playstation控制器是如何從ps1發展到ps5的

PlayStation控制器是歷史上最具標誌性的運動鞋之一。但是,在過去的幾十年裡,它是如何改變的?...

在索尼**第一款PlayStation遊戲機的同時,該公司還用控制板打破了這一模式。PlayStation遊戲手柄獨特的外形和符合人體工程學的設計使其成為遊戲史上最具標誌性的控制器之一。

playstation-controllers-evolution

因此,在本文中,我們來看看所有迄今為止釋出的PlayStation控制器,包括新的PlayStation 5控制器。加入我們的拖網透過遊戲歷史,我們圖表的演變,從PS1到PS5的PlayStation控制器。

什麼東西一直保持不變?

playstation controller butt***

所有PlayStation控制板都有許多共同的功能。我們有動作按鈕的配置和它們眾所周知的幾何標籤;一個綠色三角形、一個紅色圓圈、一個藍色十字和一個綠色正方形。

操作按鈕始終位於控制器的右側。左邊是方向按鈕,而墊子的頂部是兩側的兩個肩部按鈕。D-pad和action按鈕之間的空間始終包含Start和Select按鈕。

當然,我們還有把手。這些幾乎沒有隨著時間的推移而改變,並且仍然是使PlayStation控制板如此容易識別的因素之一。他們的目的是使墊更容易和更舒適的舉行。

最初的playstation控制器(1994)

the first playstation controller

介面的第一次迭代被稱為PlayStation控制器。它是PlayStation灰色的,與原遊戲機的顏色相配。它的配置如上一節所述,在“開始”和“選擇”按鈕上方有一個索尼PlayStation徽標。

第一個PlayStation控制器與其後續控制器的不同之處在於,它是唯一一個沒有拇指棒的鍵盤。它也是一個有線控制器,**到一個專門設計的控制器埠的PlayStation的前面;這個功能在後來的遊戲手柄排列中被拋棄了。

這個控制器經歷了一個或兩個變化,它自己的尺寸和它的電線長度的增加是索尼所做的兩個改進。

雙模擬控制器(1997)

playstation dual ****og controller

這是PlayStation控制器的一個非常短命的繼承者,但它為未來幾代介面中的偉大事物鋪平了道路。1997年,雙模擬控制器將拇指杆新增到等式中,此後拇指杆一直是PlayStation控制元件不可或缺的一部分。

正如你所料,這些模擬棒被用來玩模擬相容的遊戲。您可以在單獨使用D-pad(數字模式)、使用模擬杆(模擬模式)或模擬PlayStation模擬操縱桿(模擬飛行杆模式)之間進行切換。

透過按下新新增的模擬按鈕(位於開始和選擇按鈕的中央下方,拇指之間)來實現迴圈。由於缺乏振動功能,雙模擬在1998年停止使用。

有可能區分雙模擬與後續(雙衝擊),因為它的模擬棒沒有橡膠抓地力的頂部。相反,他們有一個休息杯你的拇指。

雙衝擊控制器(1998)

the first dualshock controller

雙重衝擊經歷了無數的變化,就其形式和功能而言,甚至其名稱的程式化。

模擬棒現在已經成為PlayStation粉絲們的最愛,他們在這裡與第一個DualShock保持聯絡。不過,他們現在還加入了兩個動作按鈕:按住拇指直到單擊為止,在遊戲中執行L3(左)和R3(右)動作。

這是PlayStation控制器中第一個吹噓振動反饋的(在這項功能被擱置到日本以外之前,它是為可憐的老式雙模擬而印刷的)。像它的兩個前輩一樣,它是一個有線控制板,為最初的PlayStation釋出,顏色為灰色。

雙激波的握力比遮蔽的雙模擬裝置長。這些都包含振動馬達,它使雙衝擊產生隆隆聲,這種轟鳴是在螢幕上發生的事件的反應。

雖然與PS2相容,但它不適用於某些遊戲(儘管它確實適用於向後相容的PS1遊戲)。

dualshock 2控制器(2000)

the dualshock 2 controller in green transparent plastic

隨著雙震2的引入,情況開始發生變化。首先,它與索尼第二臺控制檯PlayStation 2一起釋出。除此之外,它很少有什麼可以從與前任的分歧上寫出來。

然而,這是第一個在預設配色方面出現偏差的PlayStation控制器。DualShock 2採用了光滑的黑色,使它看起來更酷一點。當然,以前的模型已經發布了各種透明塑膠等,但基本版本總是灰色的。

同樣,它是有線的,它同樣具有與前面的兩個PlayStation控制器相同的啟動、選擇和模擬按鈕配置。但是,它確實向動作按鈕添加了模擬功能,使它們對壓力敏感。

六軸控制器(2006)

Sony PlayStation 3 SIXAXIS Controller

索尼在釋出PS3時,曾短暫放棄了DualShock命名法。與它,該公司捆綁了其最新和最好的控制器迄今為止,六軸。最好,為什麼?當然,因為它是無線的!

