影片遊戲圖形和設定說明

像紋理質量和抗鋸齒這樣的影片遊戲圖形設定意味著什麼?以下是所有的解釋以及它們對你的影響。...

如果你是電腦遊戲新手,你可能從來沒有探索過視頻遊戲的圖形設置。大多數人都知道設置越高越好,但所有這些遊戲設置到底是做什麼的呢?

video-game-graphics-settings

我們在這裡解釋最常見的視頻遊戲圖形設置。我們將瞭解它們是如何工作的,以及它們如何影響您的系統和遊戲。

1顯示分辨率

differences between 4k UHD HD 1080p pixels DVD VCD aspect ratio

分辨率是屏幕上顯示的像素數量,它決定了圖像的整體質量。您將看到它用兩個數字表示,例如1920x1080(1080p)或2560x1440(1440p)。第一個數字以像素表示屏幕的寬度,第二個數字以像素表示屏幕的高度。

所有顯示器都帶有默認分辨率設置,您可以更改這些設置。如果您有1080p顯示器,則可以顯示分辨率低於1920x1080,但不能高於1920x1080。

獨立於此,您可以更改遊戲的顯示分辨率。將遊戲設置為顯示器無法處理的高度是毫無意義的,因為這樣會丟失額外的細節。

分辨率越高,圖像質量就越明顯,因為每幀有更多的圖形信息。當然,提高分辨率會給GPU帶來更大的壓力。提高分辨率是一個最簡單和最大的質量升級,你可以做,所以一定要確保你有一個GPU,可以處理高分辨率,然後再啟動它。

下面是兩張放大了200倍的圖片,一張是以1440x900分辨率(大約720p)拍攝的,另一張是以1920x1200分辨率(大約1080p)拍攝的。注意頭髮和眼睛周圍線條的細節。

resolution_jump

一些遊戲和軟件技巧使用特殊方法以比通常可能更高的分辨率渲染輸出。例如,下圖顯示了任天堂DS遊戲《動物穿越:野生世界》。

下面的左側顯示常規的256x192分辨率,而右側則使用1024x768分辨率縮小到原來的256x192屏幕。您可以使用模擬器來實現此效果。

Animal Crossing: Wild World downsampling graphics

2刷新率

當您在遊戲設置中更改分辨率時,您可能會在旁邊看到另一個數字。這表示遊戲發送到監視器的每秒幀數(FPS)。監視器可以顯示的FPS稱為刷新率,以赫茲(Hz)為單位。

大多數標準顯示器的刷新率為60Hz,這意味著它們每秒可以在屏幕上繪製60次新圖像。您的圖形卡(和遊戲)可能能夠發送比顯示器顯示的FPS更高的FPS。但是,你的顯示器的刷新率實際上是遊戲FPS的上限,因為60Hz的顯示器不能每秒顯示144幀。

60FPS是流暢遊戲的公認標準。更高的刷新率將產生更平滑的圖像,這是你的GPU上更繁重。如果你不確定,你可以檢查你的顯示器刷新率在飛碟測試。如果您對結果不滿意,我們已經解釋瞭如何修復Windows中的低FPS。

三。紋理質量

紋理質量就是它聽起來的樣子:遊戲環境中的元素看起來有多好。紋理是位於三維環境的基本塊之上的皮膚。

增加紋理質量將提高遊戲圖形的質量。這樣做通常是相當密集的,因為紋理質量的變化通常會調整遊戲中的所有紋理。結果是圖像更清晰,不那麼模糊,代價是視頻卡的負載更重。

例如,在低紋理設置下,牆上的照片可能看起來模糊且難以區分,但在高紋理設置下,它有足夠的細節可以清晰地研究。請參見下面的BioShock Infinite中的快照比較示例:

Texture Quality in BioShock Infinite

所有的質量設置都是以類似的方式工作的,所以我們不會單獨討論它們。這包括著色器質量,它可以調整遊戲中明暗平衡的程度。

由於不同遊戲的性能有所不同,通過質量起伏所做的特定增強很難精確定位。通常,你可以在低、中、超等級別上調整一個滑塊,或者進入高級設置,如果你願意,可以單獨調整所有內容。

