索尼稱,如何向大眾銷售虛擬現實

就在去年,你還可以把虛擬現實耳機定位為類似T臺時裝設計的東西:作為抽象時尚和未來派的東西,絕大多數人甚至不必考慮購買,因此可以從遠處欣賞。...

就在去年,你還可以把虛擬現實耳機定位為類似T臺時裝設計的東西:作為抽象時尚和未來派的東西,絕大多數人甚至不必考慮購買,因此可以從遠處欣賞。

2016年,情況發生了變化。虛擬現實可能不是主流,但企業正開始這樣做。以索尼的PlayStation VR為例,它將於週四上市。為了紀念這次釋出,索尼釋出了一個分三部分的8分鐘教學影片系列,用於安裝和使用PSVR。事實證明,整個事情比去年的這張奇妙的GIF要複雜一些:

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事實上,我們已經知道,在我們的審查過程中,我們自己設定了好幾次耳機。但這些影片確實告訴了我們一些索尼認為潛在PSVR買家需要聽到的資訊。也就是說。。。

你需要一個完整的影片來找出盒子裡有什麼

這有點公平,因為PSVR設定中涉及到很多電纜。索尼在電纜上貼上數字標簽,然後把它們放在小盒子裡,盒子裡有自己的、不對應的數字(小盒子#1,正如影片中有益的解釋,包含了電纜#2和#3。)但正如我在評論中提到的,很清楚什麼放在哪裡。花90秒的時間來展示所包含的內容似乎有點過分了——特別是因為其中一個重要的部分,即所需的相機不一定在那個盒子裡,被掩蓋了。

psvr是神聖的,但並非不可侵犯

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“這是一個神奇的,美麗的,硬體塊,”影片似乎說,“但我們要戳一些自己的樂趣,因為這樣說。是啊,我們都看過《魔法師》裡的割草機人/矩陣/電動手套的場景。”

你的客廳將暫時看起來像一個市政電網圖,得到它

PSVR的設定比HTC-Vive要簡單得多,因為你不需要分別**兩個鐳射發射塔和SteamVR。但索尼卻在用這張整潔宜家風格的電線地圖設定一些愚蠢的期望。他們會糾結;這是有線虛擬現實的負擔。總有一天我們會懷舊地回顧這一頭痛。

最後,逃離藍色虛空的恐怖

索尼最理想的消費者是那些生活在一個幾乎沒有財產的空間裡的人,他們可以把所有的東西都踢出去(如果你確實擁有任何原始的、非虛擬的物體,你必須立即拋棄它們。一方面,索尼的目標是早期採用者,他們很可能住在舊金山傢具稀少的新高層建築中。另一方面,那些早期的使用者也傾向於已經有了很多其他的小玩意。事情可能會更擁擠一些。

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冷落你的鄰居,擁抱黑暗

雖然我們在追蹤PSVR耳機時遇到的問題相對較少,但其他評論者遇到了更多的困難,其中一個主要問題似乎很輕。在這裡,索尼警告燈直接在你身後,以及陽光從你的窗戶。它說明瞭這一點,讓你的化身關閉他的微笑,揮手鄰居的百葉窗。抱歉,真正的人類!我現在有虛擬現實了!

別在家吃這些零食

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是的,正如索尼建議的那樣,有正當理由在PSVR的“電影模式”下觀看電影。但除非你準備好下週從沙發上挑選油膩的果仁,否則它的提神建議應該被視為純粹的象徵。

  • 發表於 2021-05-08 03:52
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