不久前,我們詳細介紹了MuchDifferent的計劃,即透過一款名為Man vs.Machine的遊戲,一次在網上創造FPS玩家數量的吉尼斯世界紀錄,這是瑞典組織專門為這個場合設計的。那麼,1月29日舉行的挑戰賽是如何成功的呢?好吧,看來我們確實有了一個新的世界紀錄,999名玩家登入到了最高的399位。那些希望提前獲得自己位置的人可以向無國界工程師組織捐贈29.99美元,不過這項活動對大多數人來說是免費的。不幸的是,1000名玩家的目標被最微小的利潤錯過了——我們只能接受MuchDifferent的說法,伺服器可以處理更多的人。
不會有第二次機會來測試這一點,雖然,因為遊戲將永遠不會提供給玩了。有趣的是,該團隊指出,他們面臨的主要挑戰是遊戲的設計和規則,而不是技術方面,因為需要在遊戲中期進行重大調整,以糾正一些嚴重的平衡問題。潛在的技術可能令人印象深刻,但這個實驗似乎證明瞭遊戲測試和其他任何東西一樣重要——只有一次機會,MuchDifferent的遊戲設計基本上是基於猜測的。
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