對於一般用途,中等設置往往是一個好主意,因為他們平衡沉浸式景觀與可玩的性能。

4消除混疊

在解釋反走樣(AA)之前,首先了解什麼是走樣很有幫助。當低分辨率圖像產生像素化(而不是平滑的)直線和曲線時,會出現混疊。這是使用方形像素來表示圓形真實對象的結果。

抗鋸齒將相同或相似顏色的塊注入圖像的線條周圍,從而創建更平滑的效果。這樣可以減少遊戲中物品邊緣的塊狀外觀。有不同種類的消除混疊技術;您的GPU驅動程序決定使用哪種。但是,您可以經常在遊戲選項中更改所需的抗鋸齒質量。

Anti-Aliasing in Overwatch

根據使用的AA方法,它可能會對GPU徵收少量或大量的稅。如果你注意到到處都是鋸齒狀的邊緣,尤其是像樹葉和草這樣的元素,試著打開AA效果。

Anti-Aliasing example

在較低的分辨率下,消除混疊更有效。在更高的分辨率(如4K)下,像素非常小,任何混疊效果都可以忽略不計。

5垂直同步

VSync(垂直同步的縮寫)將遊戲的FPS輸出與顯示器的刷新率同步,以防止屏幕撕裂。當GPU每秒輸出的幀數超過顯示器的處理能力時,就會出現屏幕撕裂(最常見的PC遊戲問題之一)。因此,在您的顯示器顯示完前一幀之前,卡會發送一個新幀。

你可以在下面看到一個屏幕撕裂的例子。注意圖像是如何被分割成三個不對齊的部分的。儘管在玩遊戲時屏幕撕裂並不總是很明顯,但如果你觀看錄製的遊戲時播放速度變慢,你可能會注意到它。

Screen Tearing VSync example

啟用VSync幾乎可以消除遊戲中所有的屏幕撕裂。然而,它有兩個缺點。首先,它會引入輸入延遲,即當你的按鈕輸入在遊戲中不能立即生效時。

另一個問題是,如果遊戲的FPS低於監視器的刷新率,它會將幀速率鎖定為較低的同步值,如30FPS。這會導致遊戲不必要地結巴——在30到60幀之間跳轉比僅僅停留在59幀更令人不安。

為了解決這個問題,GPU**商已經為監視器創建了單獨的模塊,這些模塊可以動態同步刷新率和幀速率。這些可選的同步選項,例如Nvidia的G-Sync和AMD的FreeSync,可以消除與VSync相關的任何阻塞。

然而,這些替代同步方法確實需要兼容的顯示器和GPU,這限制了這種創新技術的曝光。在大多數情況下,除非屏幕撕裂真的困擾你,你最好禁用VSync和享受更高的幀速率。

6鑲嵌

在遊戲中,紋理是由四邊形組成的,四邊形是由三角形組成的多邊形,形成於物體的形狀之上。細分允許圖形卡在任何給定的曲面上多次重複四邊形。重複的圖案允許紋理置換,從而在景觀中創建凹凸。

