにデザインし直すことを余儀なくされるでしょう。

写真提供:Jirapong Manustrong/Shutterstock.com website.

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