平行投影与透视投影
人类用透视投影来观察一切事物,那里总是有一个地平线和一个点,在远处一切看起来很小,但在近距离时却很大。这种投影用于绘画,实际上是对现实世界的廉价模仿,如果画在纸上。另一种在纸上产生逼真视觉效果的方法叫做平行投影。这种方法非常类似于借助望远镜观察远处的物体。这种投影使进入眼睛的光线几乎平行,从而失去深度的效果。这种类型的投影主要用于等轴测游戏引擎。
透视投影是一种在二维表面(如纸张)上以图形方式近似三维对象的绘图。在这里,在纸上画线的人的主要意图是产生一种尽可能接近真实物体的视觉感受。
如前所述,平行投影是对现实世界的廉价模仿,因为它忽略了所有点的范围,只关心在屏幕或纸张上获取点的最简单方法。正因为这个原因,平行投影非常容易实现,并且在透视投影不可能或者透视投影会扭曲结构的情况下,是远景投影的一个很好的替代品。
平行投影与透视投影的区别