沒人知道3d touch的存在,現在它死了

蘋果新推出的iphonexr不包括3D觸控式螢幕。應用程式開發人員已經不使用3D-Touch了,但現在他們真的不使用了。蘋果將不得不設計iPhone作業系統,以避免如此依賴3D觸控。...

沒人知道3d touch的存在,現在它死了

蘋果新推出的iphonexr不包括3D觸控式螢幕。應用程式開發人員已經不使用3D-Touch了,但現在他們真的不使用了。蘋果將不得不設計iPhone作業系統,以避免如此依賴3D觸控。

當然,新款iphonexs和iphonex**ax仍然有3D觸控功能。但我們不會驚訝地看到它從未來的iphone中消失。應用開發者不能再依賴它了。

2019年9月更新:一年後,蘋果的新款iPhone都沒有3D觸控。由於iphone11、iphone11pro和iphone11promax中省略了這一硬體,3D觸控就死定了。當然,如果你有一部帶有3D觸控的老iPhone,你仍然可以使用它。

“觸覺觸控”取代了iphone xr上的3d觸控

沒人知道3d touch的存在,現在它死了

新的iphonexr以“觸覺觸控”取代了3D觸控。蘋果公司的Phil Schiller在蘋果公司的釋出會上迅速解釋了這一新功能,談到鎖屏上的攝像頭圖示時說:“你只要按一下它,就會感覺到一種觸覺的敲擊,你就被帶到了攝像頭(應用程式)前。”

正如蘋果指出的,這與MacBookPro中Force Touch觸控板的工作原理類似。你按下,你會感覺到一種觸覺反應。就像在iPhone上使用3D觸控式螢幕或按下Home按鈕一樣。

但是等等,等等:那根本不像3D觸控。據我們所知,蘋果只是將觸覺反饋新增到通常的長新聞動作中,這種動作在iphone上一直被使用。不管你怎麼用力。只是長時間的按壓和觸覺反饋。

相關:關於新款iphonexs、x**ax和XR,您需要了解的所有資訊

等等,什麼是3d觸控?

不熟悉3D觸控?我們並不驚訝。雖然很多人確實知道3D-Touch的存在,但我們認為絕大多數iPhone使用者並不知道3D-Touch是如何工作的以及何時使用。

3D Touch是iPhone 6S、iPhone 6S Plus、iPhone 7、iPhone 7 Plus、iPhone 8、iPhone 8 Plus、iPhone X、iPhone XS和iPhone XS Max的一部分,但不是iPhone XR。它增加了整個螢幕的壓力敏感性。除了輕敲和長按之外,你還可以用更大的力量用力按螢幕的某個區域來執行額外的動作。

也有不同程度的壓力敏感性。一個繪圖應用程式可以使用你的手指有多用力來控制你畫的線有多粗。一個遊戲可以根據你施加的壓力程度執行不同的動作。即使在Safari中,您也可以開始硬按連結以開啟彈出式預覽,或者更用力地按以全屏啟動它。

這項技術在**顯示屏上安裝了一層感測器。當你按下時,他們測量螢幕上的玻璃和背光之間的距離的微小變化。換句話說,當你用力按壓時,玻璃只會彎曲一點點,你的**就可以測量它。

大多數3d觸控功能只要長按就可以正常工作

3D Touch的功能全部隱藏。你永遠不知道是否有東西支援三維觸控,直到你努力按下它,看看會發生什麼。而且,如果你試著用力按,你可能只會開啟一個長長的按選單。

蘋果在整個作業系統中都以奇怪的方式實現了3D觸控。例如,您可以硬按通知中心中的“x”以訪問“清除所有通知”按鈕。當你長按按鈕時,這很容易出現,但是沒有。

3D Touch還用於訪問控制中心中的其他選項。例如,按下“音樂控制”部分,您將看到選擇聲音輸出裝置的選項。硬按手電筒按鈕,您可以選擇不同的手電筒強度。同樣,當你長時間按下這些圖示中的任何一個時,這些都可能發生,這就是iphonexr的工作原理。那有什麼壞處呢?

相關:你可能不知道的最好的隱藏式iphone3d觸控提示

3d touch的壓力敏感度非常微妙和怪異

沒人知道3d touch的存在,現在它死了

當與多個級別的壓力敏感度相結合,或與單獨的長按動作相混合時,3D觸控就變得微妙而怪異。

例如,在主螢幕上,您可以硬按應用程式圖示檢視“快速操作”,也可以長按它來移動應用程式圖示。有些應用程式沒有快速的動作,所以當你按下它們的圖示時什麼也不會發生。有時候你按下的力度不夠,就會開始移動應用程式圖示。有時候,當你只想移動應用程式時,你會用力按。

對於一家曾經以使用簡單的一鍵滑鼠而聞名的公司來說,與觸控式螢幕互動的方式有很多種。

Safari和其他應用程式中使用的預覽功能也很奇怪。您可以長按一個連結以檢視選項,再按一點以檢視彈出預覽(“peek”),或者再按一點以檢視全屏預覽(“pop”)。很容易把事情搞砸,壓得不夠用力或者壓得有點太用力,這取決於你想做什麼。

應用程式開發人員沒有使用3d觸控

最主要的是:大多數應用程式開發人員沒有使用3D觸控。當然,到目前為止,很多應用程式都添加了快速操作,這樣你就可以硬按它們的主螢幕圖示和訪問選項。

但這只是一個小的三維觸控。大多數應用程式在應用程式內部很少使用3D觸控。即便如此,使用者也很難發現3D Touch的用途,尤其是因為大多數應用程式都不使用3D Touch。iPhone使用者必須進行實驗,大多數時候什麼都不會發生。所以他們停止了實驗。

蘋果在2015年釋出了帶有3D觸控功能的iphone6s,因此應用程式開發者有三年的時間來利用這一功能。他們還沒上鉤。

iphonexr不支援3D觸控,由於價格較低,它可能成為其中最暢銷的一款。應用程式開發者不會要求所有iPhone使用者都不能使用的功能。他們將不得不在設計應用程式時考慮到正常的長按功能,而不是依賴3D觸控功能。3D觸控也許仍然可以用於壓力敏感繪圖的藝術應用中。但這不會改變任何人使用應用程式的方式。

這不是什麼大損失

沒人知道3d touch的存在,現在它死了

我們很喜歡3D觸控的想法,當它第一次釋出的時候。新增一種與**互動的新方式聽起來很棒。硬新聞可以用於各種各樣的事情,特別是在****或繪圖程式。應用程式開發者可以用它做很多事情。

但是,三年過去了,老實說:3D觸控很奇怪,很難被發現。大多數iPhone使用者即使知道它的存在,也不會經常使用它。大多數需要3D觸控的動作很容易只需要簡單的長按就可以了。應用程式開發者還沒有加入。

雖然iphonexr缺少3D觸控讓人覺得是一種損失,但我們並沒有失去大多數人真正利用的功能。

事實上,這可能是一個好訊息:蘋果將被迫重新設計所有這些怪異的3D觸控動作,使之成為普通人更容易發現和理解的簡單長按。

圖片來源:Jirapong Manustrong/Shutterstock.com網站.

  • 發表於 2021-04-04 11:00
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