像所有的娛樂形式一樣,影片遊戲涉及各種各樣的話題,但是許多著名的AAA特許經營權,如使命召喚,反擊,戰場集中在戰爭上-通常以令人興奮但不現實的方式。《新政治家》分析了低預算、基於文字的冒險遊戲是如何以更加詳細、逼真和發人深省的方式探索戰爭主題的,有時甚至直接諷刺大片。要閱讀更多關於“先行動,後思考”和“文字冒險”之間的鮮明對比,迫使玩家思考和反思他們的行為,請在下麵的原始碼連結檢視全文。
...茲肯德2,一個比賽三益智遊戲,和泰坦靈魂,一個動作冒險遊戲,這是很困難的,因為你只能採取一次打擊,只有一支箭。 ...
...去的“選擇你自己的冒險書”有一個類似的遊戲:一個全文字的冒險,限制你閱讀周圍的世界。由你來想象細節並填空。 ...
基於文字的冒險遊戲(也被稱為IF或互動小說)是一種經典的遊戲型別,所有的互動都是透過螢幕上的文字進行的,它們至今仍然存在。儘管文字遊戲誕生於硬體限制,但它們仍然可以在現代裝置上玩。 ...
... 這個孤獨的冒險遊戲基於英國電視連續劇醫生誰是由西蒙科根建立。這是一個小冊子為基礎的冒險遊戲,在其中你扮演的醫生,基本上寫你自己的醫生誰冒險。 ...
...有了許多進步,但一些人仍然欣賞傳統的挑戰,比如基於文字的遊戲。這些互動小說遊戲仍然存在,網上玩的方式很多。 ...
...flashplayer的消亡,有一個新的目錄,你需要注意。從基於文字的冒險到經典遊戲機的娛樂,你可以在任何現代瀏覽器中玩精彩的遊戲,有些甚至可以在智慧**上使用。 ...
...新機器程式設計。1990年,他使用turbopascal建立了一個MS-DOS文字編輯器,他決定透過新增類似遊戲的元素使這個專案更有趣。後來演變成ZZT,1991年作為共享軟體釋出。 ZZT在上世紀90年代早期的天才在於,它不僅僅是一個基於ASCII...
...隱藏的技巧和遊戲放到他們的產品中,現在有人發現一個文字冒險遊戲隱藏在裡面谷歌網站如果你用的是Chrome。這是怎麼玩的。 當然,這並不是谷歌第一次在他們的主要產品中隱藏一些真正有趣的東西——Android上的復活節彩蛋...