ios版的“活版”:tweetie的創造者從沉寂的一年中脫穎而出,玩起了令人上癮的文字遊戲

差不多一年前,洛倫·布里希特離開了Twitter,大部分時間都是為了讓公眾“知道下一步會發生什麼”。但在他離開之前,他將自己獲獎的Twitter改編成了iPhone和Mac的Twitter,併為iPad打造了備受喜愛的Twitter。Brichter的使用者介面範例(如在選單上滑動和“拉到重新整理”)為Path和Sparrow等流行應用程式提供了靈感,他一直在建議,直到被谷歌收購他對應用程式設計方式的影...

差不多一年前,洛倫·布里希特離開了Twitter,大部分時間都是為了讓公眾“知道下一步會發生什麼”。但在他離開之前,他將自己獲獎的Twitter改編成了iPhone和Mac的Twitter,併為iPad打造了備受喜愛的Twitter。Brichter的使用者介面範例(如在選單上滑動和“拉到重新整理”)為Path和Sparrow等流行應用程式提供了靈感,他一直在建議,直到被谷歌收購他對應用程式設計方式的影響比蘋果以外的任何人都大,”蘋果聯合創始人Phill Ryu說。今天,Brichter回來了,他為iOS推出了一款名為Letterpress的新單詞遊戲。對朋友來說,這是一個無定形的詞,是設計書獃子未來的拼字遊戲。就像前面提到的兩款遊戲一樣,Letterpress很有趣,而且非常上癮,它將Reversi等征服棋盤遊戲的策略與Scrabble等文字遊戲的巧妙結合在一起。但這真的是iPhone應用程式設計教父布里希特過去一年一直在努力的嗎?

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“Twitter客戶佔據了我的全部生活。”

“Twitter的客戶佔據了我的全部生活,所以我有很多想法和事情要做,但Letterpress甚至不是這些想法中的一個!”布里希特告訴《邊緣報》他說:“我開始**一個完全不同的遊戲,花了兩個月的時間,它是一個拱廊式的宇宙飛船在周圍飛行。”當時有一艘飛船和兩個推進器:左推進器和右推進器。“遊戲幾乎準備好了,但在停工期間,布里希特渴望能和妻子玩一個更隨意、對智力要求更高的遊戲。”布里希特說:“我不是為了讓10億人玩這個遊戲,也不是為了賺10億美元。”我和妻子出去吃飯,因為桌子還沒準備好,兩人都掏出了**,同時在玩咒語塔“這太傻了,”我們想。我們應該可以互相玩。”就像他的學員domleca,Sparrow的創始人,有時構建一個應用程式僅僅是為了填補自己生活中的空白。對布里希特來說,這種差距是一種他可以玩的遊戲,等待電梯,桌子,或者睡著。

ios版的“活版”:tweetie的創造者從沉寂的一年中脫穎而出,玩起了令人上癮的文字遊戲

布里希特知道他想創造一個不會讓人厭煩的文字遊戲

SpellTower是俄羅斯方塊的一個漂亮而現代的版本,但是你不是清除一排的方塊,而是用相鄰的字母清除單詞——努力獲得高分(塔式模式)或最長的單詞(拼圖模式)。”“當它出現的時候,我也被朋友的話吸引住了,但後來我厭倦了,”布里希特說我嘗試過類似的遊戲,但在概念上它們是衍生的,在某個時候,我所有的朋友都比我好,所以它變得單調乏味。“在建立Letterpress的時候,Brichter知道他想創造一個不會變得無聊的文字遊戲,讓玩家(比如他自己)覺得他們總是有機會獲勝。在活版印刷中,你可以在遊戲板的任何地方用字母組成單詞。一旦你組成一個單詞,它的字母就會變成藍色。然後,輪到你的對手說話了。你可以偷你的對手已經用過的字母,把他們從你對手的顏色(紅色)變成藍色,除非他們用其他紅色字母“封殺”了一個字母。當所有字母都被使用後,擁有最多字母的人獲勝。它很容易學習,很難掌握-正如大多數偉大的遊戲是-一個數字戰爭的文字混合顏色戰爭的Reversi。

這個遊戲本身有6346行程式碼,遠遠少於布里希特上一部超過50000行程式碼的《推特2》。與大多數iOS應用程式相比,Letterpress的介面是貧瘠的,它偏愛自然感的動畫,而犧牲了典型的技巧,如投下陰影、滑動選單和摺疊開啟的窗格。這款遊戲的調色盤很吸引人,極簡主義,只包括紅、藍、白、黑、灰等少數顏色。”“我想這是我個人審美觀的演變,”布里希特說,“但這並不是百分之百的平淡。如果你看看我喜歡的WindowsPhone8的介面,一切都是超級扁平的。在這裡,如果你點選一個拖動一個瓦片,就會有一個陰影。你可以承受數百萬年的進化。你的眼睛必須捕捉到某些視覺暗示。”

“我想這是我個人審美觀的演變。”

Letterpress是免費的,但包括99美分的應用內購買,提供豐富多彩的新主題,能夠看到以前玩過的單詞,最重要的是讓你一次玩多個遊戲。”具有諷刺意味的是,考慮到我在高中的英語水平有多差,我會想出一個文字遊戲但如果它真的是一個新的想法,那就相當不錯了,“我們可能還得再等一段時間,等待Brichter的下一個改變遊戲規則的實用程式,但Letterpress本身就是一個重大的成就。創造一個有規則、規則和目標的平衡遊戲並不是每天都會發生的。與Tweetie一樣,Letterpress將想法挖掘到最基本的元素,併在沒有視覺混亂的情況下呈現它們。也許這項技能是布里希特真正的遺產。

  • 發表於 2021-04-24 07:56
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