音樂製作基礎,第3課:使用虛擬樂器

你可以有很多樂趣,使音樂,但得到一個良好的錄音和安排你的歌曲需要一些工作和知識。上週我們學會了錄音。本週我們將開始使用虛擬儀器。...

你可以有很多樂趣,使音樂,但得到一個良好的錄音和安排你的歌曲需要一些工作和知識。上週我們學會了錄音。本週我們將開始使用虛擬儀器。

註意:這主要是一節影片課,透過觀看上面的影片,您將獲得更多資訊。也就是說,下麵的說明就足夠了,你應該把它們掛起來作為參考。

這節課你需要什麼

如果你從我們的第一課開始就參加了,你應該擁有開始學習所需的所有裝置。如果沒有,請先通讀第一課,然後再上一節課。我們不會在這裡推薦裝置,但您應該知道參加本課程需要哪些裝置:

  • 安裝了您選擇的DAW軟體的計算機(我們將使用Cubase)
  • 透過USB或MIDI-to-USB介面連線的數字MIDI鍵盤
  • 你選擇的虛擬樂器(鋼琴是一個好的,簡單的開始)
  • 大約30-40分鐘的時間

設定儀器

Illustration for article titled The Basics of Music Production, Lesson 3: Using Virtual Instruments

在使用虛擬儀器進行播放和錄製之前,需要先設定一個虛擬儀器。為此,請遵循以下說明:

  1. 開啟Cubase中的Virtual Instruments面板(或您選擇的DAW軟體中的等效面板),進入Devices(裝置)選單並選擇Virtual Instruments(虛擬儀器)。
  2. 單擊其中一個空白區域,從已安裝的虛擬儀器中進行選擇以載入它(我們建議你的第一件樂器從鋼琴開始,因為它並不複雜。)
  3. 預設情況下,Cubase會詢問您是否要自動為此樂器建立MIDI音軌。在許多情況下,你會想這樣做,但因為我們正在學習如何設定東西,你應該拒絕這次。相反,請轉到“專案”選單,選擇“新增曲目”,然後選擇“MIDI”。
  4. 預設情況下,您將只建立一個MIDI音軌,因此,除非您要進行多次播放,否則只需按“確定”並讓Cubase**音軌。
  5. 你會在主視窗看到這首歌。如果尚未選中,請單擊它並檢視左側的設定。您應該能夠設定軌跡的輸入和輸出。預設情況下,輸入將設定為“所有MIDI輸入”。如果您一次只使用一個MIDI輸入或一個輸入,這是很好的。如果你和另一個人一起玩,你會想透過點選它並找到你想要的一個來將它設定為一個特定的輸入。至於輸出,將其設定為要用於該音軌的樂器。
  6. 如果你的輸出只有一個儀器,你就都準備好了。如果您使用的是能夠承載多個樂器的虛擬樂器(例如Kontakt這樣的取樣器),您還需要告訴MIDI音軌要使用哪個MIDI頻道。在輸出下麵,您將看到一個選擇頻道的選項。選擇與所需儀器對應的通道(如果你進入儀器的設定面板,你會看到
  7. 按MIDI音軌上的錄製按鈕以啟用錄製,然後嘗試在MIDI鍵盤上播放音符。您應該可以看到MIDI音軌在螢幕上的視覺響應,還可以聽到透過揚聲器播放的音符。如果你聽不到音符,你可能選擇了一種範圍有限的樂器。在鍵盤上的不同位置再多試幾下,以確保你按的是一個帶有取樣聲音的音符。

這看起來可能很多,但一旦你掌握了竅門,建立一條賽道其實非常容易。也就是說,遵循基於文字的指令可能會有點令人沮喪。有了所有這些課程,透過觀看包含的影片,您將更輕鬆地學習所有內容,因為您將能夠看到這些步驟中描述的所有設定。

播放和錄製虛擬樂器

Illustration for article titled The Basics of Music Production, Lesson 3: Using Virtual Instruments

設定好曲目後,只需按“錄製啟用”按鈕即可開始播放已連線的樂器。你不需要做太多其他的事情。同樣,只需按傳送面板上的錄製按鈕即可開始錄製您播放的任何內容,就像您在上一課錄製麥克風時所做的那樣。錄音時,用一種叫“點選”的音軌來記錄時間是很有幫助的。基本上,單擊軌跡的功能就像節拍器一樣。在Cubase和許多daw中,只需單擊transport面板的“click”部分,就可以開啟和關閉它。

Illustration for article titled The Basics of Music Production, Lesson 3: Using Virtual Instruments

錄製完成後,可能需要編輯MIDI資料以修複錯誤和其他問題。只需雙擊任何錄製的曲目即可檢視音符及其位置。它們看起來像一個老式的鋼琴捲(如上圖所示),你可以拖動每個音符的前後兩端來調整它應該演奏的時間。您還可以使用名為Quantize的函式來自動更正在錯誤時間播放的音符。在Cubase中,選擇要修複的音符,然後按鍵盤上的字母Q。它將試圖解決你的時間問題。然而,這會讓你的音樂聽起來像機器人,所以你應該盡可能避免量化。也就是說,它可以作為一個有用的工具來糾正錯誤時,僵硬的完美是你要去的。有關量化的更多資訊,請檢視上面的影片課程。

想瞭解更多嗎?下週二下午5:00加入我們的下一課:**最終混音。

大衛·布羅德里克的插圖。

  • 發表於 2021-05-23 20:34
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  • 分類:綜合

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  • 發佈於 2021-03-23 18:49
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