這10個燈光室的錯誤會毀了你的照片嗎?

Lightroom是一個非常強大的程式,但很容易出錯。當心這10件事會毀了你的照片,下次你編輯。...

你的燈光室技術如何?你是讓你的照片閃閃發光,還是用你的高壓手段破壞了它們?你能分辨出區別嗎?

lightroom-mistakes

瀏覽Flickr或任何其他在線照片共享網站,你會一次又一次地看到同樣的錯誤:曝光不良、飽和度過高、HDR不可靠等等。

它們都很容易避免,但前提是你能在第一時間認出它們。讓我們來看看你需要避免的10個最糟糕的Lightroom錯誤。

1沒有拉直地平線

沒有比彎曲的地平線更明顯的快照跡象了,這應該是你在Lightroom裡首先要解決的問題。

直線看起來更討人喜歡,有時拉直它們只是一個簡單的邏輯問題。一般來說,你應該在風景中拉直地平線(特別是如果你的照片是以大海為特徵的,因為大海不會向下流動)。

lightroom straighten horizon

當沒有明顯的地平線時,比如在建築照片或室內肖像中,尋找像框架、架子、屋頂等東西,然後水平或垂直地拉直它們。

選擇裁剪工具,然後選擇位於角度滑塊旁邊的拉直工具。現在沿著地平線在你的圖像上畫一條線。圖像將旋轉,使地平線現在完全筆直。請注意,執行此操作時,圖像的角將被裁剪。

如果你故意想要斜角呢?這樣做顯然是故意的。偏離1度看起來是個錯誤,而15度看起來是經過巧妙考慮的框架。

2忽略直方圖

在處理照片時,你應該始終保持顯示器的校準。如果您的顯示器設置得太亮或太暗,則很難判斷正確的曝光級別。尤其是當你只是用眼睛看的時候,就像很多用戶那樣。

避免這個問題的簡單方法是使用直方圖作為指導。它將顯示您的照片是過度曝光,曝光不足,或如果高光或陰影被剪輯。

它還可以提醒您顯示器校準不良。如果直方圖顯示曝光平衡,但你的眼睛告訴你把鏡頭調暗,這可能是顯示器亮度設置過高的信號。

lightroom histogram

當你打算打印照片時,這一點尤為重要。最常見的抱怨之一是打印出來的圖像太暗,這幾乎總是因為我們的顯示器設置得太亮。

三。太清晰了

“清晰度”滑塊是每個人的“轉到”工具,用於向圖像添加衝孔。清晰度是一個變化的對比度工具,重點放在中音。它有助於顯示細節和紋理,而不影響圖像的高光和陰影區域。

產生的效果與銳化沒有什麼不同,使用過多的清晰度常常與過度銳化混淆(我們將在後面討論)。

lightroom too much clarity

這尤其適用於Lightroom的舊版、預創作雲版本。清晰度曾經是一種非常鈍的工具,會在物體周圍產生粗糙的邊緣和光暈效果。在最近的版本中,它有了很大的改進,但是過於清晰的效果在一英里之外仍然很明顯。

因此,雖然一點點的清晰幾乎總是一件好事,但不要把它一直拖到+100。更好的方法是,使用調整刷,只在你想要的區域塗上透明漆:例如,你可以用透明漆使模特的眼睛突出,但將其塗抹在她們的皮膚上只會增強任何皺紋或其他瑕疵。

4使皮膚太軟

將“清晰度”滑塊向右移動太遠是不好的,但將其向左移動太遠也是不好的。

負透明度經常被用來平滑皮膚。Lightroom甚至有一個柔化的皮膚設置,將透明度滑塊一直調到-100,同時還增加了一點銳化。

lightroom soften skin

過程如下:

  1. 選擇調整刷。
  2. 從“效果”菜單中選擇“軟化皮膚”。
  3. 選中標有“顯示選定遮罩覆蓋”的框(以便您可以準確地看到正在繪製的位置)。
  4. 調整刷子大小,然後在臉上畫畫。
  5. 取消選中覆蓋框,就完成了。

問題是,效果可能太強了。你想讓你的模特看起來不錯,但你不想讓他們看起來像是用蠟塊雕刻出來的。要避免這種情況,請放大圖像並慢慢提高清晰度(仍應儘量放大負數),直到開始看到一點點紋理和陰影重新出現。

lightroom skin softening

上面,你可以看到不同。一個在左邊,我們有足夠的柔軟。在右邊,我們有太多,而且效果很明顯。

5添加太多顏色

Lightroom有兩個處理顏色的基本工具。飽和度以相同的量調整圖像中的每種顏色,應該非常謹慎地使用。

Vibrance根據每種顏色在圖像中所佔的比例來調整顏色,提高飽和程度最低的顏色的生動度,同時保留飽和程度最高的顏色。

lightroom oversaturation

你會得到更好的結果,使用振動而不是飽和,因為它更控制和低調。然而,這仍然有可能走得太遠——這只是從“陽光明媚”到“放射性”的一小步

很容易在不知不覺中把顏色塗過頭。繞過它的一個簡單技巧是將振動設置為你認為滿意的任何級別,然後立即將其調低10或15個點。你幾乎不會注意到其中的差別,當然也不會影響你的照片。

