如果你看過PS5 DualSense控制器,擁有一個,或者閱讀過關於新一代遊戲手柄的任何宣傳,那麼你就會知道它在裝置後面有一個紋理。
這種紋理由數千個小正方形、圓形、三角形和X組成,代表DualSense前面的動作按鈕。現在,索尼已經透露了這些符號是如何出現的。
翻轉你的DualSense,你會看到背面有無數來自控制器動作按鈕的小符號。實際上,你可能看不到它們,因為它們非常小。但是相信我們,他們在那裡。
很難想象它們是如何存在的,它們太小了,但索尼已經向我們透露了theverge.com網站,這40000個符號是如何產生的。至少可以說,這聽起來是一個相當艱苦的過程。
在許多失敗的設計之後,索尼最終決定採用它認為完美的微紋理。大量的符號都只有幾微米高,由手繪設計而成,不僅作為裝飾;當你使用雙重感覺時,它還提供了抓地力。
設計師們苦心經營地將這些微小的符號切割成一個模子,使用精確的三維鐳射蝕刻機,而不是僅僅切割一個二維平面(瞭解更多關於鐳射蝕刻機的資訊)。
一旦**機器將塑膠注入模具,它就會整齊地進入每一個可用的空間,呈現出你手中的紋理。聰明的東西,特別是考慮到這個模型的規模。
實際上,你可以在別處找到紋理。索尼知道連續性是設計的關鍵。因此,你可以在整個PlayStation 5生態系統中找到紋理。
從它的DualSense控制器,到媒體遙控器、PS5無線耳機,甚至控制檯本身,你都能在它們身上找到這種質感。
這也不是索尼第一次對其控制板進行紋理處理。當索尼在PS4旁邊釋出DualShock 4時,它的面板上也有一個紋理表面。不過,這更多的是為了握緊墊子,而不是為了美觀。
好吧,所以PS5 DualSense可能並不完美,但它是一個出色的設計,它的工作非常好(除了一兩個抱怨),太。
在這裡,正是索尼對細節的關注,才真正將DualSense與競爭對手區分開來。索尼在PS5釋出之前就大肆宣傳沉浸和整合,很高興看到它真的把錢花在了設計上。
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