“塞爾達機器”已經成為任天堂最新掌機的一個輕率的暱稱,這款掌機是控制檯/平板電腦的混合體,被稱為Switch。這個想法是,除了出色的傳說塞爾達:呼吸的野生動物,遊戲機推出沒有很多遊戲可玩。在某些方面,這是真的。這款Switch的釋出陣容並不是特別龐大,除了塞爾達之外,它還缺少大牌頭銜,讓新東家興奮不已。相比像Xbox One和PS4這樣的系統,這兩個系統都推出了十幾款遊戲,這似乎是任天堂提供的微不足道的產品。但與大多數遊戲機釋出陣容(充斥著填充版和遺忘版)不同的是,目前交換機上提供的少數遊戲大多很棒,並且在展示系統所能提供的方面做得很好。
繼塞爾達之後,Switch最大的頭銜是1-2-Switch,這是一款迷你遊戲系列,它介於定義Wii運動的系統和狂躁的WarioWare之間。這是一個28個小遊戲的選擇,旨在展示更獨特的硬體方面。絕大多數的小遊戲都使用了Joy-Con控制器的運動功能,讓你擠奶,搖籃,揮劍,上勾拳等等。這是方便和厚顏**的,很容易的最好的方式玩多人對開關的朋友誰通常不喜歡影片遊戲。
塞爾達和1-2開關覆蓋任天堂最大的基地。一方面,你有一個專門為玩家設計的巨大冒險,另一方面,一個更輕,更詭異的體驗,只能真正存在於開關,並有可能吸引非傳統的遊戲玩家喜歡Wii。
加入這兩個啟動支柱是一個小,但令人驚訝的是堅固的可下載遊戲品種。引領潮流的是Snipperclips,一款可愛的合作益智遊戲。它由兩張紙組成,兩張紙互相切割成不同的形狀,以解決各種各樣的難題。它既有挑戰性又可愛,看似簡單的謎題由很多搞笑的小動畫賦予角色。Snipperclips的核心機制也創造了一些有趣的緊張氣氛,因為你可以幫助和阻礙你的合作伙伴剪他們。這是一個要求你和你的隊友交談的電子游戲,我懷疑它會成為我長途家庭旅行的首選。
Snipperclips加入了Fast RMX,這是一個被忽視和不受重視的Wipeout風格賽車系列的最新作品。還有NES風格的冒險鏟騎士和它的新擴充套件,這有助於填補復古空白留下的缺乏虛擬控制檯開關的推出。《我是Setsuna》去年在PS4和Steam上首次亮相,是多年來日本最經典的角色扮演遊戲之一,非常適合這種開關的便攜模式。這正是我想在家裡和旅途中都玩的那種遊戲,只要有時間,我就會擠在一些戰鬥中。如果你喜歡冒險的話,Switch的無地域特性意味著你可以去日本的eShop,在它們正式在西方上市之前就可以拿到像新爆能大師和disgaea5 Complete這樣的遊戲。
這不是那種賣系統的遊戲。儘管我很喜歡和我妻子為剪報夾爭吵,或者在上下班途中探索我是塞蘇納,但他們並沒有足夠的理由花299美元買一件新的硬體。但他們不一定非得這樣——畢竟這是塞爾達的工作。但這些都是很好的補充經驗,使交換機不僅僅是一臺“塞爾達機器”
如果說有什麼不同的話,“塞爾達機器”的妙語說明瞭交換機的釋出陣容中有一個**級的應用程式。PlayStation4最好的啟動遊戲是Resogun。Xbox One的最佳首發遊戲是什麼,Madden?動物園大亨?這個開關在釋出時沒有太多的遊戲,但除了跳舞,它用質量換取數量。
當然,還有一個很好的機會,開關將跟隨Wii U作為一個系統與一些偉大的任天堂遊戲,而不是太多其他。但這次發射帶來了一些希望。而任天堂的目標是保持每週都有穩定的獨立遊戲切換,該公司可能終於找到了一種方法來填補自己遊戲之間的空白——這在《超級馬裡奧奧德賽》離發行還有幾個月的時候尤為重要。
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