6生成錯誤的HDR

HDR攝影非常流行。高動態範圍增加了圖像陰影和高光區域的細節量,對於相機通常難以正確曝光的場景尤其有效。但有一個正確的方法和一個錯誤的方法來做這件事,在Lightroom很容易出錯。

拉下“高光”(Highlights)滑塊,放大陰影,添加一些清晰度和振動,您可能會得到如下結果:

lightroom bad hdr

是啊,別那麼做。如果你喜歡HDR的效果,花點時間來學習如何正確地做。您可以在保持自然外觀的同時產生一些引人注目的效果。

7過度銳化

數碼相機的每一幅圖像都需要銳化。當你在Jpeg中拍攝時,它發生在相機中(儘管你可能仍然需要在post中添加更多),當你在RAW中拍攝時,你需要在處理照片時添加它。

然而,過多的銳化是一件壞事。它會產生粗糙難看的輪廓,在對象的邊緣添加光暈,在細節區域(如樹葉)創建繪畫效果,還可以加劇高ISO圖像中的噪聲。

lightroom oversharpen

你可以做兩件事來提高你的銳化能力:

  1. 放大到100%。銳化比看上去更強大,縮小後效果可能不會立即明顯。
  2. 使用掩蔽選項。按住Alt鍵並向右拖動遮罩滑塊。白色的部分會被銳化,而黑色的部分不會。這使得你可以限制銳化只限於邊緣和紋理,而不去平滑的區域,比如天空。

lightroom masking

此外,重要的是要記住,銳化不能修復模糊的圖像。如果你的相機沒有對焦,或者快門速度慢導致運動模糊,那麼再多的銳化也無濟於事。事實上,這可能會使情況更糟。要麼擁抱柔和,要麼乾脆刪除照片。

8效果過度

Lightroom有很多可以改善和增強照片的效果,但是如果用一種很重的方式使用它們,它們最終會看起來很糟糕。

一個主要的例子是Vignette工具。你可以用它來巧妙地吸引觀眾的目光看向圖像的某個特定部分,但它也可以讓你的照片看起來像是用非常廉價的鏡頭拍攝的,甚至像是一部老無聲電影中的靜物畫。

除非你有意追求復古風格,否則將羽毛滑塊設置為80–100左右,並保持低於預期的數量。這種影響比最初看起來要強烈得多——通常在-10到-20之間就足夠了。

lightroom vignette

類似的原理也適用於分級過濾工具。這是偉大的黑暗或增加戲劇明亮的天空,但它可能會出錯。對於自然的外觀,確保你使用一個更大,平滑的梯度,而不是一個較短,更突然的一個,將看起來假的。

另外,如果無意中在漸變中捕捉前景對象,請切換到“調整”筆刷,在“陰影”滑塊上設置正數,然後在對象上繪製以抵消漸變的效果。

9通過過度處理產生噪音

上述許多錯誤最令人不快的副作用之一是,它們會嚴重降低照片的質量。減輕曝光、提升陰影、增加飽和度,甚至過度裁剪都可能導致噪聲變得突出,即使圖像中一開始沒有可見的噪聲。

lightroom remove noise

當你使用JPEG或者高ISO鏡頭(或者,最糟糕的是,高ISO-JPEG)的時候,你會發現事情會很快走下坡路。

如果你發現自己的圖像比你想要的噪音更大,你可以嘗試用調整刷來馴服它。此工具使您能夠對圖像的不同部分應用不同級別的降噪。例如,一個晴朗的藍天可以承受非常沉重的噪音降低,而一個較小的紋理區域應該處理得更輕,這樣你就不會失去細節。

但最好的解決辦法是首先避免產生噪音。

10裁剪到錯誤的形狀

我們的最後一個錯誤主要適用於你計劃打印的那些照片。自由裁剪圖像以去除不需要的對象並改善框架是很有誘惑力的。但它會帶來意想不到的問題。

lightroom bad crop

當你使用在線照片打印服務和購買現成的框架,你被限制在一組標準尺寸和縱橫比。即使是打印和裝幀一個看似標準的16英寸x 9英寸的圖像也可能是一個挑戰。

Lightroom的裁剪工具有一系列與最常見的打印比例相對應的預設,如1 x 1英寸、10 x 8英寸和7 x 5英寸。如果你想打印的話就堅持這些。

保持微妙

在燈光室很容易出錯。你變得如此專注於工作,以至於你都有了透視感,把滑塊拉得越來越高,卻沒有意識到它對你照片的真正影響。

理想情況下,照片處理應該是不可見的。你做得越多,就越需要。通過了解光室處理的一些陷阱,現在您可以更好地發現它們,並在將來避免它們。

你在Lightroom犯過這些錯誤嗎?你看到別人犯了什麼錯誤,我們也應該知道?請在下面的評論中告訴我們。

  • 發表於 2021-03-13 14:29
  • 閱讀 ( 53 )
  • 分類:IT

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