html5規範定稿,web標準下一章的工作仍在繼續

今天,全球網路聯盟(W3C)宣佈,它已經完成了為期三年的HTML5規範定稿工作。正如W3C在新聞稿中所說,“HTML5是開放網路平臺的基石,跨平臺程式設計環境通常被稱為“web標準”。HTML5和相關技術(如JavaScript和CSS)提供了一種編寫富web應用程式的方法,這些應用程式可以在任何符合規範的裝置上執行,許多公司都將自己的未來寄託在平臺的成功上。不過,儘管該規範現在功能齊全,意味著不會再...

今天,全球網路聯盟(W3C)宣佈,它已經完成了為期三年的HTML5規範定稿工作。正如W3C在新聞稿中所說,“HTML5是開放網路平臺的基石,跨平臺程式設計環境通常被稱為“web標準”。HTML5和相關技術(如JavaScript和CSS)提供了一種編寫富web應用程式的方法,這些應用程式可以在任何符合規範的裝置上執行,許多公司都將自己的未來寄託在平臺的成功上。不過,儘管該規範現在功能齊全,意味著不會再增加任何內容,但在2014年HTML5達到終點之前,仍有大量工作需要完成,至於該集團計劃如何處理影片,還有很多問題沒有答案,這是網路的一個重要組成部分,尚未有任何明確的解決方案。

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因為涉眾現在有了規範的最終草案,所以每個人都站在同一頁上

由於HTML5規範已經完成,瀏覽器供應商現在有了一個穩定的目標。在該規範於2014年進入推薦階段(W3C程序的最後一站)之前,它進入了一個圍繞互操作性和效能的測試階段,稱為候選推薦,其中大部分內容包括開發供瀏覽器供應商測試的軟體。W3C的營銷和傳播主管伊恩·雅各布斯解釋說,因為利益相關者現在有了規範的最終草案,所以每個人都站在同一頁上。”開發人員將知道瀏覽器供應商將實現哪些互操作功能。“在使用者方面,最終確定的規範意味著我們可以期待更強大、更可靠的web應用程式。

這種對效能的新關註將有助於縮小移動裝置上web應用程式和本機應用程式之間的差距。包括Facebook在內的幾家知名公司已經從HTML5轉向了原生應用,這讓許多人懷疑這個開放網路平臺能否與之競爭。但是Jacobs說,保持對平臺開發週期中我們所處位置的正確認識是很重要的。W3C的立場是,儘管開發人員使用最新的web技術構建應用程式是件好事,但我們今天剛剛完成了功能,兩年內這還不是一個標準。我們一路上看到這些打嗝現象,也就不足為奇了。”

HTML5世界上最大的問題是影片標簽

HTML5世界中最大的問題是影片標簽,它仍然需要W3C決定使用哪個編解碼器。蘋果和微軟都支援電影專家組的H.264標準,而谷歌和Mozilla都支援VP8(WebM的影片元件)——這是一種錶面上沒有專利限制的編解碼器,谷歌早在2010年收購了它的所有者On2 Technologies後就開始開源了。然而,去年MPEG-LA(H.264的授權機構)開始為那些技術對VP8至關重要的專利持有者建立一個專利池,這讓人懷疑它作為H.264的免費替代品的長期可行性。就W3C而言,它有一個免版稅的專利政策,要求所有成員組織都可以免費獲得其規範所必需的任何技術。到目前為止,還沒有其他明顯的競爭者支援已經廣泛應用的H.264,儘管Jacobs說W3C“將繼續與利益相關者合作,為web實現免版稅的編解碼器,上個月,該組織鼓勵IETF為WebRTC規範開發免版稅的編解碼器,這是一種新興的網路技術,允許在瀏覽器中進行類似Skype的語音和影片聊天。

那麼,既然HTML5規範已經敲定,那麼開放Web平臺的未來會是什麼樣呢?隨著W3C將資源轉向測試互操作性和效能的工具,我們可以期望web上的平均體驗會不斷提高。而且有了一個穩定的規範,企業和開發人員就有了更多的動力開始利用新技術。設計web標準的人都認為,要與本地應用程式進行正面競爭,他們還有很長的路要走,但事情正在向前發展。

  • 發表於 2021-04-24 20:30
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