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大多数编程语言使用数组来存储一组相同类型的数据。数组的一个主要缺点是,一旦声明了数组大小,就不能修改它。如果程序员想存储一个超过数组大小的值,那么他应该创建一个新数组,并将现有元素复制到新数组中。在这些情况下,可以使用集合。在集合的支持下,可以添加元素、删除元素和许多其他操作。在Java等编程语言中有不同类型的集合。List和Set是集合层次结构的接口。其他接口的基本接口是Collection。L...
计算机程序是执行一项任务的一组指令。编程时需要存储数据。因此,这些数据被存储在存储器中。这些保留的内存位置称为变量。变量应该有唯一的名称,因为它们应该易于识别以执行数学或逻辑运算。变量被赋值。有时这些值是固定的,不会改变。这些类型的值称为数据字面值。在程序中,如果存在int value=5的语句,“int”就是数据类型。“value”是变量,“5”是数据文本。本文讨论Java中变量和数据文本之间的...
异常是运行时错误。有两种类型的异常称为检查异常和未检查异常。当发生选中的异常时,Java应用程序连接到外部资源,如文件、设备或数据库。这些异常由编译器检查。检查的异常的一些示例包括IO异常和FileNotFound异常。当发生未检查的异常时,应用程序不会连接到任何外部资源。编译器不检查这些异常。未检查异常的一些示例包括算术异常和ArrayOutOfBound异常。本文讨论Java中checked和...
Float和Double是用于转换原始数据类型的其他包装类。有时需要将基元数据类型转换为对象,并将对象转换为基元数据类型。为此,可以使用包装类。Java等编程语言包含包装类。它们用于此转换过程。包装类是封装类型的类。这些类型可用于在另一个需要这些类型的类中创建对象实例和方法。Java中有八种基本类型。它们是int、short、byte、long、boolean、char、float和double。...
每种编程语言都有特定的语法。程序员在编写程序时应该遵循这些语法。程序设计语言的关键字根据任务的不同具有特定的含义。它们由编程语言提供,不能用于用户定义的变量、方法、类等。static和final是Java中的两个关键字。本文讨论Java中static和final之间的区别。Java中static和final之间的关键区别在于static用于定义可以独立于类的任何对象使用的类成员,而final用于声...
一种编程语言被设计用来给计算机发出执行任务的指令。该程序可以操作包含数字、字符和字符串的数据,并向用户生成信息。用特定编程语言编写的一系列指令就是一个程序。在C#等编程语言中,有标记。它们是关键字、标识符、文字和运算符。存储数据的保留内存位置称为变量。变量可以存储某种类型的值。数据类型可分为值类型和引用类型。价值型和参照型的区别取决于两个特征。这些是变量存储在内存中的位置,以及它们在赋值语句中的行...
for循环和foreach循环都是用于重复语句块的控制结构。在程序设计中有重复控制结构来反复执行一个语句块。一种常见的控制结构是回路控制。for循环是用于迭代的控制流结构,允许代码重复执行。它包含初始化、测试表达式和更新表达式。要重复的语句包含在大括号中。foreach循环被改进为一个循环。它增加了代码的可读性,并且易于编写。for循环和foreach循环都用于重复一组语句,但语法不同。for循环...
Java是一种流行的编程语言,用于开发各种应用程序。Java的一个优点是它支持面向对象编程(OOP)。使用OOP,可以使用对象对程序或软件进行建模。类被用作创建对象的蓝图。有必要在编程中存储数据。存储数据的保留内存位置称为变量。每个变量都有特定的数据类型。Java语言提供了八种基本类型。它们是short、byte、int、float、double、char、boolean。有时需要将基元类型转换为...
大多数编程语言都支持数组。它是一种数据结构,用于存储同一数据类型的多个元素。如果有为六个元素声明的数组,则它不能用于存储十个元素。因此,数组不是动态的,一旦声明数组,就不能更改数组的大小。Java等编程语言支持用于动态存储数据的集合。集合支持添加元素和删除元素等操作。集合层次结构中有许多接口和类。基本接口是集合接口。Set是扩展集合接口的接口。它不允许复制。TreeSet和HashSet是集合层次...
在开发软件之前,有必要很好地理解应该开发什么。因此,需要对系统进行设计。它可以使用统一建模语言(UML)来完成。它不是一种编程语言,如Java、C#。它用于获得系统的可视化表示。随着面向对象程序设计(OOP)的引入,大多数程序和软件都得到了开发。它是一个范例,有助于用对象对软件进行建模。继承、封装等面向对象的概念可以用UML表示。这很容易理解。它甚至可以被非程序员使用。一般来说,一个图表不足以理解...
在编程中,有时需要多次重复一个语句或一组语句。循环用于对同一组指令进行多次迭代。循环的一些例子是while循环、do while循环和for循环。在while循环中,首先计算测试表达式。如果为true,则执行while循环中的语句。最后,再次对测试表达式求值。如果为真,则语句将再次执行。当测试表达式变为false时,循环终止。do while循环类似于while循环。但是在检查测试表达式之前,这些...
计算机程序用于向计算机发出指令。它是使用特定的编程语言编写的。C、Java等编程语言是高级编程语言,人类可以理解,但计算机无法理解。因此,使用语言翻译将高级程序转换为机器语言。使用高级语言编写的程序是源代码。转换后,转换后的代码称为对象代码。链接器和加载器是用于程序执行的两个软件程序。本文讨论了链接器和加载器之间的区别。链接器是将对象代码与其他文件(如头文件)链接起来并创建扩展名为.exe的可执行...
Java是世界上最流行的面向对象编程语言之一。Java在软件和web开发中被大量使用。Spring是一个开源应用程序框架。尽管它不依赖于任何编程模型,但SpringFramework在Java程序员中已经非常流行。Spring框架充当Java自己EJB(EnterpriseJavaBeans)的替换或添加。...
早期绑定和后期绑定是与多态性相关的两个概念。早期绑定发生在编译时,后期绑定发生在运行时。早期绑定和后期绑定的关键区别在于早期绑定使用类信息来解析方法调用,而后期绑定使用对象来解析方法调用。...
有监督学习和无监督学习是机器学习的两个核心概念。监督学习是一种机器学习任务,学习基于示例输入输出对将输入映射到输出的函数。无监督学习是从未标记的数据中推断出一个描述隐藏结构的函数的机器学习任务。有监督和无监督机器学习的关键区别在于,有监督学习使用带标签的数据,而无监督学习使用未标记的数据。...