如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

雖然Minecraft的主要吸引力在於構建,但有些任務相當繁瑣,實際上需要一個複製貼上按鈕。WorldEdit就是那個按鈕(還有更多)。請繼續閱讀,我們將向您展示如何使用遊戲內編輯器為您的建築增壓,該編輯器將為您提供編輯工具,將您的Minecraft世界變成畫布。...

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

雖然Minecraft的主要吸引力在於構建,但有些任務相當繁瑣,實際上需要一個複製貼上按鈕。WorldEdit就是那個按鈕(還有更多)。請繼續閱讀,我們將向您展示如何使用遊戲內編輯器為您的建築增壓,該編輯器將為您提供編輯工具,將您的Minecraft世界變成畫布。

為什麼使用worldedit?

你可以隨時編輯你的雷擊地圖(建造和銷燬畢竟是遊戲的基本前提),但是基本的遊戲內工具進行大量的編輯非常耗時。移動整座山或在海洋之間挖掘一條通道可能需要數週的實時工作。今天,我們來看看遊戲中的mod,它給了你上帝般的建築力量,把移動山變成了一個簡單的專案。

為什麼要使用本教程?因為雷工中的一些事情實在是太煩人乏味了,不能用傳統的方式來處理,尤其是有更好的方法的時候。

以水在佈雷艇中的行為為例。在現實世界中,如果你在一條河旁邊有一個池塘,你想把這兩條河連線起來,那麼你只需在兩個水體之間挖一條水道,剩下的就由物理來完成了(假設水體處於一個均勻的高度上,水就在兩個水體之間流動,並逐漸變平)。

在Minecraft中,各種奇怪的事情都發生在同一個場景中。例如,如果你的水道超過幾個街區長,池塘裡的水會掉進水道,河水會瀑布般地流入水道,但這兩個水體不會像真正的水體一樣平齊並匯合在一起。

一個遊戲中的編輯套件可以讓你快速糾正惱人的怪癖,像這樣等等。請看本教程的頭像,以獲取另一項極其乏味的任務的示例。在截圖中,我們將一座高大的小屋包裹在一個巨大的空心橢球玻璃中。用手完全正確地完成這項工作所需的時間(計算、繪製所需圖層,然後放置所有玻璃塊)可能需要幾天。透過使用一個簡單的單行命令,我們能夠在幾秒鐘內建立形狀(並且在抓拍完照片後同樣快速地刪除它)。

考慮到這一點,讓我們來看看如何將編輯工具新增到Minecraft中,從而使我們能夠花更多的時間來構建和享受樂趣,而不必花太多的時間來完成諸如平整和填充運河之類的繁瑣任務。

安裝worldedit

WorldEdit有幾種風格。您可以透過Forge for Minecraft 1.6.4安裝它。您可以透過LiteLoader或Forge為Minecraft 1.7.2和1.7.10安裝它。安裝就像將適當的litemod或jar檔案放入例項或伺服器的/mods/資料夾一樣簡單。

有鑑於此,我們建議您為您的Minecraft版本號抓取正確的檔案,然後按照我們的Minecraft modding教程進行操作,而不是重複這個過程(因為過程與任何其他mod相同)。

使用worldedit

一旦你把世界編輯新增到你的單人遊戲或你的伺服器上,是時候把你的手弄髒了。在我們做之前,讓我們向你保證WorldEdit需要一點學習才能真正掌握。它很可能是你迄今為止使用過的最複雜的mod,而且它比你典型的佈雷艇建造經驗要強大得多。

在WorldEdit的庇護下有大量的工作要做,你可以用它來完成許多不同的任務。我們這裡沒有足夠的空間來檢視它所能做的一切,但是我們可以瀏覽一下新世界編輯使用者想要立即使用的任務。

複製和貼上

讓我們看看一個非常簡單的用例,讓我們的腳溼。還記得我們在教程中發現的一對Mooshroom島嗎?假設我們有一個瘋狂的想法,在他們之間建造一座巨大的橋樑,以團結Mooshroom牧群。任何玩過地雷遊戲的人都清楚,在數百個街區的水面上建造一座橋,尤其是一座細部的橋,會有多麼乏味。

就像我們在使用Photoshop中的克隆圖章工具一樣,複製並貼上一塊橋不是很好嗎?有了WorldEdit,我們可以很容易地做到這一點。這是我們的起始部分,我們構建了橋的第一塊,這樣我們就可以克隆並重用它。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

