windows10的建立者更新,你可以手動得到如果它還沒有推出給你帶來了一個新的“遊戲模式”,重點是提高遊戲應用程式的效能。
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遊戲媒體一直在談論遊戲模式,但我們仍然聽到相對較少的細節,從微軟本身也許是因為該功能不是很明顯的好處,遊戲玩家的名字暗示。雖然遊戲模式將從技術上提高執行在windows10中的遊戲的效能,但這項功能是關於一致性和可靠性的,而不一定是純粹的效能增益,可以用每秒額外的幀數來表達。這是一個重要的區別,應該能緩和Windows使用者的興奮情緒。
本質上,在遊戲模式下運行遊戲會告訴Windows,您希望從系統資源的角度關注遊戲。如果你在Windows桌面的後臺執行像Chrome這樣的處理器或RAM密集型程式,那麼這些應用程式的優先順序將會降低,而有利於在前臺運行遊戲。
根據對微軟遊戲模式專案經理凱文·甘米爾(Kevin Gammill)的採訪,遊戲模式實際上是從xboxone開始的。微軟品牌的遊戲機可以理解與Windows共享了很多軟體DNA,它還可以在後臺執行基本程式,比如Pandora、Skype和Twitter。XboxOne的部分系統程式碼迫使它將資源優先放在活動遊戲上,而不是放在後臺應用上。而這一功能也進入了windows10。
這一特性在“Xbox體驗”遊戲中最為明顯,這些遊戲是Xbox和Windows應用商店的跨平臺遊戲,使用微軟的Xbox介面,而不是Steam或Origin。遊戲模式會自動為某些Windows應用商店標題啟用,如果切換到另一個在後臺運行遊戲的程式,則會關閉該模式。透過手動啟用,所有遊戲(實際上,所有Windows程式)都可以使用遊戲模式。
新的遊戲模式選項不是Windows遊戲的“turbo按鈕”。(順便說一句,原來的Turbo按鈕也不是。)事實上,在高階遊戲PC上對遊戲模式的初步測試,幾乎沒有顯示出PC遊戲玩家對速度的切實改進。在帶有專用顯示卡的系統上進行的測試顯示,在開啟和關閉遊戲模式時,幀速率基本相同。有一款遊戲甚至在啟用遊戲模式的情況下,表現出了一個小而一致的效能下降。
我自己在i5/gtx970桌面上的非正式測試也顯示了類似的結果。配備i5處理器和intel5500系列整合顯示卡的膝上型電腦表現稍好一些,在一些密集型遊戲中,幀速率提高了約10%。但這種差異還不足以讓我的膝上型電腦輕鬆地執行圖形密集型的現代遊戲,就好像它有一個離散的GPU。
遊戲模式是為了穩定和流暢的播放而設計的,而不是為了榨取CPU和GPU的每一分能量。信不信由你,現代遊戲引擎在系統效率方面已經相當不錯了。即使遊戲模式將活動遊戲優先於後臺程序,它也不會以犧牲Windows本身的穩定性為代價。所以遊戲模式不會給你每秒10幀的額外基準測試,但它可能會阻止後臺應用突然要求優先訪問你的處理器,並導致效能明顯下降。那些想在不花任何額外錢的情況下從當前設定中擠出一些額外的魅力的人,可能會轉而考慮超頻。
也就是說,微軟將繼續調整遊戲模式,就像它對所有Windows所做的那樣,因此可能會有更令人印象深刻的效能改進。別屏住呼吸。
對於從Windows應用商店購買的遊戲,遊戲模式應自動開啟和關閉。不過,既然商店裡選擇的全套遊戲可以用“糟糕”來形容,這對大多數使用Steam、Origin或其他服務的遊戲玩家來說並沒有太大幫助戰網. 幸運的是,在標準遊戲中很容易啟用遊戲模式。
開啟遊戲後,按Windows遊戲欄熱鍵,預設設定為Windows+G。如果您使用的是Xbox官方控制器,您也可以按Xbox徽標中間的按鈕。當該欄出現時,單擊右側的“設定”檔點陣圖標。如果你看不到它,你可能需要將遊戲設定為視窗模式,而不是全屏在圖形選項不要擔心,你可以改變它回來後,你做了。
接下來,選中“使用遊戲模式進行此遊戲”旁邊的框
這就是你要做的。沒有額外的選項可供配置,因此您可以關閉遊戲欄設定選單並返回遊戲。在那之後,遊戲應該總是使用遊戲模式,當它執行和在前臺。
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