MCEdit是一個功能強大的第三方程式,用於編輯地雷船地圖。MCEdit有許多用於編輯和構建的工具和過濾器,可以加快構建大型或複雜的佈雷艇創作。
MCEdit可以從他們的網站下載,也可以從他們的Github儲存庫的原始碼進行編譯。MCEdit Unified是支援1.8+的版本,這是大多數Minecraft玩家正在玩的遊戲。
一旦你安裝了MCEdit,你應該開啟它,得到一個帶有一串按鈕的黑屏。
兩個有趣的按鈕是“建立新世界”和“快速載入”。“新世界”按鈕會自動為你生成一個新世界,“快速載入”按鈕會開啟你的一個地雷世界。只要確保你沒有在編輯世界的同時開啟Minecraft,否則MCEdit會崩潰。
一旦你開啟並運行了MCEdit,你就應該從你登出時的角度來檢視你的Minecraft世界。在這個世界上航行有點複雜,但很容易習慣。任何熟悉3D編輯程式和CAD程式(如Blender)的人都會覺得它很直觀。可以使用W、A、S和D分別向前、向左、向後和向右移動,使用I、J、K和L環視四周。左移將降低相機和空間將提高它,就像在遊戲中飛行。
首先,確保選中工具欄中的第一項。這是選擇工具,您可以透過單擊兩個塊快速選擇一個區域。結果區域將在兩端用黃色和藍色塊高亮顯示。可以透過單擊並拖動區域的面來調整該區域的大小。如果單擊底部每種顏色的“微移”工具,可以逐塊移動每種顏色。微移工具是選擇區域的最精確方法。
左側工具欄包含用於修改選擇的工具。第一個是“微移”,它類似於用於選擇的微移工具,只是該工具使用它移動區域中的所有塊。記住,無論你把它移到什麼地方,它都會被摧毀。他是你的朋友。
下一個工具是“取消選擇”,它完全按照它所說的做,清除選擇。“Select Chunks”將從上到下選擇所選內容涉及的所有塊。“Delete Blocks”將刪除所選內容中的所有塊,就像“Delete Entities”和“Delete Tile Ticks”一樣。“Analyze”將向您顯示一個報告,其中包含您選擇的所有塊,以及它們佔整個塊的百分比,這並不是非常有用。
接下來的幾個工具就是強大的。“剪下”和“複製”都將選擇中的塊複製到記憶體中,“剪下”也將它們從世界中刪除。“匯出”將把這個副本儲存到你的硬碟作為一個原理圖檔案,這是非常有用的大型專案或與其他人共享個別建築物。
“貼上”打開了它自己的選單,可以讓你新增任何你複製(或匯入)到你的世界。E、R、F和G鍵將旋轉、滾動、翻轉和映象您的選擇,並且側面的按鈕也將執行相同的操作。
切換“Chunk Align”只會讓您將所選內容貼上到不同塊中的同一位置。“複製空氣”和“複製水”將切換空空氣塊和水塊的貼上。“複製生物群落”除了更新周圍的生物群落資料以匹配你正在複製的任何生物群落資料外,沒什麼別的作用。“更新命令塊座標”和“更新產卵器座標”將在複製命令塊和產卵器時保留資料。
MCEdit的筆刷是從程式內部快速構建的一種簡單方法。主筆刷是“填充”筆刷,它只是將塊繪製成球體或正方形的形狀。
濾鏡是MCEdit在遊戲中的另一個選擇WorldEdit上真正閃耀的地方。過濾器是為執行各種任務而設計的自定義指令碼和命令。預設情況下,MCEdit附帶了很多過濾器,但是您也可以在網上找到許多社群**的過濾器。其中一個偉大的內建過濾器是“森林人”為您建立樹。你可以用它來建立數百棵小樹或一些真正的大樹。
這個過濾器的選項非常簡單。例如,您可以選擇一個大的正方形區域,將“樹數”設定為1,“樹高”設定為40,“樹枝密度”和“樹幹厚度”設定為4,然後按“過濾器”,這將生成一棵看起來非常棒、非常大的樹。使用MCEdit,你可以用這些樹來建立整個森林!
MCEdit是一個相當複雜的工具,需要一段時間才能掌握。儘管如此,即使用它來做基本的事情也比用手放積木好。此外,還存在許多定製過濾器儲存庫,專門用於改進MCEdit的功能。其中最著名的是塞斯普林、布萊特摩爾和特克斯萊夫。在這三個過濾器中,有數百個非常棒的過濾器值得一看。如果您真的想進入它,您可以剖析所有這些不同的過濾器來找出它們是如何編寫的,因為所有的過濾器都只是Python指令碼。
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