epic說,它的pc遊戲商店現在有超過1億的使用者

Epic在Epic遊戲商店上市一年多後,有了一些新的指標。Fortite開發者現在表示,該店已經累計註冊使用者1.08億,部分原因是該軟體作為“打擊戰皇室”遊戲的官方PC發射器翻番。...

Epic在Epic遊戲商店上市一年多後,有了一些新的指標。Fortite開發者現在表示,該店已經累計註冊使用者1.08億,部分原因是該軟體作為“打擊戰皇室”遊戲的官方PC發射器翻番。

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沒有每月使用者統計,很難將這個數字與閥門競爭的蒸汽儲存區相比較,截至去年1月,該公司擁有9000萬使用者。(閥門還沒有釋出更新的統計資料),但它預示著史詩的好訊息,這麼多人已經裝上了發射器,而且相當一部分的人可能每月至少使用一次,甚至只是為了玩Fortite。

Epic說,其PC遊戲商店的成功遠遠超過Fortnite,迄今為止,它的收入達到6.8億美元。在這一數額中,Epic說,2.51億美元代表第三方遊戲的銷售,不包括任何優惠券,也不包括Epic作為獨家交易或促銷的一部分向開發商提供的任何資金。

Epic說,它在遊戲銷售中投入了2300萬美元的優惠券和折扣,同時它還贈送了73個遊戲作為其免費遊戲計劃的一部分,聲稱擁有超過2億個遊戲。該公司也計劃繼續實施這一計劃,並於今天宣佈將免費遊戲贈品延長至2020年。

然而,Epic要想真正與Steam競爭還有很長的路要走,Steam是領先的PC遊戲市場,Epic的主要店面,Epic正試圖與其更為友好的88-12%收入分成進行競爭。2017年,Valve僅從遊戲銷售中獲得的收入估計就超過40億美元,這還不包括微交易、擴充套件***等可下載內容以及其他數字商品。

Epic還詳細列出了迄今為止最受歡迎的9種圖書,不過該公司並未公佈這些圖書的具體銷售資料。這些遊戲包括二戰Z,邊疆3,無標題的鵝遊戲,大都會出埃及記,控制,外部世界,師2,無畏,和滿意。

更新1月15日,下午1:45東部時間:澄清,在這個故事中引用的統計資料是指史詩’註冊使用者和閥門’每月的活躍使用者,這不是一對一的可比統計。這個故事已經更新以反映不同之處。

  • 發表於 2021-04-20 14:55
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