蘋果為基於arm的Mac電腦承諾的所有應用程式和遊戲

蘋果已經宣佈了一些最早的應用程式和遊戲將出現在基於Arm的mac上,其中包括一些熟悉的名字:Adobe Lightroom和Photoshop、DaVinci Resolve、cinema4d等等。...

蘋果已經宣佈了一些最早的應用程式和遊戲將出現在基於Arm的mac上,其中包括一些熟悉的名字:Adobe Lightroom和Photoshop、DaVinci Resolve、cinema4d等等。

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在蘋果今天的活動中,其他的標題也被取笑了,包括程式碼編輯器Nova,兒童編碼應用Hopscotch,影片通話應用Mmhmm,設計應用Shapr3D,所有來自Omni集團的生產力應用程式(如OmniPlan和OmniGraffle),釋出工具Affinity Publisher、系譜應用程式MacFamilyTree和向量圖形應用程式Vectornator。蘋果此前表示,微軟Word、Excel和PowerPoint也正在為這些新Mac電腦進行更新。

今天還上演了幾場比賽:巴爾杜爾之門3號,在鋼鐵的天空之外,以及亞自閉症:零度以下。

蘋果調侃的其他幾個應用程式似乎是iPhone或iPad應用程式的埠。其中包括熱門遊戲《我們之間》、插畫應用程式Procreate、運動鞋購物應用程式GOAT、流媒體服務HBO Max、食譜應用程式Kitchen Stories、照片過濾應用程式Graphite Sketchbook和照片編輯器Darkroom。

蘋果沒有提供這些應用的釋出日期,但它說Lightroom將於下月推出,Photoshop和“其他旗艦”Adobe應用將於明年初推出。

蘋果公司此前表示,基於Arm的Mac將在第一天提供所有蘋果自己的應用程式。這包括蘋果的專業應用程式,如Final Cut pro和Logic pro,以及從GarageBand和iMovie到Safari和Notes的所有其他應用程式。

新一代mac是圍繞基於Arm的處理器構建的,這種處理器的編碼方式與蘋果電腦已經使用了十多年的英特爾處理器不同。正因為如此,每一個開發者都將不得不返工、測試和重新發布他們的應用程式,以使它們與這些新機器完全相容。蘋果軟體負責人克雷格·費德里吉(Craig Federighi)此前表示,“絕大多數開發者只需幾天就可以啟動並執行他們的應用程式”——但對於擁有複雜頭銜的開發者來說,這可能需要做更多的工作。

對於蘋果來說,在這些新mac上快速安裝並執行頂級應用程式是至關重要的。如果人們所依賴的關鍵應用程式執行不好,這些機器將成為人們購買新電腦的首選。這尤其適用於創造性應用程式和生產力軟體,如Adobe的創造性雲和微軟的Office套件,因為這將阻止藝術家和許多公司購買這些新機器,直到他們需要的應用程式提供給他們。

即將釋出的第一輪應用程式表明,蘋果走上了正軌。Photoshop和Lightroom對於攝影師來說至關重要;DaVinci Resolve、Final Cut Pro和Cinema 4D是核心的電影**工具;微軟的Office套件仍然是一套非常流行的生產力工具。這個列表並沒有涵蓋專業人士每天使用的所有應用程式,但這是一個不錯的開始——即使大多數應用程式還沒有釋出日期。

如果他們最喜歡的應用程式還沒有更新,早期買家不會完全走運。蘋果還將在這些新mac上安裝一個名為rosetta2的系統,該系統將模仿英特爾的程式碼,並允許舊的應用程式執行。不過,這些應用程式可能不會無故障執行,而且執行速度可能會較慢,因為它們的程式碼必須在執行時進行翻譯。

在這些新機器上的應用程式方面,蘋果還有一大優勢:iPhone和iPad。因為這些裝置也使用基於Arm的處理器,**和平板電腦應用程式可以在基於Arm的Mac上執行,理論上幾乎不費吹灰之力;蘋果說“很多”應用程式可以“按原樣”執行。“我們必須看看實際的體驗有多好(畢竟,這些應用程式通常是為觸控輸入而設計的,而不是用於滑鼠)。”,但這意味著開發者可以在這些機器上快速執行大量潛在的應用程式。

  • 發表於 2021-04-17 06:43
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