苹果为基于arm的Mac电脑承诺的所有应用程序和游戏

苹果已经宣布了一些最早的应用程序和游戏将出现在基于Arm的mac上,其中包括一些熟悉的名字:Adobe Lightroom和Photoshop、DaVinci Resolve、cinema4d等等。...

苹果已经宣布了一些最早的应用程序和游戏将出现在基于Arm的mac上,其中包括一些熟悉的名字:Adobe Lightroom和Photoshop、DaVinci Resolve、cinema4d等等。

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在苹果今天的活动中,其他的标题也被取笑了,包括代码编辑器Nova,儿童编码应用Hopscotch,视频通话应用Mmhmm,设计应用Shapr3D,所有来自Omni集团的生产力应用程序(如OmniPlan和OmniGraffle),发布工具Affinity Publisher、系谱应用程序MacFamilyTree和矢量图形应用程序Vectornator。苹果此前表示,微软Word、Excel和PowerPoint也正在为这些新Mac电脑进行更新。

今天还上演了几场比赛:巴尔杜尔之门3号,在钢铁的天空之外,以及亚自闭症:零度以下。

苹果调侃的其他几个应用程序似乎是iPhone或iPad应用程序的端口。其中包括热门游戏《我们之间》、插画应用程序Procreate、运动鞋购物应用程序GOAT、流媒体服务HBO Max、食谱应用程序Kitchen Stories、照片过滤应用程序Graphite Sketchbook和照片编辑器Darkroom。

苹果没有提供这些应用的发布日期,但它说Lightroom将于下月推出,Photoshop和“其他旗舰”Adobe应用将于明年初推出。

苹果公司此前表示,基于Arm的Mac将在第一天提供所有苹果自己的应用程序。这包括苹果的专业应用程序,如Final Cut pro和Logic pro,以及从GarageBand和iMovie到Safari和Notes的所有其他应用程序。

新一代mac是围绕基于Arm的处理器构建的,这种处理器的编码方式与苹果电脑已经使用了十多年的英特尔处理器不同。正因为如此,每一个开发者都将不得不返工、测试和重新发布他们的应用程序,以使它们与这些新机器完全兼容。苹果软件负责人克雷格·费德里吉(Craig Federighi)此前表示,“绝大多数开发者只需几天就可以启动并运行他们的应用程序”——但对于拥有复杂头衔的开发者来说,这可能需要做更多的工作。

对于苹果来说,在这些新mac上快速安装并运行顶级应用程序是至关重要的。如果人们所依赖的关键应用程序运行不好,这些机器将成为人们购买新电脑的首选。这尤其适用于创造性应用程序和生产力软件,如Adobe的创造性云和微软的Office套件,因为这将阻止艺术家和许多公司购买这些新机器,直到他们需要的应用程序提供给他们。

即将发布的第一轮应用程序表明,苹果走上了正轨。Photoshop和Lightroom对于摄影师来说至关重要;DaVinci Resolve、Final Cut Pro和Cinema 4D是核心的电影**工具;微软的Office套件仍然是一套非常流行的生产力工具。这个列表并没有涵盖专业人士每天使用的所有应用程序,但这是一个不错的开始——即使大多数应用程序还没有发布日期。

如果他们最喜欢的应用程序还没有更新,早期买家不会完全走运。苹果还将在这些新mac上安装一个名为rosetta2的系统,该系统将模仿英特尔的代码,并允许旧的应用程序运行。不过,这些应用程序可能不会无故障运行,而且运行速度可能会较慢,因为它们的代码必须在运行时进行翻译。

在这些新机器上的应用程序方面,苹果还有一大优势:iPhone和iPad。因为这些设备也使用基于Arm的处理器,**和平板电脑应用程序可以在基于Arm的Mac上运行,理论上几乎不费吹灰之力;苹果说“很多”应用程序可以“按原样”运行。“我们必须看看实际的体验有多好(毕竟,这些应用程序通常是为触摸输入而设计的,而不是用于鼠标)。”,但这意味着开发者可以在这些机器上快速运行大量潜在的应用程序。

  • 发表于 2021-04-17 06:43
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  • 分类:互联网

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