當然,微軟Surface很酷,但如果它從公司的另一個部門獲得靈感,它可能會更酷。這就是我們看到巴斯蒂安·布羅克(Bastian Broecker)令人驚嘆的咖啡桌後的想法,該咖啡桌使用微軟的Kinect感測器、紅外鐳射、PlayStation Eye和頭部跟蹤軟體來創造3D增強現實體驗。透過觀看下麵的影片可以更好地理解這種效果,但基本上Kinect是用來跟蹤使用者的頭部並同步移動3D環境的,每個角落都有4個鐳射與PlayStation Eye攝像頭配合,以檢測手指的運動。其結果是一個AR積木程式,尋找所有的世界像動手未來的地雷。
增強現實是一項有潛力令人驚歎的技術,然而大多數應用似乎都有不足之處。謝天謝地,Android上的大量AR應用程式實際上實現了這一潛力。 ...
...一個包含數千個3D物件的庫的免費訪問,用於虛擬現實和增強現實應用程式,自2017年成立以來一直很流行。 ...
我們去年底已經看過微軟的Kinect Fusion作品,但今天我們順便去了微軟的展位,看看Fusion和Swivelby FaceCake的一些額外部分。微軟的Kinect for Windows SDK現在允許第三方開發人員建立獨特的應用程式,利用Kinect的強大功能,Swivel by FaceCak...
今天早些時候,我們看到索尼的PlayStation Vita展示了AT&T在第13單元的**排骨,現在我們看到了四核掌上電腦展示了另一個增強現實的標題。如果你不知道的話,美國版和歐洲版的PlayStation Vita將在今年2月上市時附帶6張AR卡,你可以...
...構建的,它透過鏡子提供了一個個人的反射,而不是使用Kinect在液晶屏上進行虛擬複製渲染。Holoflector使用了一種稱為感測器融合(sensorfusion)的想法,透過Kinect跟蹤Windows**,將其用作增強現實互動的輔助工具。...
去年夏天,第13實驗室釋出了一款名為“入侵之球”的增強現實遊戲,該遊戲使用了一種名為SLAM(同步定位和地圖的縮寫)的3D跟蹤技術— 現在,它透過PointCloud軟體開發工具包將這項技術提供給其他iOS開發者。除了以前機器人...
...抽象層。相反,該系統使用投影儀和電動搖桿傾斜頭上的Kinect感測器將虛擬物體投射到現實世界中。Beamatron能夠使用Kinect融合軟體建立周圍物理空間的深度地圖,從而使投影改變,以在各種物理形狀上...
微軟的研究人員將Kinect和3D投影儀結合起來,為影片會議增添了一點增強現實的色彩。他們稱他們的專案為“幻影”:其目的是透過為遠端通訊的員工建立一個共享的、互動式的工作區來改善協作。 我們已經看到了不...
...頂盒相當,但似乎只是2010年使用的概念設計。微軟以其Kinect 2硬體承諾的299美元的價格以及10年生命週期(銷量超過1億臺)的預測結束了這份檔案。 kinect 2 微軟Kinect附件的下一次迭代似乎是對當前硬體的一次漸進式...
...其中。在宣傳影片中,使用者還可以使用一個看起來很像PlayStation Move的手持運動控制器來開啟一輛模型車的車門。它還可以在粗糙的物體上加上更複雜的覆蓋物,讓人看到不同顏色的塑膠相機模型。 這一概念與其他...