下一步是啟用WorldEdit中更簡單的工具之一:魔杖。魔杖允許我們透過選擇要編輯的空間的角(右上角和左下角)來選擇物理空間。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

按“T”向上拉遊戲機並鍵入“//wand”。你會發現自己手裡拿著一把木製斧頭(又稱魔杖),螢幕上的指示告訴你左鍵單擊第一個角,右鍵單擊第二個角。他們稱之為“pos”(position的縮寫),但更容易用矩形或立方體的角來考慮。

一旦選定了物件,就可以進行復制了。現在,在我們真正複製它之前,您需要了解WorldEdit中複製/貼上函式的一個重要方面。當你複製WorldEdit時,它會記住你的身體對物件的方向。所以,如果你複製一個你站在上面的房子,當你貼上這個房子時,它會出現在你的身體下面,就像你在複製過程中站在上面時的位置一樣。

為了讓生活更輕鬆,花點時間看看你正在使用的物件,然後選擇一個位置,使它更容易快速貼上和使用它。在複製一座橋的情況下,聰明的做法是站在橋上,從你想複製的那一段往回走一段。這樣你就可以站在現有的橋上,一段接一段地下降,同時保持東西整齊排列。

使用“//copy”和“//paste”命令繼續。如果你搞砸了一個貼上,不要驚慌,你可以用“/”撤消“命令來撤消它。

下面是我們的橋在貼上了幾個部分後的樣子:

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

不超過一分鐘左右的額外努力,這裡是它看起來像一直延伸到另一個島嶼。我們有點擔心Mooshrooms並沒有真正瞭解這座橋的概念,但我們相信他們最終會明白的。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

在我們離開橋樑建造教程之前,我們想強調的是,有一個更好的方法來完成我們剛剛做的事情。複製和貼上所有這些橋段的目的是為了讓您能夠舒適地使用工具和排列這些片段。將來,您可以使用//stack命令快速構建橋、牆或其他重複形狀。

固定水和熔岩

還記得我們之前的例子嗎,水在地雷艇裡是什麼樣的痛苦嗎?根據物理定律,它的行為和水的行為是不一樣的。與其浪費一個小時或更多的時間讓Minecraft water去做Minecraft water應該做的事情,你可以簡單地使用WorldEdit來修復你的溪流和池塘。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

就像我們前面描述的,水是不正常的。我們在O'MoSoHuto島上的一個小池塘挖了一條通向海洋的通道,兩邊的水變成了小瀑布,沒能在中間相遇。我們都知道水不是這樣工作的,一點也不知道。謝天謝地,World Edit中設定了一個命令來修復它。

我們渴望的魔法命令是“//fixwater[radius]”;熔岩等價物是“//fixlava”。為了執行命令,去你想要修復的水體或熔岩,站在岸邊。這意味著站在與水面齊平的街區邊緣;站得太高或太低都會產生意想不到的結果。

當你站在你不規則的水域的岸邊時,向下拉控制檯命令並輸入fixwater命令,其中[radius]部分大致是你想要固定水面的距離。別擔心,如果你走得太遠,水不會衝到對岸,它會停留在你試圖修復的凹陷處。只需兩秒鐘就可以輸入一個很小的命令,你就有了一個合適的頻道。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

WorldEdit中強大的命令也可以用於一些老式的無**狀態。急切地想知道當你在海岸線的常規邊界外放水時會發生什麼?

看到。如果您在瀑布上使用//fixwater命令,您可以建立一個壯觀的混亂。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

不管您指定的半徑是多少,水都會像桌子一樣噴出並傾瀉而下(這就是//undo命令存在的原因)。

當我們談論在地雷艇中處理液體的麻煩時,讓我們不要忽視//drain命令。假設你建了一條水渠,然後決定把連在一起的池塘裡的水都倒出來——沒問題。

如何編輯您的地雷世界在遊戲中和飛行與worldedit

建造一堵牆,把大的水體(海洋)和小的水體(池塘)分開,站在池塘的岸邊(如果有大的水體的話,遠離大的水體)。鍵入“//排水管”,整個池塘將乾涸如骨。


雖然我們更喜歡在遊戲中編輯我們的世界地圖,但是對於使用外部地圖編輯器來真正撕開地圖並進行一些嚴肅編輯的速度和效率來說,還是有一些值得一提的地方。使用WorldEdit,您可以快速修改您的世界,而不會造成手腕受傷或花費數小時搬運水桶。

  • 發表於 2021-04-11 03:10
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  • 發佈於 2021-04-10 01:38
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