如果你沉迷於電子遊戲,那麼你實際上可能有心理健康問題。這至少是根據世界衛生組織(WHO)的說法,該組織在《國際疾病簡編》(ICD)第11版的最新草案中增加了“遊戲障礙”。
自從電子遊戲進入主流以來,人們就認為這種良性的愛好對你有害。各種各樣的事情都歸咎於電子遊戲,包括兒童肥胖、**暴力和抑鬱症。這是胡說八道,但遊戲成癮可能是真的。
世衛組織利用國際疾病簡編追蹤疾病和失調。這份由衛生專業人士使用的寶貴指南的第11版將於2018年出版。而根據最新的文件草案,“遊戲亂象”將被削減。
在ICD中,“遊戲障礙”被歸類為“持續或反覆的遊戲行為模式”。這可能表現為對持續時間或頻率的“控制受損”,遊戲優先於其他一切,或者不顧負面後果繼續遊戲。
這些都是上癮的典型症狀。基本上,你是上癮了,只想把醒著的每一個小時都花在玩電子遊戲上。這可能會以犧牲你生命中的其他一切為代價。即使這意味著你失去了工作或是拋棄了家庭,你也會不顧一切地堅持下去。
這意味著絕大多數遊戲玩家沒有上癮,即使他們每天都玩。這是一個重要的區別,因為在新的ICD中加入“遊戲障礙”可能會導致父母恐慌他們的孩子都是癮君子。很可能他們不是。但是。
這仍然只是一個草案文件,但它看起來很有可能,視頻遊戲將承認其潛在的成癮性。這將有助於衛生專業人員識別症狀,然後為不幸的受害者提供他們迫切需要的治療。
你每週玩多少小時的電子遊戲?你認為自己是個癮君子嗎?或者遊戲只是另一種愛好?你對新版的WHO's ICD中增加“遊戲障礙”的前景有何看法?請在下面的評論中告訴我們!
圖片來源:Alex Holyoake via Flickr
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