近距離接觸半衰期頭蟹僵屍的webgl模型

如果你是一個半條命迷,你可能還記得第一次一隻頭蟹僵屍向你走來,尖叫著要你的血。這些年來並沒有對這些生物的怪異本性做太多的鈍化——達米恩·阿科斯塔將其匯入了WebGL,它既提供了一個經典影片遊戲敵人的絕佳視角,也很好地展示了現代瀏覽器執行3D模型的能力。阿科斯塔指出,他必須手動配置僵屍的19種不同的紋理。WebGL.com網站有一個完整的教程如何匯出和顯示半衰期模型在WebGL好奇,或者你可以去近距...

如果你是一個半條命迷,你可能還記得第一次一隻頭蟹僵屍向你走來,尖叫著要你的血。這些年來並沒有對這些生物的怪異本性做太多的鈍化——達米恩·阿科斯塔將其匯入了WebGL,它既提供了一個經典影片遊戲敵人的絕佳視角,也很好地展示了現代瀏覽器執行3D模型的能力。阿科斯塔指出,他必須手動配置僵屍的19種不同的紋理。WebGL.com網站有一個完整的教程如何匯出和顯示半衰期模型在WebGL好奇,或者你可以去近距離和個人與頭蟹僵屍-有五個不同的動畫,你可以360度檢視。現在我們只需要匯入一個Gordon-Freeman模型(連同crowbar)就可以將僵屍砍成碎片。

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  • 發表於 2021-04-22 00:39
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