fda剛剛批准了第一款處方電子遊戲,它是為多動症兒童設計的

它看起來可能不像是一款電子遊戲,但Akili Interactive的EliverRx(前身是Project EVO)可能會載入史冊:它是美國第一款可以合法上市並作為藥物處方的電子遊戲。...

它看起來可能不像是一款電子遊戲,但Akili Interactive的EliverRx(前身是Project EVO)可能會載入史冊:它是美國第一款可以合法上市並作為藥物處方的電子遊戲。

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這是美國食品和藥物管理局(FDA)做出的具有里程碑意義的決定,該局授權醫生為8歲至12歲的多動症兒童開iPhone和iPad遊戲處方。此前,該公司對600多名兒童進行了為期7年的臨床試驗,研究一款遊戲是否真的能起到作用。

根據該公司最喜歡的五項研究,答案是肯定的:三分之一接受治療的孩子在玩了避障、目標收集遊戲後,每天25分鐘,每週5天,連續4周,“在至少一種客觀注意力方面不再有可測量的注意力缺陷”。

“一個月的奮進治療後,ADHD損傷的改善維持了一個月,”該公司引用,最常見的副作用是沮喪和頭痛——與傳統藥物相比,似乎是輕微的,正如你從所謂的虛擬醫學中所希望的那樣。

也就是說,根據研究底部的披露,我們正在談論一項由為遊戲開發者工作的醫生所做的研究,甚至他們的結論是,研究結果“不足以表明AKL-T01應該被用作已確定和推薦的多動症治療方法的替代品”

但這是另一種可能嘗試的治療方法,看到我們多年來遵循的一個想法走到今天,這是相當令人興奮的。2014年,我們寫了“這款電子遊戲可能是多動症和老年痴呆症治療的未來”,2017年,我們探索了“處方電子遊戲可能是醫學的未來”。現在,處方電子遊戲是一個真實的東西。這已經不是未來了。

這是有趣的,看到一個影片遊戲治療用於其他東西,而不是分心或鍛鍊,太。即使是我們所聽到的最令人震驚的例子之一——燒傷患者使用虛擬現實來減輕他們的痛苦——仍然主要是為了提供一個令人信服的分心時刻。

Akili的一位代表告訴the Verge,下一步是推出這款遊戲,不過根據FDA 4月份放寬的COVID-19強制措施,這款遊戲確實在技術上為有限數量的家庭開放了註冊。如果你感興趣的話,這是該公司的網站,目前有一個你可以加入的候補名單。

雖然FDA表示,eliverrx是第一款獲得批准的處方電子遊戲,但Verge的一位讀者指出,拜耳公司確實在2010年推出了一款FDA批准的血糖儀Didget,它可以插到任天堂DS上,讓孩子們在測試他們的血糖水平時獲得分數,而這些血糖水平可以讓他們花在“獨家擊倒Em”上™:世界博覽會電子遊戲。“這裡有一個到拜耳舊網站的回程機器連結。

任天堂也曾在2009年嘗試**Wii活力感測器,但最終在2013年擱置了該專案。

更新,6月16日下午1:27東部時間:增加了拜耳的資訊。

  • 發表於 2021-04-19 02:56
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  • 發佈於 2021-04-29 23:48
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