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USB 2.0和USB 3.0是USB标准的两个版本。USB代表通用串行总线,是一种改变了计算机与其他设备(如鼠标、键盘、数码相机、媒体播放器等)之间通信方式的设备。这是阿杰·巴特发明的装置。自从发明以来,USB实际上已经取代了以前用于这个目的的所有东西。虽然USB是为计算机发明的,但它已经变得非常流行,以至于它几乎被用于今天制造的每一个新的电子设备上。今天,所有的智能手机、视频游戏机和PDA都在...
闪存是一种由固态电路发展而来的存储技术,即使在断开驱动器电源的情况下也能保存信息。由于它们的容量和性能,它们已经变得非常普遍,并取代了许多内存技术。...
在这里,我们做了一个有趣的比较,并确定了HP Stream Mini和Intel Compute Stick之间的一些重要区别,这两个创新设备是在CES 2015上推出的。在2015年的CES上,惠普推出了一款全新设计的迷你台式电脑,它的形状是一个可以抓住手掌的小长方体。另一方面,英特尔在同一届CES 2015上推出了一款类似USB U盘的设备,可以直接插入电视,使之成为电脑。考虑到便携性,Int...
Leapster和Leapster 2是两种不同的Leapster学习游戏系统。Leapster针对4至10岁的年龄组,为他们提供具有教育意义的游戏机。这是一款手持设备。...
端口(源于拉丁语单词“porta”表示门)是一种物理接口,用于将计算机连接到其他计算机或硬件输入/输出设备。根据信号传输,端口分为串行端口和并行端口两组。串行端口使用一对导线一次传输一位数据,而并行端口使用一组导线一次传输多个位。...
USB或通用串行总线连接器是连接外围设备和计算机的最常用接口之一。第一个USB是在20世纪90年代中期由供应商公司Compaq、DEC、IBM、Intel、Microsoft、NEC和Nortel联合开发的一种行业标准。...
随着手机和电脑世界的进步,数据从一个地方传送到另一个地方已经成为我们生活中不可或缺的一部分。将图片、视频和其他文档从一个地方移动到另一个地方的最佳方法是通过USB,这就是众所周知的通用串行总线。它是一种允许两个不同设备之间进行通信的设备,其中一个是计算机。它还可以连接到其他不同的硬件,如鼠标、键盘、打印机和媒体设备。多年来,usb已经从128mb的小空间得到了很大的发展,但在某些情况下,它们在64...
usb2.0采用轮询机制发送或接收数据;而usb3.0采用异步机制,即可以同时发送和接收数据。前者的最高速度为480Mbps,后者是提供4.8Gbps的超高速或SS的10倍。2.0的功耗高达500毫安,与3.0相比,3.0提供900毫安的功耗,使闲置状态下的功耗更低,从而实现更高的功率效率。USB2.0在任何时候只处理一个方向的数据,但USB3.0使用两种单向数据方式,一种接收数据,另一种传输数据...