ROBLOX部分是虛擬世界,部分是開發平臺,部分是大型多人線上遊戲。十年前,大衛·巴斯祖基和他的共同創始人埃裡克·卡塞爾一起創造了這部電影,而且它的受歡迎程度也在逐漸滾雪球,尤其是在兒童和青少年中。
最明顯的比較可能是“地雷船”和“第二人生”的轉折。就我個人而言,在我年老的時候,我想起了我們是如何用新的化身和競技場來改造Quake和其他第一人稱射擊遊戲的。對我來說,在3D模型中搜索完美的化身,調整紋理圖,載入新的音效,看看它們是如何結合在一起的,這往往比遊戲本身更引人入勝。
這種創造精神是ROBLOX的核心信條之一,也是為什麼它在年輕人中如此流行,在他們學習編碼的同時創造自己的世界。這個平臺上有1500萬活躍使用者,他們已經建立了超過2200萬個自己的“體驗”或遊戲。
David仍在努力,他將ROBLOX帶到了大多數遊戲平臺(包括PC、Mac、Android和iOS),並一直忙於構建他的虛擬世界。我們和大衛談過,想瞭解一下他是怎麼工作的。
現任職位:ROBLOXOne執行長一個最能描述你工作方式的詞:直覺。目前的移動裝置:iPhone6+、iPhone4S(第二代)、三星Android(第三代)。這可能有點過分,但我喜歡測試不同介面上的體驗,以便對使用者體驗有更深的瞭解
有幾個工具已經成為我工作流程中不可或缺的一部分,其中大多數都有助於保持我的工作效率。想到的少數幾個是Simplenote、googledocs、googlechrome、microsoftexcel和PowerPoint。我真的開始依賴Simplenote了,因為我為生活中的大多數關鍵人物以及我所有的職業和個人任務都保留了Simplenote。
在辦公室裡,我有一張電動的坐/立辦公桌(ROBLOX公司的每個人都有一張),裡面有一個大顯示器、一個擴充套件底座、耳機,我的周圍是我多年來收集的很多很多玩具的架子。因為我身高6英尺5英寸,所以站起來通常會舒服很多倍,而且我發現我的思維更具創造性。
有一個簡單的竅門,盡可能避免積壓待辦事項,它適用於生活中的任何地方;這叫“一鍵式”。它是這樣的。。。以電子郵件為例。我沒有閱讀它,也沒有決定以後怎麼處理它,而是觸控它一次,然後立即處理它。這是一個非常有效的,流線型的系統,它允許我在任務到來時完成任務,而不是將它們儲存到下一個時間。
Simplenote對我來說是無價的。我總是執行三個不同的simplenote(待辦事項、人員、產品),它們都在我的**、平板電腦和電腦上完全複製。
沒有我的山地車我活不下去。我喜歡越野腳踏車;它很有趣,很平靜,它幫助我放鬆和思考清楚。更不用說這也是一種很好的鍛煉方式了。
我喜歡認為我激勵和鼓勵別人跳出框框思考。從我學到的關於使用者生成內容的力量的經驗來看,我學會了相信非傳統思維。我也很會騎山地車。
每當我在聽純環境噪音時,我都會工作得很好,就像你在Spotify上的Atmospheric Calm播放列表上看到的那樣。如果我需要快速提升創造力或生產力,這是我的首選播放列表。
我正在閱讀Sangeet Paul Choudary,Geoffrey G.的《平臺革命》。帕克和馬歇爾。範阿爾斯特恩。對於所有的商業領袖來說,這本書都是一本引人入勝的書,它為平臺的力量提供了一個很好的視角。有這麼多的相似之處,我所學到的10年來建設ROBLOX平臺,我與這本書有很大的聯絡。
花時間和我的家人在一起,睡覺,鍛煉,或者有一些安靜的時間。
我天生早起。不需要鬧鐘!早上對我來說是一個鍛煉身體的好時間,上班前檢查郵件。我最清楚的時刻是在交叉配合的時候。
華特迪士尼。我一直尊重他的遠見、創造力和決心。
這是我多年來聽到的一條很好的建議:如果你能在自己真正擅長的事情中找到**,你就會永遠快樂。
我曾經有一個脫口秀節目,我是我高中電視問答隊的隊長。
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