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木とグラフは複雑なコンピュータの問題を解決するために使われる非線形データ構造であるため、データ構造の観点から木とグラフの違いを理解することは有用である。どちらのデータ構造も、データ項目を数学的な形で表現している。この論文の主目的は、非線形データ構造の重要性を強調することである。また、この2つのデータ構造の主な違いについても解説しています。
すべてのデータ項目は非連続的に配置されています。木はデータ項目の有限なセットを定義する。各データ項目はノードと呼ばれる。ルートノードとも呼ばれる特別な親ノードが存在します。それ以外のノードは、子ノードまたは孫ノードである。ツリーの主な目的は、異なるデータ項目間の階層的な関係を表現することである。通常のツリーは上に向かって成長し、データ構造のツリーは下に向かって成長します。ツリーに接続されたすべての子ノードは、異なるレベルに分割されます。2分木は非線形データ構造の最も一般的な例である。二分木の最大次数は2であり、これは各親ノードに最大2つのノードが接続できることを意味する。
グラフは、コンピュータの様々な問題を解決するために使われる一般的な非線形データ構造である。様々なゲームやパズルのデザインに使用されています。グラフは多くのカテゴリーに分類されます。これらは
-有向グラフ:有向グラフでは、各辺は頂点の順序付きペアで定義される。
-無向グラフ: 無向グラフでは、各辺は無順序の頂点の組で定義されます。
-連結グラフ:連結経路において、各頂点から他の頂点への経路が存在する。
-不連結グラフ:不連結グラフでは、任意の頂点から他の頂点への経路が存在しない。
-重みのあるグラフ:重みのあるグラフでは、エッジに重みがつけられている。
-シンプルなダイアグラムまたは複数のダイアグラム
-木とグラフは、どちらも複雑なコンピュータの問題を解決するために使われる非線形データ構造です。
-どちらのデータ構造も、親ノードと複数の子ノードを使用します。
-最小連結グラフとも呼ばれる。
-すべての木はグラフと見なすことができるが、すべてのグラフが木と見なすことができるわけではありません。
-自己ループと回路はツリー図では使用できません。
-グラフを設計する場合、頂点とエッジが必要です。エッジは、頂点のペアです。
以上の議論から、木とグラフは様々な複雑な問題を解決するために最もよく使われるデータ構造であると結論づけられる。グラフは、コンピュータデザイン、物理構造、エンジニアリングサイエンスにおいて、より一般的なデータ構造である。ほとんどのパズルは、グラフィカルなデータ構造を用いて設計されています。最短距離問題は、最もよく使われるデータ構造である。この問題では、2つの頂点間の最短距離を計算する必要があります。