平行投影與透視投影
人類用透視投影來觀察一切事物,那裡總是有一個地平線和一個點,在遠處一切看起來很小,但在近距離時卻很大。這種投影用於繪畫,實際上是對現實世界的廉價模仿,如果畫在紙上。另一種在紙上產生逼真視覺效果的方法叫做平行投影。這種方法非常類似於藉助望遠鏡觀察遠處的物體。這種投影使進入眼睛的光線幾乎平行,從而失去深度的效果。這種類型的投影主要用於等軸測遊戲引擎。
透視投影是一種在二維表面(如紙張)上以圖形方式近似三維對象的繪圖。在這裡,在紙上畫線的人的主要意圖是產生一種儘可能接近真實物體的視覺感受。
如前所述,平行投影是對現實世界的廉價模仿,因為它忽略了所有點的範圍,只關心在屏幕或紙張上獲取點的最簡單方法。正因為這個原因,平行投影非常容易實現,並且在透視投影不可能或者透視投影會扭曲結構的情況下,是遠景投影的一個很好的替代品。
平行投影與透視投影的區別