EA宣佈將關閉內臟遊戲公司,這家工作室以開發死亡空間系列遊戲和戰場強硬路線而聞名。內臟是在一個即將到來的星球大戰標題的工作,EA說,這將繼續以某種形式,與EA環球影城和EA溫哥華接管開發。
據EA執行副總裁Patrick Söderlund,內髒的星球大戰標題採取將是一個“基於故事,線性冒險遊戲”,該公司已決定需要轉向一個“更廣泛的經驗”
EA並沒有詳細說明重新設計的遊戲名稱會是什麼樣子,但是它給出了關於重建遊戲以讓玩家佔用更長時間的簡短描述,雖然提供了一個“更大深度和廣度的探險探索”聽起來類似於動視和邦吉所完成的命運和命運2。這是不同於更傳統的線性專案內臟據說正在工作。EA已經完成了與Anthem類似的轉變,Anthem是BioWare的下一款遊戲,它似乎正在從工作室過去開發的更多故事驅動的遊戲轉變為更開放、更像命運的體驗。
不過,根本沒有提及EA在Respawn Entertainment開發的另一款星球大戰遊戲,自2018年5月首次釋出以來,該遊戲一直沒有看到任**聞或資訊。
同樣不清楚的是,艾米·亨尼格(Amy Hennig)是否會繼續成為即將上映的遊戲的一部分,她曾在《未知系列》中擔任編劇和導演,之後加入了《內臟》擔任新《星球大戰》的創意總監。EA已經評論到公司“正在和艾米(亨尼格)討論她的下一步行動”
內髒的《星球大戰》遊戲遭遇麻煩的方式讓人想起了現在被取消的《星球大戰:1313》的動蕩發展,當盧卡斯藝術公司關閉,《星球大戰》影片遊戲開發交給EA時,它在洗牌中迷失了方向。
隨著方向的轉變和《內臟》的關閉,原本計劃於2019年底推出的《星球大戰》遊戲現在不再有釋出視窗,不過《內臟》的釋出時間已經不多了öderlund的公告稱,公司將在未來某個時候宣佈一個新的時間框架。
更新10月17日下午5:15:更新後的帖子,包括來自EA的宣告。
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