閥承認蒸汽有一個'假遊戲'的問題

為了遏制近年來低質量影片遊戲大潮的蔓延,Valve將要求其數字發行平臺的使用者對最近釋出的版本進行篩選,以發現並突出隱藏的寶藏。該公司的新計劃將招募“蒸汽探險家”,讓他們在蒸汽遊戲的佇列中玩,並讓他們有機會標記任何他們認為有希望的遊戲。一個遊戲得到的標誌越多,它在平臺上的可見度就越高。...

為了遏制近年來低質量影片遊戲大潮的蔓延,Valve將要求其數字發行平臺的使用者對最近釋出的版本進行篩選,以發現並突出隱藏的寶藏。該公司的新計劃將招募“蒸汽探險家”,讓他們在蒸汽遊戲的佇列中玩,並讓他們有機會標記任何他們認為有希望的遊戲。一個遊戲得到的標誌越多,它在平臺上的可見度就越高。

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據Jim Sterling和John“TotalBiscuit”Bain稱,這兩位著名的遊戲YouTubers受邀來到Valve的Bellevue總部,討論平臺的變化。這兩個網站都在冗長的影片中詳細介紹了Explorer程式,描述了它將如何幫助Valve對抗該公司所稱的“假遊戲”——衍生的、破損的、**拙劣的遊戲,這些遊戲都是潛在的無良開發者為了快速賺錢而炮製出來的。

斯特林和貝恩表示,探險家們將把重點放在銷量不好的遊戲上,挖掘Steam龐大的目錄,以確保有趣的遊戲不會在大量發行中被忽視。任何Steam使用者都可以成為一個瀏覽器,那些註冊的使用者將獲得自己的論壇。

Explorer程式的引入還將對現有的Steam-Curator系統進行調整。目前,策展人可以簡單地在平臺上列出他們最喜歡的遊戲,但據報道Valve正在增加一系列新功能。它們將包括嵌入影片的能力;**較小的、離散的列表;並讓使用者按不同的標準對遊戲選擇進行排序。

最有趣的是,策展人還將被告知一款遊戲列入他們的名單將如何影響其銷售,甚至可能從Valve本身獲得經濟獎勵。目前尚不清楚策展人將如何賺取或獲得報酬,但該公司明確表示,現在將透過Steam自己而不是透過電子郵件向策展人提供遊戲金鑰。

而且不僅僅是策展人會得到更多關於遊戲銷售的資訊。Sterling和Bain稱,一般的Steam使用者還可以看到一款遊戲在Steam store上有多少頁面印象——作為當前遊戲的一個模糊指標——他們還可以確切地看到為什麼會顯示特定的標題。

Valve在2月份宣佈將擱置其綠燈提交計劃,轉而採用一種新的系統,稱為Steam Direct。Greenlight允許使用者對提交到平臺上的任何遊戲進行投票,Steam Direct會強制開發者在支付申請費(Valve表示,申請費將在100美元到5000美元之間)之前向Valve註冊,以獲得該服務上的遊戲。

新系統可以作為Valve的回應,來回應人們的抱怨,即Greenlight充斥著不該出現在平臺上的遊戲。當然,使用者可以選擇不購買這些“假遊戲”,但隨著成千上萬的遊戲被允許在綠燈下進行,在大量的生存模擬人生和Minecraft克隆遊戲中尋找質量變得越來越難。

許多此類遊戲回收廉價或免費資產,使“假遊戲”得以快速生產。該公司還向斯特林和貝恩證實,將對其交易卡系統進行徹底改革,並明確指出,許多此類遊戲的盈利並非來自銷售,而是來自卡牌交易的收入百分比。

不過,Valve的新方向也有一些令人擔憂的地方。到目前為止,Steam Direct還沒有提供任何東西來阻止探險者在受到創造者的壓力後**縱(就像一些綠燈使用者所做的那樣)去標記特定的遊戲。在收到他們對一款遊戲銷售影響的更詳細的細目分析後,策展人還可以悄悄地向出版商收取一筆費用,要求他們將一款遊戲列入他們的名單,根據他們之前提供的收入增長來判斷他們的費率。

Steam目前的使用者群中也存在潛在的問題。雖然該平臺的一些使用者已經動員到質量控制小組中,但一個聲勢浩大的派別強烈反對某些他們認為不是“真實”遊戲的遊戲,包括更平靜、無槍的體驗,如《回家》和《Firewatch》。Valve提出的標記系統可能意味著類似的遊戲不會被這些使用者推下排行榜,但根深蒂固的觀點可能會認為它們仍然被忽視。

同樣奇怪的是,在使Steam的內部運作更加透明的同時,也表達了對使用者更加開放的願望,Valve透過兩個YouTubers傳遞了它的計劃,而不是直接宣佈。

但Steam確實需要一個解決當前問題的方法。Steam Direct的財務障礙應該會讓開發者在提交此類遊戲之前三思而後行,而新的Explorer程式可能會在這種做法的基礎上加倍,將糟糕的遊戲掩埋起來,同時在同一周釋出的有趣和愉快的體驗也會在最近釋出的排行榜上名列前茅。在沒有綠燈的情況下,或許唯一的選擇是讓Valve完全在內部管理其平臺,就像以前一樣——但這種方法將比2012年被拋棄時更加勞動密集。

一個由館長和探險家組成的網路也可以反映Steam使用者的不同口味,而不是形成一個單一的集團,作為使用者可以遵循的光譜上的點。在選擇YouTubers時,Valve已經暗示,它希望看到不同的觀點:貝恩和斯特林錶面上是相似的人物,但他們在職業生涯中都表明瞭各自不同的偏好和政治立場。

Valve還沒有確認Steam Direct的確切上市時間,只是明確表示它的目標是2017年春季上市。考慮到Valve的歷史和釋出日期,這一點可能會有所改變,目前還不清楚Explorer系統是否會作為其首次釋出的一部分,但它可能會使PC遊戲中最大的平臺更加使用者友好。

  • 發表於 2021-05-10 13:55
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  • 發佈於 2021-04-09 01:15
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