這是第一次遊戲玩家不需要有線連線到他們的PlayStation。不過,這也帶來了它自己的問題,比如在戰場上的關鍵時刻,你的控制器沒電了。你可以用一根micro-USB-to-USB連線線來連線它,這是索尼最受歡迎的充電線。

六軸同樣對運動敏感。這意味著你可以透過傾斜鍵盤來控制遊戲的某些元素(例如,在未登入的日誌上保持平衡)。因為這個,它沒有震動。顯然,索尼沒有從雙模擬中吸取教訓。不過,它確實掉了模擬按鈕。

取而代之的是home按鈕,由PlayStation符號表示。這用於退出遊戲並返回PlayStation主螢幕。

dualshock 3控制器(2007)

dualshock 3 controller

索尼意識到(再次)隆隆作響的遊戲手柄對遊戲玩家很重要,於是後退併為PS3推出了DualShock 3。這幾乎是完全相同的六軸在各個方面,除了引進力反饋和文字DualShock在頂部。

力反饋是索尼版本的觸覺反饋,這已經看到了雙衝擊2。它的控制、無線功能和micro-USB-to-USB充電都保持不變。

DualShock 3還保留了Sixaxis的運動靈敏度。最後,索尼成為了贏家,並發現了控制和互動之間的完美平衡。

dualshock 4控制器(2013)

dualshock-4-controller

DualShock 4與PlayStation 4一起釋出。這與DualShock 3類似,但有幾個主要區別。它的一般控制保持不變,模擬棒仍然存在。它還繼承了前人的運動感測技術和觸覺反饋技術。

第一個主要區別是電容式觸控板,它佔據了觸控板的前端中心。這是能夠響應兩個同時觸控,以及採取各種按鈕功能(控制器重新對映使用觸控板作為開始和選擇按鈕時播放PlayStation Now遊戲)。

第二個主要區別是頂部的燈條,它在某些情況下會發光,例如控制器充電或開啟時。它還用不同的顏色表示同一控制檯上的不同玩家。這也適用於PlayStation攝像頭,告訴裝置控制器的位置。

你還可以得到一個耳機插孔能夠提供立體聲。您可以將任何3.5毫米有線耳機或耳機**DualShock 4控制器,並使用它們收聽遊戲,而不是您的家庭影院系統。

擴充套件埠也是DualShock 4的一項新功能,允許連線不同的耳機、充電器和連線到PS4控制器的微型鍵盤。

最後,添加了選項和共享按鈕。這些在PS4上打開了不同的選單。選項,如您所料,會開啟一個選項選單。“共享”按鈕打開了一個工具集,可以透過流媒體或螢幕截圖來幫助您共享遊戲。

dualsense控制器(2020)

DualSense PS5 Controller

所以我們找到了雙感控制器。這是PlayStation控制器,它與PlayStation 5一起提供。您首先會注意到這個鍵盤的顏色,兩種色調的白色和黑色與控制檯匹配。

外形與DualShock 4非常相似(在某些情況下,您仍然可以在PS5上使用PS4控制器)。形狀略有變化,但變化不大。一個很好的化妝品補充是藍色背光的電容觸控板。

DualSense還提供了一個Create按鈕來代替前一款車型的Share按鈕。玩家也可以透過使用DualSense的內建麥克風與其他玩家進行交流,而不受耳機的影響。

DualSense還使用USB Type-C(什麼是USB Type-C?)充電輸入,取下DualShock 3之後過時的micro USB。

playstation控制器的歷史

我們來了。五代PlayStation控制器給全世界的人們帶來了歡樂和興奮,希望索尼不會計劃很快停止。現在,我們都可以享受與第5站的比賽。

  • 發表於 2021-03-29 22:16
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  • 分類:遊戲

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