Epic在週日的一份新檔案中稱,蘋果正在威脅整個遊戲開發商生態系統,以應對Fortnite訴訟。
這項動議的核心是iOS對Unreal引擎的支援,蘋果威脅要撤銷這一支援,作為Epic更廣泛喪失開發者特權的一部分。Epic已經要求**限制蘋果在案件進行期間撤銷該訪問。蘋果上週五迴應了這一要求,強調正在執行此前宣告的政策,但並不否認iOS支援存在風險。
Epic說,取消支援將是不必要的懲罰,影響到那些建立在Epic引擎上但對此案沒有直接興趣的開發人員。該動議寫道:“蘋果報復的範圍之廣,本身就是維持其壟斷地位的非法努力,並使其他可能敢於反對蘋果的人的任何行動變得冷淡。”。
在提交該檔案的同時,微軟還發表了一份新的宣告,支援Epic的動議,強調撤銷Epic對蘋果開發者工具的訪問權將是多麼災難。一旦訪問被撤銷,任何使用該引擎的開發者都將無法修補安全漏洞或修復bug,從而有效地停止了對包括微軟Forza在內的各種遊戲的支援。
“拒絕Epic訪問蘋果的SDK和其他開發工具將阻止Epic在iOS和macOS上支援Unreal Engine,”微軟Xbox第三方開發者總經理凱文·甘米爾(Kevin Gammill)說,“並將把Unreal Engine和那些已經構建、正在構建的遊戲創作者,可能會在它的基礎上構建遊戲,但處於極大的劣勢。”
Epic和蘋果之間的衝突始於8月13日,當時Epic宣佈為Fortnite推出一個新的應用內支付系統,繞過蘋果30%的收費標準,稱為Fortnite“mega drop”。蘋果以其長期以來的應用內購買規則為由,將Fortnite從應用商店中刪除。Epic以反壟斷訴訟作出迴應,試圖將App Store確立為壟斷企業。
蘋果公司週五對Epic Games的訴訟作出迴應,要求**駁回Epic的動議。蘋果稱,Epic違反蘋果的規定,透過Fortnite接受直接付款,從而**了虛假的“緊急情況”。**提交的檔案稱,Epic要求達成一項特別協議,蘋果稱該協議將“從根本上改變Epic在蘋果iOS平臺上提供應用程式的方式”
“那些像Epic在這裡所做的欺騙蘋果的開發者將被終止,”**的檔案指出,當開發者像Epic那樣設法避免其數字結賬時,“這就如同一個顧客離開蘋果零售店而不支付商店盜竊的產品一樣:蘋果不會得到報酬。”
Epic motion in support of TRO by Russell Brandom on Scribd
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...斯威尼(Tim Sweeney)投資後仍然是公司的控股股東。Sweeney在一份新聞稿中表示,Epic將利用這筆投資“幫助加快我們在Fortnite、Rocket League和Fall Guys建立互聯社會體驗的工作,同時為遊戲開發商和創作者提供Unreal Engine、Epic線上服務...
...對29票獲得透過。 “那場大秀結果是一場不秀。這項議案在一項祕密交易的議程上半空被否決了。蘋果公司已經聘請了州長的前辦公室主任,有訊息說他促成了一項協議,以防止這件事被聽到,”Basecamp聯合創始人David Heinemeier Ha...
...。 Valve認為蘋果的要求非同尋常,並對訂單提出異議。 在一項請求中,蘋果要求Valve採購檔案,顯示公司的: (a) total yearly sales of apps and in-app products; (b) annual advertising revenues from Steam; (c) annual sales of external products attributable to Steam...
...允許開發者、教育者、電影**者以及更多的人在他們的專案中使用Unreal Engine。像《西部世界》和《曼達洛人》這樣的電視劇已經在使用“虛幻”來**相機特效和數碼相機了。吉爾伽美什將提供英語和西班牙語。
...ommends a jury trial to settle the case in July. Epic的一位發言人在一份宣告中說:“Epic Games很感激,隨著訴訟的繼續,蘋果將繼續被禁止對Unreal Engine和我們的遊戲開發客戶進行報復。”。“在法庭的保護下,我們將繼續為iOS和Mac進行...
...著儀表板、方向盤和儀表板,為您提供了一些新功能。該公司在部落格中解釋說:“電氣化是許多這些進步的根源,數碼硬體如相機、感測器和顯示器,再加上像Unreal Engine這樣的尖端技術,形成了一個構建新體驗的框架。”。...
Epic Games在一份新的法庭檔案中再次對蘋果進行了反擊,稱蘋果“無權獲得Epic的勞動成果”,這是兩家公司正在進行的戰鬥中的最新一次齊射。 簡要回顧一下:早在8月份,Epic就在其廣受歡迎的Fortnite遊戲中引入了一...
...el技術演示。這是一個無聊的事情,實際上發揮-你只是走在一箇中世紀的城鎮在第一人稱的角度,在沒有目標的景點-但這平靜的首次亮相標誌著一個重要時刻的iOS,應用程式商店,和史詩遊戲。它證明了開發者可以在智慧**上安...