在觀察磚牆等表面時,您會非常清楚地注意到這一點。使用高細分,這些將具有真實的凹凸和曲率。沒有它,他們會看起來光滑和不可信。

在大多數遊戲中,鑲嵌不是你的GPU的負擔。值得一試啟用它,看看它是否能在不影響性能的情況下改進遊戲,但它不是最重要的圖形遊戲設置。

Tessellation example in gaming

7環境光遮擋

環境光遮擋在不同的物理對象之間創建真實的陰影過渡。遊戲中的環境光遮擋雖然很明顯,但不會決定陰影質量。這就是為什麼環境光遮擋通常是陰影質量的一個單獨選項。

相反,環境光遮擋將相對於其他對象使陰影變亮或變暗。在下面的示例中,環境光遮擋使桌子下面的陰影變暗,以在房間中創建更逼真的照明效果。

在很多情況下,你可能不會注意到太多的影響。它使光線更逼真,但不會吹走你額外的細節。

Ambient Occlusion example

8各向**濾波

過濾可以讓遊戲在玩家附近的高質量紋理和遠處的低質量紋理之間平滑過渡,在那裡你看不清楚它們。從清晰到模糊的突然變化看起來很可怕,所以過濾很重要。

各向**過濾可以減少遠距離的紋理模糊。這些各向**過濾效果最好在斜角(表示距離較遠的角度)處看到,而不是直接在角色前面看到。

在各向**濾波之前,通常採用雙線性或三線性濾波。這種類型的過濾會隨著距離的增加慢慢降低紋理質量。另一方面,各向**過濾在近距離和遠距離複製相似的紋理質量。

您可以看到下面的示例。使用它對你的硬件要求不高,現在很多遊戲甚至默認啟用它,所以你不必調整它。

Anisotropic Filtering example

它可能看起來像各向**過濾降低了遙遠距離處的著色效果。這是由於減少了模糊,從而減少了由煙霧和紋理效果創建的黑點。

9高動態範圍(hdr)

雖然HDR通常不是一個可以更改的設置,但它是一個重要的圖形術語,您應該知道。本質上,HDR提高了顯示器明暗部分的對比度。這使得黑暗的部分看起來更暗,而明亮的部分看起來更亮。

你需要一個HDR顯示器來利用它,所以你可能想買一個HDR顯示器時,它的時間來取代你的。

10開花

Video Game Bloom Effect

Bloom是一種試圖讓遊戲中的光線“感覺”更明亮的效果。當然,您的顯示器只能變得如此明亮,因此bloom使用其他視覺方法來增加效果。當你看到光線灑在物體的邊緣,比如人物和牆壁上時,你會注意到布盧姆。

它應該能複製那種強烈的光線覆蓋你的眼睛或照相機的感覺。適度地使用它可能是有效的,但有些遊戲會過火。

11運動模糊

這是一個直觀的圖形效果。旋轉游戲中的相機時,運動模糊會給圖像帶來模糊。像bloom一樣,它通常用於電影效果,因為它模仿電影中看到的類似特性。

許多人喜歡關閉運動模糊,因為它降低了質量,增加了自然模糊。

12視野

FOV Example Gaming

視野,通常縮寫為FOV,定義了角色在第一人稱遊戲中看到的角度。增加這一點可以讓你一次看到更多的世界(基本上增強了你的周邊視覺),但會使瞄準更加困難,因為它會將更多的信息壓縮到相同的屏幕大小。

一般來說,你應該增加視場的水平,你可以看到儘可能多,而不影響你的遊戲的其餘部分。

使用amd radeon設置和nvidia設置

Radeon Settings Advisor

我們一般都看了你可以在個別遊戲中調整的設置。但是,您也可以在圖形卡設置菜單中更改其中的許多設置。打開電腦上的Nvidia或AMD應用程序,您可以在全球範圍內調整其中的一些應用程序。

無論是在遊戲中還是通過視頻卡應用程序進行更改,所有這些(以及更多)圖形設置都很難管理。如果你不想自己玩這些遊戲,Nvidia和AMD都會為你的可用硬件提供優化遊戲的工具。

在AMD的Radeon軟件中,您可以找到三個AMD Radeon Advisor工具。您可以在任何遊戲中運行gameadvisor來獲得更**能的建議。設置顧問掃描您的系統,並根據您的設置提供建議。最後,升級顧問將幫助您確定是否可以玩特定的遊戲。

如果你有一個nvidiagpu,nvidiageforce提供了類似的功能。您可以使用它來自動為許多遊戲應用質量和性能的最佳平衡。

如何為您獲得正確的遊戲pc設置

現在你已經基本掌握了PC圖形選項的含義以及它們對遊戲的影響。一般來說,你擁有的硬件越強大,你就越有能力為更漂亮的遊戲增加這些設置。

如果你迷路了,試著使用我們上面提到的輔助工具。否則,一些實驗可以幫助您在性能和視覺效果之間取得最佳平衡。你肯定希望你的遊戲看起來漂亮,但你不應該犧牲一個順利的經驗,期待。這在快節奏的多人遊戲中尤其重要。

為了幫助你得到最好的結果,這裡有一些方法來優化你的電腦遊戲。

  • 發表於 2021-03-19 05:49
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  • 分類:遊戲

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