2021年的遊戲開發者大會終究不會有當面的聚會

遊戲開發者大會(Game Developers Conference)正在改變其最初的(潛在風險)計劃,即在2021年舉辦一場個人/數字混合活動。根據週四的一份公告,gdc2021將是全數字化的,並分為三個獨立的活動,以更好地和更安全地容納網路,遊戲展示,教學研討會和麵板的活動是眾所周知的。...

遊戲開發者大會(Game Developers Conference)正在改變其最初的(潛在風險)計劃,即在2021年舉辦一場個人/數字混合活動。根據週四的一份公告,gdc2021將是全數字化的,並分為三個獨立的活動,以更好地和更安全地容納網路,遊戲展示,教學研討會和麵板的活動是眾所周知的。

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這一系列的活動將從gdcmasterclass開始,gdcmasterclass是一個虛擬研討會和開發者培訓的集合,將在3月4日和5日舉行。GDC Showcase將於3月15日至19日對公眾開放並免費參加,以“一系列新的內容和形式”的網路和講座為特色。最後,GDC 2021將在7月19日這一週舉行,這是一項以商業和教育為重點的活動。獨立遊戲節(IGF)也將在7月21日舉行。

去年的GDC被推遲到夏季,並以數字方式舉行,重新命名為GDC summer。在2021年保持活動的數字化可以確保會議不會成為潛在的COVID-19超級擴充套件器事件,這一擔憂並沒有阻止今年的移動世界大會作為一個面對面的會議向前發展。

數字化的另一個好處是,它可以使gdc2021更容易訪問。在過去的幾年裡,參加GDC對於一些獨立開發者來說是非常昂貴的,甚至在包括在舊金山停留一週的費用之前。一個數字化的活動應該能讓更多的人参加而不必花費旅行費用。

  • 發表於 2021-04-16 12:52
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  • 發佈於 2021-04-18 05:57
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