十多年來,《傳奇聯盟》一直是世界上最好的個人電腦多人PvP遊戲之一。如果你玩任何電子遊戲,你幾乎肯定聽說過它。但什麼是傳奇聯盟?
如果你不熟悉多人在線戰鬥競技場(MOBA)遊戲,那麼解釋起來就有點困難——所以我們將帶你瞭解基本知識。
與許多流行的第一人稱射擊(FPS)在線多人遊戲不同,MOBAs有一些實時策略(RTS)元素。戰術射擊需要計劃和熟練的遊戲,但MOBAs與RTS遊戲有更多的相似之處。
事實上,你會聽到一些MOBAs(特別是dota2)被稱為“動作RTS”遊戲或藝術。
但這一切意味著什麼?
簡言之,MOBA是一種多人遊戲,在一場需要更多策略而不是準確度或觸發手指速度的戰鬥中,讓小團隊(通常在五名玩家左右)互相對抗。
以下是一些常見特性:
我們來分解一下,看看聯賽的一些細節。
傳奇聯盟有六種不同類型的冠軍:
在撰寫本文的時候,一共有134位冠軍,每一位都有自己獨特的數據和能力。
下面是一個關於一個冠軍,一個神**的統計數據的例子:
每個冠軍都有一個獨特的組合,四種能力和額外津貼。再加上統計數據的變化,這就產生了很多你想要熟悉的信息。
高水平的球員不僅知道他們的冠軍是如何打球的,而且知道如何在與其他冠軍的比賽中打得好。那需要大量的經驗。
組建一個有效的團隊需要了解每種類型的角色是如何與其他人合作的。
如果你要和對方球隊決一死戰,你就需要提升你的性格。這需要經驗。你還需要很多東西。這需要黃金。
獲取這兩個資源很簡單。。。但這一點也不容易。
經驗來**戮。殺死一個冠軍會給你很多經驗。殺死僕從給你一點經驗。擺脫僕從會佔用你很多時間在遊戲的早期,而你試圖賺取儘可能多的經驗和黃金。
這種經歷可以讓你提升你的性格,開啟新的能力。在聯盟中,每個角色有四種能力,當你升級時,它們會變得更強大。你也會變得更強壯,獲得更多的生命值。
黃金可以讓你購買物品,每一件物品都會給你的角色一些獎勵。有些是被動的,比如給你更多的盔甲。其他人給你新的能力,比如給你的盟友一個臨時盾牌。在傳奇聯盟中有超過200件物品,通過購買正確的物品來創造正確的“建造”是成功的關鍵。
遊戲會給你下一步買什麼的建議,這對初學者和中級玩家都很好。但是有成千上萬的推薦版本,根據你的遊戲風格和角色選擇合適的版本會幫助你成功。
值得注意的是,儘管在殺戮過程中,附近的冠軍之間會分享經驗,但黃金只會被給予投出殺戮一擊的球員。這就是為什麼“最後一擊”是傳奇聯盟最重要的技能之一。
MOBA地圖通常遵循三車道配置。《傳奇聯盟》中召喚師的裂縫地圖遵循了這個配置,是最古老、最典型的地圖:
你的工作是幫助你的隊伍穿過三條車道到達對方的基地並摧毀它。在你的方式是炮塔,由藍色和紅色點在上面的地圖表示。一般來說,特定類型的英雄會去特定的車道。
當然,你可能會遇到不同的組合,你可能更喜歡用不同的方式演奏。但這是團隊運作的常見方式。(如果你想確切地知道為什麼這是一個流行的元,我建議你讀一讀為什麼我在這裡:角色和車道指南,車道慣例的一個非常詳細的解釋。)
車道在聯盟中是非常重要的——如果你不能控制你的車道,你就不能為你的球隊盡全力。建立車道控制需要你殺死很多僕從(AI控制的小敵人),提升你的英雄等級,保護你的炮塔免受敵人英雄的攻擊,並攻擊敵人的炮塔。
最終,如果你清除了所有的炮塔從你的車道,你將有一個直射敵人的基地。
正如我所提到的,僕從(也被稱為“怪物”)是由人工智能控制的小型單位,每30秒在兩隊的基地裡繁殖一次。儘管它們體積小,造成損害的能力有限,但它們是有效戰略的核心部分。在遊戲的早期,你可能會花更多的時間殺死僕從比你打敵人的冠軍。
為什麼要和爪牙戰鬥?它們對你的戰略至關重要。首先,你可以獲得殺死他們的經驗(如果你在附近的時候你的爪牙殺死了對手的爪牙)。如果你在一個僕從死前最後一次擊中他,你會得到金子,這樣你就可以買東西了。
僕從們也會吸引炮塔的火力,這一點非常重要。炮塔可以造成巨大的傷害,如果周圍沒有僕從——或者你在攻擊敵人的戰士——他們會看著你。當你攻擊一個炮塔時,你需要儘可能多的僕從和你一起攻擊。當那些奴才死了,你就得逃命。
但在遊戲的早期,你不能只攻擊僕從。你還需要對敵人的英雄造成一些傷害,以使他們保持後援,這樣你就可以繼續獲得最後一擊,並阻止他們向你的炮塔推進太遠。在遊戲的早期和中期獲得僕從和冠軍戰鬥的平衡是你將通過遊戲學到的東西。
如果你成功地摧毀了敵人的一個抑制劑(每條車道盡頭都有水晶外觀的物品),你將在那條車道上得到5分鐘的超級爪牙。這對你的對手施加壓力很有幫助。
你可能注意到車道之間有很大的空間。這裡叫叢林,在這裡出沒的英雄叫叢林人。叢林裡到處都是怪物營地,每隔幾分鐘就會產生一個怪物——為了獲得經驗和黃金,殺死這些怪物是叢林管理員的工作。
某些叢林怪物也會為殺戮冠軍或他們的整個團隊提供增益。在正確的時間應用這些buff可以改變遊戲規則,而知道何時產生這些buff是叢林人角色的一部分。同樣重要的是要防止對方球隊得到這些助攻。
軍士也可以參與干戈(發動突然襲擊)。准將可以移動到一條車道,以協助另一個冠軍在與對手的戰鬥,創造一個數字優勢。理解什麼時候去跳傘是叢林的另一個重要部分。
如果這聽起來像是很多需要思考的信息和事情,那就是。傳奇聯盟並不以其淺薄的學習曲線而聞名。它可以是一個不可饒恕的遊戲,玩家也可以是不可饒恕的(這絕對是那些你可能會被誘惑禁用聊天功能的遊戲之一)。
但聯賽也會很有收穫。正確的策略,熟悉你最喜歡的角色,完成精彩的劇本,在最後一秒取得勝利都是一個爆炸。遊戲在構建、策略和對決方面有著巨大的深度。
對很多人來說,花時間學習如何玩遊戲是值得的。一旦你參與進來,你甚至可能對電子競技產生興趣。
你有什麼新的聯賽球員的建議嗎?你試過這個遊戲嗎?你覺得呢?在下面的評論中分享你的想法!
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